《異化之地折扣版》一款十分不錯的橫版動作題材冒險游戲,全新的版本開啟新的探索模式無極深淵,該版本已為玩家破解了無限的魂幣和魂石,玩家可以盡情的使用購買武器,讓你更加輕松的擊敗怪物。
每個角色都有不同的專屬能力
超過百種各具特色的武器裝備
破解了無限的魂幣和魂石
全新的探索模式無極深淵
異化之地折扣版現(xiàn)已登場,雙手奉上送給大家,這款游戲做到了格斗類游戲的核心,將攻擊招式的連貫性做到了極致,玩家在游戲中能夠感受到攻擊中的流暢刺激,無比暢快。游戲的美工也要發(fā)大雞腿,游戲中的角色個個都設(shè)計的十分有個人特色,不是光靠角色的顏值,更刻畫出來自角色本體的魅力,這款游戲?qū)ο矚g格斗類游戲的玩家來說是無可比擬的寶藏,快來嘗試吧。
更新內(nèi)容:
前方高能!
千呼萬喚始出來,探索模式終于上線了。
在探索模式中,玩家將進(jìn)入一個棋盤式的地圖,部調(diào)查員們將需要通過隨機(jī)事件、商店、尋找伙伴、伙伴事件等形式,提升自己的能力,在一個棋盤中突破一層又一層,最終擊敗副本BOSS。
一、蟲族之母
在探索模式的第五張地圖,調(diào)查員們將挑戰(zhàn)全新BOSS-蟲族之母,戰(zhàn)勝蟲族之母后,將解開異化之地進(jìn)一步的劇情。
二、伙伴系統(tǒng)
伙伴系統(tǒng)是新增的收集向系統(tǒng),調(diào)查員們將通過不斷收集各式各樣的伙伴,從而有更多提升能力的手段。
伙伴們也將陪伴調(diào)查員們進(jìn)入探索副本,幫助大家解決各種問題。
三、調(diào)查員系統(tǒng)
調(diào)查員系統(tǒng)將會隨著流逝自動獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)達(dá)到一定的階位后,將層層解鎖階位商店的道具,其中可以獲得各主角的異化之地皮膚與新技能。
獨(dú)特且精細(xì)的美術(shù)畫面,你們自己看視頻咯~
-大量隨機(jī)元素,場景、怪物、道具效果……反正啥都Roguelike!
-超過百種各具特色的武器和裝備類型,選擇困難癥勿入!
-各個角色不同的專屬能力以及各自獨(dú)立的劇情走向(其實(shí)就是四本小日記……)
-克蘇魯風(fēng)理智值設(shè)定,提升游戲挑戰(zhàn)性。今天你san check了嗎?
-令人悲傷的劇情背景、頗有難度的戰(zhàn)斗過程以及洗腦的BGM,相信我,你會很“難受”的
1、動作戰(zhàn)斗,這個是ACT類型的核心,動作類從最花哨的鬼泣到最樸實(shí)的怪獵有一個非常重要的體驗(yàn)是預(yù)判敵人行為,現(xiàn)在異化的敵人的攻擊預(yù)判非常難,然后玩家人物的硬直竟然比敵人還大,這種體驗(yàn)對于一個新體驗(yàn)的動作游戲非常不友好,這對于一個全新的需要打開市場的新游戲是個硬傷。
2、操作和打擊位置,這個部分還有優(yōu)化的余地,首先是操作,手機(jī)虛擬搖桿操作非常不精確,所以相應(yīng)的最好有一定的補(bǔ)償機(jī)制,具體怎么做需要團(tuán)隊再打磨一下。其次是打擊位置,現(xiàn)在的打擊位置判定和視覺直觀判定有偏差,有時候特別小,有時候又特別大,這種迷對于用戶體驗(yàn)特別不好。
3、戰(zhàn)斗數(shù)值的體系問題,這塊比較復(fù)雜。首先,新人剛進(jìn)入游戲獲得了一把最高級的武器,高輸出導(dǎo)致初始游戲體驗(yàn)非常不正常,第二次進(jìn)入游戲之后體驗(yàn)差異讓人容易無所適從。而真實(shí)的數(shù)值體驗(yàn)又導(dǎo)致了1的問題放大化,這種體驗(yàn)是不適合一個想打出名氣的新游戲的。其次,通關(guān)后獲得的金錢必須購買強(qiáng)化符文,這一點(diǎn)讓游戲的隨機(jī)因素下降了很多,但是實(shí)際體驗(yàn)來看還是隨機(jī)因素占主導(dǎo),這讓玩家在玩的時候容易陷入迷茫,迷茫產(chǎn)生流失是一定的。然后是技能問題,技能分為兩塊來說,一個是戰(zhàn)斗中釋放的主動技能,這個點(diǎn)是現(xiàn)在隨機(jī)性的核心,武器技能的效果對戰(zhàn)斗的影響過于大了,導(dǎo)致隨機(jī)性被削弱的非常厲害,rogulike非常重要的一個點(diǎn)是隨機(jī)性的疊加,這種疊加帶來的質(zhì)變是吸引用戶一直玩下去的關(guān)鍵,現(xiàn)在武器技能的隨機(jī)性過于簡單粗暴。二是那種小數(shù)值的隨機(jī)技能條目,這種條目把數(shù)值碎片化了,這種碎片化導(dǎo)致關(guān)卡難度的上升是數(shù)值型的,而不是體驗(yàn)型的,這點(diǎn)對于現(xiàn)在的產(chǎn)品會造成設(shè)計上的兩難:你不可能同時滿足數(shù)值積累游戲的體驗(yàn)和單機(jī)ROGUlike體驗(yàn)的雙重滿足。那么最終的結(jié)果就是二者都不討好。
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