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勇氣默示錄好玩嗎?值得購(gòu)買(mǎi)嗎?讓我們來(lái)看看通關(guān)感想!

時(shí)間:2012-10-08 10:19:20 來(lái)源:未知 作者:小四 熱度: 5012

相信很多通過(guò)任天堂eshop下載過(guò)SE本格RPG游戲《勇氣默示錄》的玩家一定對(duì)本作非常期待吧!作為一款SE從良之作,本作以回歸為口號(hào)讓很多喜歡經(jīng)典日式RPG的玩家非常的期待本作的表現(xiàn)。雖然游戲的試玩表現(xiàn)不錯(cuò),但是游戲的正式版素質(zhì)究竟如何呢?下面就讓我們來(lái)

相信很多通過(guò)任天堂eshop下載過(guò)SE本格RPG游戲《勇氣默示錄》的玩家一定對(duì)本作非常期待吧!作為一款SE從良之作,本作以回歸為口號(hào)讓很多喜歡經(jīng)典日式RPG的玩家非常的期待本作的表現(xiàn)。雖然游戲的試玩表現(xiàn)不錯(cuò),但是游戲的正式版素質(zhì)究竟如何呢?下面就讓我們來(lái)看看日本電擊雜志小編的通關(guān)后的感想吧!

以下是原文譯文:

       SE的3ds大作勇氣默示錄距離發(fā)售日10月11日還有幾天。那么本作究竟有意思么?于是這里就是電擊在線負(fù)責(zé)本游戲文章的電擊編輯所交出來(lái)游戲報(bào)告書(shū)。



       那么,在開(kāi)始這篇報(bào)告前先寫(xiě)幾句。想著該寫(xiě)報(bào)告了該寫(xiě)報(bào)告了,結(jié)果一開(kāi)始玩就完全停不下來(lái),直接就暴機(jī)了。雖然在劇情上肯定是不會(huì)劇透,但對(duì)諸位想要在保持新鮮感的情況下開(kāi)始游戲的朋友來(lái)說(shuō),我還是推薦將我之后說(shuō)的都無(wú)視了玩比較好。就說(shuō)一句,暴機(jī)之后回過(guò)頭去看官網(wǎng),你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn),“真沒(méi)想到居然有悄悄地介紹了這么重要的伏筆和背景設(shè)定??!”

       
       


因?yàn)闀?huì)劇透所以把暴機(jī)時(shí)的等級(jí)馬賽克了,暴機(jī)花了大概40小時(shí)。

       順便,我自己的暴機(jī)時(shí)間約是40個(gè)小時(shí)。到后半部分的時(shí)候,果然還是不能花再多的時(shí)間了,于是支線任務(wù)基本都跳過(guò),隱藏職業(yè)也不去管了(啊,劇透了),然后這個(gè)40小時(shí)就是什么都不管只是一路劇情下去所花的時(shí)間。不是自夸,我也算是個(gè)玩rpg的老手了,刷級(jí)那是得心應(yīng)手,效率好的很,但就這樣還是花了40多小時(shí)。當(dāng)然,如果你想挑戰(zhàn)最快通關(guān)的話,這時(shí)間肯定還能縮短,但一般人就這么玩的話破50小時(shí)我覺(jué)得那是相當(dāng)正常的。恩。。。這一上來(lái)就有劇透的嫌疑,但這游戲?qū)嵲谑翘珡?qiáng)了,很久沒(méi)有這么在公司里通宵玩游戲的經(jīng)驗(yàn)了。所以就算一點(diǎn)點(diǎn)也好,我將盡量將這游戲的有趣之處告訴大家。



       當(dāng)初“這游戲會(huì)有se經(jīng)典rpg的味道”的第六感完全正確!一直就想玩這樣的rpg?。?!

       之前在本作開(kāi)始正式宣傳的時(shí)候,我曾寫(xiě)下過(guò)“調(diào)味料就像男孩子的味道一樣,bdff透著一股se式rpg的味道”。當(dāng)時(shí)可以說(shuō)之間是像第六感一樣的東西,但當(dāng)看到像當(dāng)年ff5那樣的轉(zhuǎn)職和技能系統(tǒng)以后,瞬間興趣就上來(lái)了。關(guān)于這個(gè)職業(yè)和技能系統(tǒng)的樂(lè)趣,在e-shop上下載的體驗(yàn)版多少也能體會(huì)到一點(diǎn),但實(shí)際上這個(gè)和最終的版本比起來(lái)感覺(jué)有著相當(dāng)大的差異。首先一點(diǎn)是,職業(yè)是慢慢多起來(lái)的,還有一點(diǎn)就是,練職業(yè)等級(jí)絕壁坑爹!!?。∮绕涫呛笳?,你要是以為是像體驗(yàn)版那種感覺(jué)我肯定你會(huì)抓狂。



       轉(zhuǎn)職的時(shí)候形象也會(huì)變化。由于隊(duì)伍排頭的人將會(huì)成為平時(shí)在地圖上顯示的角色,所以我個(gè)人來(lái)說(shuō)一般都是將伊迪婭丟一號(hào)位。體驗(yàn)版的時(shí)候你可以用比較短的時(shí)間做到全角色職業(yè)等級(jí)封頂,但在正式版里練一個(gè)職業(yè)都十分辛苦。大概到一個(gè)程度為止不會(huì)太困難,但練到后半以后就會(huì)變得奇慢無(wú)比。要是亂轉(zhuǎn)職的話,只怕到暴機(jī)時(shí)候連一個(gè)職業(yè)都沒(méi)練滿的人都可能出現(xiàn)。反過(guò)來(lái)說(shuō)的話,這就決定了你必須有計(jì)劃地去練職業(yè)等級(jí)。我自己是從游戲前期就定下了物理dps2人,輔助1人,回復(fù)兼魔攻1人這樣比較平衡的隊(duì)伍雛形,因此算是比較效率地在練職業(yè)了。說(shuō)老實(shí)話,在體驗(yàn)版的時(shí)候多少掌握了職業(yè)特征這一點(diǎn)真的幫了不少忙。然后一點(diǎn)就是,(由于職業(yè)難練)朋友的技能鏈接就變得非常重要了。就像我前面說(shuō)的,要自己一個(gè)人把所有角色的全部職業(yè)都練滿真心是個(gè)坑爹的活,如果能和別的玩家事前溝通一下,分開(kāi)來(lái)練職業(yè)的話真的會(huì)輕松不少。

