怪物獵人3G月迅龍全武器打法視頻
時(shí)間:2012-09-07 17:04:33 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 810 次
相信很多玩家對(duì)于《怪物獵人3G》中的月迅龍印象深刻吧!其實(shí)就是迅龍的改良版,相信對(duì)于許多老玩家來說基本上不會(huì)有太大的難度,但是對(duì)于許多新手來說它簡(jiǎn)單就是噩夢(mèng),下面就給大家介紹下本作中如何用全部武器打月迅龍。
相信很多玩家對(duì)于《怪物獵人3G》中的月迅龍印象深刻吧!其實(shí)就是迅龍的改良版,相信對(duì)于許多老玩家來說基本上不會(huì)有太大的難度,但是對(duì)于許多新手來說它簡(jiǎn)單就是噩夢(mèng),下面就給大家介紹下本作中如何用全部武器打月迅龍。
雙刀:
片手炸彈流:
配裝:
■男/近戰(zhàn)■ --- 給力配裝MH3G ver.0.9.2 [ddandyy] ---
防御力 [457→583]/空洞 [0]/武器洞[1]
頭裝備:ヘリオスZヘルム [3]
胴裝備:ダマスクXメイル [2]
腕裝備:ナルガXアーム [2]
腰裝備:大和?極【腰當(dāng)て】 [3]
腳裝備:ナルガZグリーヴ [2]
護(hù)石:兵士の護(hù)石(匠+4,研ぎ師+7) [0]
裝飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】、研磨珠【1】、罠師珠【1】×5
耐性值:火[-14] 水[13] 氷[9] 雷[-20] 龍[-8] 計(jì)[-20]
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
罠師
太刀月迅無火無道具:
七星刀:
太刀:
解說
1.隱身最簡(jiǎn)單的跳躍 雙手舉地后跳 會(huì)隱身 之后一般就接迅龍會(huì)接的招 如果近了還有可能接尾錘. 當(dāng)然一般都是后跳完了再瞄你 這里我要說的是 月迅不喜歡干別的 很喜歡360還有尾錘 回1可能都有點(diǎn)不夠用 因?yàn)樗麕状我黄饋砩眢w會(huì)擋住尾巴 讓判斷時(shí)機(jī)變難
2.側(cè)身跳 分1次和2次 如果他跳著地上沒有任何灰塵 而且大概1秒沒有現(xiàn)身的話 大概是2+1 2次側(cè)邊跳+1次翼斬 如果跳1次現(xiàn)身的話 那就是直接翼斬 也有可能跳完了啥都不做 直接小龍車爬過來 如果距離差不多則會(huì)直接出尾錘壓下來 還有就是多了招迅沒有的 側(cè)身跳完之后會(huì)直接飛撲 這個(gè)判斷錯(cuò)了很疼的.. 比較麻煩的是 飛撲完了還沒有硬直.. 值得慶祝的是 怒后并沒有后跳+突進(jìn) 這個(gè)是迅有而月迅沒有的~
3.側(cè)身遠(yuǎn)跳 這個(gè)一般就是接飛標(biāo) 怒后如果是1次近+1次遠(yuǎn) 那么是迅的2次翼斬+1次飛撲 注意不要看錯(cuò)回避時(shí)機(jī)了 值得注意的是 這招完了不會(huì)發(fā)呆 有時(shí)候跳完了也會(huì)直接接原地扔飛鏢 帶毒
4.側(cè)身近跳 跳完之后什么都不干 蓄力姿勢(shì) 按照距離會(huì)出2`3次翼斬 距離近 中 則會(huì)出甩尾
5.小前咬 PASS
6.搖尾 激活尾巴上的毒針 讓甩尾 尾錘 以及360都帶有毒鏢攻擊 而且范圍是全屏幕 非常大 中了之后大概會(huì)毒掉一小段的血 有點(diǎn)疼 但是本身威力不大 做這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候砍好了。 不會(huì)有反擊 但是要注意時(shí)間 砍太多了。。被他抓到就不好了~ 注意如果他搖完尾發(fā)現(xiàn)你在他尾巴那 一般90%幾率會(huì)直接觸發(fā)360.
7.尾錘 激活狀態(tài)下四散攻擊 分別飛出8~10個(gè)左右的范圍鏢 尾巴尖也會(huì)飛出一個(gè) 算是必殺技了吧 怒前怒后打到都很疼.. 特別是怒前 因?yàn)閴合聛肀容^慢 所以尾巴最內(nèi)部和最外部回避時(shí)機(jī)也不同 最里面最先下來 要最先回避 外面要稍微延遲一會(huì) 怒前怒后分別都會(huì)1次假尾壓+1次360 1次假尾+1次真尾 請(qǐng)區(qū)分清楚 激活狀態(tài)下會(huì)扔假與真都會(huì)扔飛鏢
8.360 P3的新招 3G之后被強(qiáng)化 月迅與綠迅分別可以2次連續(xù)360 月迅是怒后可以用兩次連續(xù)360 綠迅忘了.. 有死角 也會(huì)1次尾錘+1次360 攻擊還有點(diǎn)疼..恩. 雙360放完之后會(huì)原地發(fā)呆 單360不會(huì)發(fā)呆
9.甩尾 出現(xiàn)飛鏢 飛出的方向是4個(gè) 分別朝甩的方向 但是也有偽死角 甩的時(shí)候判斷時(shí)機(jī)快速跑到尾巴尖里面一點(diǎn)點(diǎn) 可以被無視掉判定~
10.小龍車 看爬的距離 一般是從遠(yuǎn)處爬到獵人的所在位 如果在那個(gè)點(diǎn)前停下了 那么是甩尾 如果爬過頭 那么是360 如果爬到身前沒有爪子判定或者任何動(dòng)作 那么一般是尾錘 也有可能爬到那個(gè)那個(gè)點(diǎn)前直接小前咬
11.蓄力撲 PASS
12.吼 大概是半個(gè)屏幕以上的范圍 平時(shí)也會(huì)發(fā)呆起吼 至于低耳和高耳還不清楚 沒那個(gè)條件去試..
疲勞 還是會(huì)隱身 但是如果大跳的話不會(huì)隱身 也不會(huì)發(fā)呆.. 小幾率會(huì)發(fā)呆 但是疲勞時(shí)間不長(zhǎng) 大概只有幾十秒 1分左右 這段時(shí)間攻擊速度會(huì)慢很多 不會(huì)360 尾錘 飛撲等系列動(dòng)作 恩~.
好了暫時(shí)就寫那么多了 如果不對(duì)的 或者還少的話會(huì)補(bǔ)上 最后補(bǔ)行一句 只要判斷清楚他跳的距離和地上的灰塵就能完全掌握他的行動(dòng) 說真的這怪的確不怎么強(qiáng) 但是很耐打.. 因?yàn)槿觞c(diǎn)難碰嘛. 關(guān)于技能主要是爆破屬性 自己本身的物理傷害可能效果并不高
視頻分上和下,主要是拍的時(shí)候相機(jī)沒電了.. 所以就分成了上和下 中間只有幾秒的間隔..
無回太刀:
回1太刀:
錘子:
武器 姚明錘
技能 匠 利刃 覺醒 金剛體
片段+瞬移
長(zhǎng)槍:
裝備技能 回2 挑戰(zhàn)者2 匠
鹿角:
弓:
技能:攻小,爆彈人,集中,散強(qiáng)
重弩:
無回重弩:
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