《星辰奇緣》本作是由詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款全新回合制游戲,游戲立足于玩家,充分的聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),加上專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì),給玩家們帶來(lái)了一款全新的游戲,豐富的游戲玩法,能夠讓玩家在游戲之中不會(huì)感到枯燥。
k73評(píng)分
總分:38/50分
系統(tǒng):7分
畫(huà)面:8分
音樂(lè):7分
操作:8分
耐玩度:8分
有別于西游系列與武俠題材的常規(guī)題材,《星辰奇緣》在故事背景的塑造上花費(fèi)了相當(dāng)大的精力,從而構(gòu)造出5大種族15大勢(shì)力的沖突向世界觀,宏大的歷史背景加持之下,故事的走向?qū)?huì)賦予玩家怎樣的使命,主策劃宗寰對(duì)此表示了絕對(duì)的信心,相信將會(huì)帶給玩家不一樣的精彩。
在創(chuàng)新內(nèi)容上,《星辰奇緣》吸收了國(guó)外流行的Avatar人物紙娃娃玩法系統(tǒng)的精髓,并且與產(chǎn)品本身的元素作出了深度的融合,讓角色本身的造型可塑性更為強(qiáng)烈,主策劃宗寰表示《星辰奇緣》帶來(lái)的絕對(duì)不止于此。
宗寰重點(diǎn)指出寵物系統(tǒng)玩法上的重要革新,在《星辰奇緣》中寵物的造型將會(huì)顛覆玩家的認(rèn)知。每種寵物將會(huì)擁有兩種形態(tài),宗寰以“進(jìn)化”來(lái)形容寵物系統(tǒng)的玩法創(chuàng)新,他表示第二形態(tài)下寵物的資質(zhì)將會(huì)更強(qiáng),而獲得第二形態(tài)的難度門(mén)檻并不高,這無(wú)疑讓寵物玩家這一回合制的核心玩法的表現(xiàn)更加初衷。
玩家獲得守護(hù)后,秘林系的秘法師們會(huì)給與玩家一套流傳至“源”世界的【所羅門(mén)封印法陣】(六芒星陣/智慧之封印法陣)的陣圖,守護(hù)們依照陣圖與雇主組成魔法陣,以提高戰(zhàn)斗力。
魔法陣分為三種陣位:主陣位 次陣位 輔陣位 次陣位與輔陣位的守護(hù),可將部分自身力量通過(guò)魔法陣的符文連線加持在主陣位的雇主身上。
次陣位的守護(hù),除去可為雇主加持力量之外,還可在戰(zhàn)斗中出戰(zhàn),與雇主一同戰(zhàn)斗。
【所羅門(mén)封印法陣】:“源”世界諸神中,智慧與財(cái)富之神所羅門(mén)王所設(shè)計(jì)的一種團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)魔法陣,次神居上下,輔神居左右,吸收十方信眾的信仰之力,再灌注于正中的所羅門(mén)王身上。
守護(hù)中除去戰(zhàn)斗外,還可作為主持者參與浮空據(jù)點(diǎn)中建筑的運(yùn)作,以提高建筑的效率。
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