       
       
       
       


       能夠和朋友共享職業(yè)等級(jí)的鏈接。順便,9月配信的的體驗(yàn)版也能和制品版進(jìn)行鏈接哦?。ㄏ喈?dāng)重要的一點(diǎn))游戲充滿了危險(xiǎn)的誘惑???某種程度上說(shuō)是個(gè)讓你挑戰(zhàn)自己自律能力的游戲!在玩bdff的時(shí)候,有一個(gè)讓我感覺(jué)挺新鮮的地方。其實(shí)在本作里是有好幾個(gè)破壞平衡的因素存在的。具體點(diǎn)說(shuō)的話,你可以用朋友召喚來(lái)叫些強(qiáng)力的角色來(lái)秒boss,又或是一早把村子的復(fù)興工作做好了用高等武器還有避殺技去碾壓對(duì)手。我個(gè)人的感覺(jué)是,bdff在難度上剛好是調(diào)整到“不靠朋友召喚和村莊復(fù)興的情況下剛剛好--打起來(lái)稍微有點(diǎn)辛苦”這樣的。而朋友召喚和村莊復(fù)興更多是給那些rpg新手的一種救濟(jì)要素吧。因?yàn)槲易约褐钡胶蟀氩糠譃橹苟际峭耆豢颗笥颜賳竞痛迩f復(fù)興的。不過(guò)說(shuō)真的,誘惑還真不小,明明用了這些的話可以玩的更輕松的,要戰(zhàn)勝這種誘惑真的挺辛苦的(笑)。關(guān)于這點(diǎn)雖然我想大家都有自己的想法,但我覺(jué)得越是喜歡品位游戲的人,就有更大的可能去自覺(jué)不使用朋友召喚和村莊復(fù)興吧。

       
       
       
       


       朋友召喚其實(shí)并沒(méi)有那么破壞平衡。不過(guò)在游戲初期的確是所向披靡就是了(笑)。順便游戲里許多npc都會(huì)來(lái)幫忙,所以你可以借此來(lái)達(dá)到模擬朋友召喚和技能鏈接的效果。順便,朋友召喚的確是很強(qiáng),但放心,只靠這個(gè)就能擊敗boss也就只限于序盤(pán)了。等過(guò)了中盤(pán),尤其是到終盤(pán)以后,就算不靠朋友召喚也能一下揍掉boss 9999的情況會(huì)大大增加,所以這個(gè)朋友召喚其實(shí)就是個(gè)給序盤(pán)的新手一種救濟(jì)這樣的感覺(jué)。不過(guò),到最后朋友召喚與其說(shuō)是一個(gè)打傷害的手段,倒不如說(shuō)更多是為了讓必殺技的音樂(lè)持續(xù)下去的跳板,但這個(gè)話題我們等下再說(shuō)?;旧暇褪窍襁@樣,作為系統(tǒng)來(lái)說(shuō)就是這樣營(yíng)造出一種自我限制的氛圍,但有一個(gè)更強(qiáng)的誘惑存在--D的記事本。說(shuō)真心話,這個(gè)所謂的“D的記事本”的主人是失憶青年林格貝爾,里面寫(xiě)著各種就有如預(yù)知未來(lái)一般的日記一樣的文章。最坑爹的是,你從開(kāi)始游戲后就立刻可以看了!!我很天真地認(rèn)為“頂多也就個(gè)充滿了謎團(tuán)的詩(shī)歌一般,盡寫(xiě)點(diǎn)看不懂的東西吧”,然后就直接翻到后面去看了。。艸泥馬了個(gè)筆?。ㄑ蹨I橫飛)!泥馬怎么會(huì)有這樣帶插圖的官方劇透啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。不過(guò)說(shuō)回來(lái),也許是現(xiàn)在因?yàn)榭催^(guò)ed之后才有這種感覺(jué)吧。也沒(méi)有很多真的直接就劇透的情況。

       
       
       
       


       超過(guò)100頁(yè)的超展開(kāi),超絕大劇透?。窟@還是。。從一開(kāi)始就能全部讀到的。。。。。。只有這點(diǎn)我要鄭重地忠告大家??!沒(méi)有相當(dāng)覺(jué)悟的話,還是暫時(shí)把這個(gè)“D的記事本”給封印起來(lái)吧。又或者是根據(jù)游戲進(jìn)度一點(diǎn)點(diǎn)地讀下去。但是說(shuō)不定,預(yù)先讀了這個(gè)記事本,了解了故事整體以后再玩的話,或許會(huì)有意想不到的體驗(yàn)喲。。是限制自己對(duì)未來(lái)一無(wú)所知前進(jìn)呢,還是反過(guò)來(lái)洞悉了一切再行動(dòng)呢。。在玩游戲時(shí)候碰到這種煩惱還真的是第一次。感覺(jué)就好像是要你選擇,暴機(jī)了以后再去看功略。。還是邊看功略邊玩游戲一樣,有些奇妙的感覺(jué)呢。

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