《異化之地2022最新版》是一款橫版的闖關(guān)游戲,為您帶來(lái)異化之地2022最新版本,玩家需要在隨機(jī)組成的地圖場(chǎng)景中獲取各種裝備,搭配不同的技能特性進(jìn)行闖關(guān),不斷解鎖各種圖鑒查詢怪物屬性。
2020最新的單機(jī)破解版本
解開(kāi)隱藏事件的真相
減小玩家闖關(guān)壓力
豐富的地圖自由選擇闖關(guān)
《異化之地》是以克蘇魯風(fēng)格為主題的橫版動(dòng)作游戲,游戲角色將在隨機(jī)組成的地圖場(chǎng)景里,嘗試用隨機(jī)獲得的裝備,神印和道具擊敗在塞德萊廢墟中橫行肆虐的異類生物,揭開(kāi)異化之地背后隱藏的真相。極具差異化的畫風(fēng)抓人眼球,為我們塑造了一個(gè)充滿克蘇魯風(fēng)格的,隱藏著危機(jī)的異化之地。
游戲中還有長(zhǎng)槍、法杖、大錘、火槍、匕首等多種武器,可以搭配多種不同的技能特性。多種闖關(guān)搭配,每更換一次都能為玩家?guī)?lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
經(jīng)過(guò)半年的努力,《異化之地》安卓版終于要在今天跟大家見(jiàn)面了!還有豐富的福利活動(dòng)等待各位調(diào)查員的到來(lái),希望有更多玩家喜歡這個(gè)游戲,成為異化之地的調(diào)查員!
1、進(jìn)入游戲,首先看到的是這個(gè)界面,有劇情和無(wú)盡兩種模式可供選擇,但初入游戲只能選擇劇情模式,然后便是人物創(chuàng)建環(huán)節(jié),游戲中總共有四個(gè)人物(夏洛克、克里斯汀、阿萊克斯、艾洛麗絲但新手玩家只能選擇眼鏡男夏洛克,其他三個(gè)角色都需要在商城購(gòu)買解鎖。但不管什么角色,只要通過(guò)一次1-5關(guān)卡便可解鎖無(wú)盡模式。
2、之后便來(lái)到了游戲大廳,這里有六個(gè)樣貌怪異的NPC,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)豬隊(duì)友的金發(fā)女,可以和她一起結(jié)伴而行,消除你慢慢長(zhǎng)路上的些許孤獨(dú)感,然后從左向右分別是:烏鴉男一一和他進(jìn)行對(duì)話可打開(kāi)日常挑戰(zhàn)任務(wù),完成任務(wù)可領(lǐng)取魂幣、黑暗之髓等獎(jiǎng)勵(lì),也算是一個(gè)有用之鴉吧。
3、試卷老頭一一在他那里可以查詢所完成的成就以及各類所解鎖的圖鑒查詢,正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,在這里可以詳細(xì)的了解到各類武器防具的作用,以及怪物的屬性。
作為一款單機(jī),內(nèi)購(gòu)是活下去的收入主要來(lái)源(廣告,怎么說(shuō)呢,個(gè)人體感是無(wú)傷大雅,畢竟命運(yùn)多舛,可以給容忍度),如果在一開(kāi)始未能展現(xiàn)自己的優(yōu)勢(shì),給玩家留下驚艷感,產(chǎn)生購(gòu)買欲,那么在白嫖完免費(fèi)的部分就真的不太可能再會(huì)進(jìn)行購(gòu)買甚至繼續(xù)游戲了。
誠(chéng)然,克蘇魯風(fēng)格,地牢冒險(xiǎn),Rogue-like,組合很不錯(cuò),這也是我期待已久的原因,但是顯然貴游目前展現(xiàn)的內(nèi)容未能達(dá)到我的預(yù)期。
1.劇情模式,這不應(yīng)該是作為門面初次展現(xiàn)給玩家最好的機(jī)會(huì)么?但人物短短的介紹塑造出個(gè)紙片人;過(guò)關(guān)配以短短幾行文字,讓人沒(méi)有感到劇情的張力和代入感;背景音樂(lè)亦平平無(wú)奇,游戲內(nèi)人物將死或者遇到BOSS的音樂(lè)轉(zhuǎn)變,打通一關(guān)關(guān),逐漸揭開(kāi)真相的音樂(lè)改變,都沒(méi)有處理好。
2.無(wú)盡模式,通關(guān)劇情模式后,大家都開(kāi)始了緊張的攻略當(dāng)中,一開(kāi)始我也樂(lè)此不疲,可逐漸失去了游戲樂(lè)趣,本來(lái)說(shuō)一款單機(jī)游戲,達(dá)成通關(guān)成就真的是一件很有成就感的事,但我卻沒(méi)有興致,何解?無(wú)盡有難度么?那是自然??蔀槭裁催@個(gè)通關(guān)成就,不說(shuō)去朋友面前吹吹水,就連掛個(gè)論壇騙個(gè)666都沒(méi)有欲望呢?粗略思考分析,我覺(jué)得還是游戲給我的正反饋過(guò)少,我不知道通關(guān)對(duì)于我的意義,或者這一路打下來(lái)我的樂(lè)趣所在。
3.除開(kāi)劇情和模式,武器的收集應(yīng)該是另一個(gè)樂(lè)趣了,但這個(gè)碎片機(jī)制,Emmmm,“那一天,我又想起了被DNF深淵支配的恐懼”還有這個(gè)圣誕活動(dòng),腦子以下全是肝再加武裝色霸氣加持變成肝硬化都頂不住呀。有些許夸張的成分,但只是想說(shuō),我玩過(guò)許多單機(jī)游戲,他們都真的不是通過(guò)留下玩家在這里刷刷刷來(lái)獲得快樂(lè)的?;騼?nèi)容,或人設(shè),或音樂(lè),或者只是單純的孤獨(dú)想一個(gè)人靜靜。。。單機(jī)游戲不同于其他類型游戲,其他游戲可以通過(guò)玩家間的利益沖突,副本、裝備的迭代,不斷地制造收益點(diǎn),但單機(jī)不能。
4.還有一些細(xì)節(jié)上的問(wèn)題,比如總會(huì)出現(xiàn)看似一行卻打不到(尤其體現(xiàn)在有一關(guān)的BOSS要打他召喚的球,真的難頂);再比如使用克蘇魯世界觀,那就要構(gòu)設(shè)好,不要讓沒(méi)看過(guò)的摸不著頭腦,看過(guò)克蘇魯小說(shuō)的覺(jué)得貴游只是借個(gè)噱頭等等問(wèn)題。
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