世界樹迷宮4全職業(yè)技能說明及職業(yè)心得
時間:2012-07-12 15:59:20 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 3572 次
世界樹迷宮4加入許多的職業(yè),劍士、夜賊、城塞騎士、狙擊手、醫(yī)師、印術(shù)師、舞者、方陣師、武士、帝國騎士這10個職業(yè)相信讓很多玩家糾結(jié)如何在這里面找出5個來組成適合自己的隊(duì)伍呢?下面就為大家?guī)肀咀髦械娜柯殬I(yè)的詳細(xì)說明,另外還附贈一些相關(guān)的職業(yè)技
ダンサー/舞者
可裝備
劍,弓
輕甲,布甲
共通裝備
默認(rèn)數(shù)值
Lv | HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
1 |
42 |
33 |
6 |
7 |
6 |
8 |
6 |
10 |
82 |
60 |
11 |
13 |
11 |
15 |
11 |
35 |
|||||||
70 |
|||||||
99 |
技能解說
名前 |
最大 |
効果 |
必要スキル |
消費(fèi)TP |
備考 |
|||
Lv 1 |
. ★ . |
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踴り子の心得 舞者的心得 |
1 |
自己跳的所有舞蹈持續(xù)時間增加一回合 |
- |
- |
クラス固有スキル |
|||
リジェネワルツ 再生華爾茲 |
10 |
3回合內(nèi),回合結(jié)束時舞者所在橫列回復(fù)hp |
- |
6 |
15 |
ダンススキル |
||
リフレッシュワルツ 恢復(fù)華爾茲 |
4 |
3回合內(nèi),回合結(jié)束時舞者所在橫列解除異常狀態(tài) |
リジェネワルツ Lv3 |
14 |
8 |
|||
アタックタンゴ 攻擊探戈 |
8 |
3回合內(nèi),舞者所在橫列增加物理攻擊力 |
- |
5 |
8 |
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ガードタンゴ 防御探戈 |
8 |
3回合內(nèi),舞者所在橫列增加物理防御力 |
アタックタンゴ Lv3 |
5 |
8 |
|||
カウンターサンバ 反擊桑巴 |
8 |
3回合內(nèi),舞者所在橫列的同伴被攻擊時, 舞者有一定幾率對攻擊者進(jìn)行反擊 |
- |
4 |
8 |
|||
チェイスサンバ 追擊桑巴 |
8 |
3回合內(nèi),舞者所在橫列的同伴進(jìn)行攻擊時, 舞者將會進(jìn)行追擊 |
カウンターサンバ Lv3 |
8 |
12 |
|||
扇の舞 扇之舞 |
10 |
增加回避率 |
- |
- |
パッシブスキル |
|||
樹木學(xué) 植物學(xué) |
1 |
伐採ポイントでの伐採時、一定確率で 更に素材を見つけることができるスキル |
- |
- |
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踴り子の極意 舞者的極意 |
1 |
自己跳的所有舞蹈持續(xù)時間再增加一回合 |
踴り子の心得 Lv1 |
- |
クラス固有スキル |
|||
リカバリワルツ 解封華爾茲 |
4 |
3回合內(nèi),回合結(jié)束時舞者所在橫列解除封鎖狀態(tài) |
リフレッシュワルツ Lv1 |
14 |
ダンススキル | |||
ヒールダンス 治療之舞 |
10 |
在自己的任意華爾茲生效時可使用 恢復(fù)全隊(duì)hp |
リカバリワルツ Lv2 |
15 |
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エナジータンゴ 能量探戈 |
6 |
3回合內(nèi),舞者所在橫列減少使用技能時需要的tp |
ガードタンゴ Lv1 |
6 |
||||
ワイドダンス 野性之舞 |
4 |
在自己的任意探戈生效時可使用 當(dāng)回合持續(xù)型舞蹈的范圍擴(kuò)大為全體 |
エナジータンゴ Lv2 |
8 |
||||
トリックサンバ 詭計桑巴 |
8 |
3回合內(nèi),同列的隊(duì)友將可以追擊舞者所攻擊的目標(biāo) |
チェイスサンバ Lv1 |
10 |
||||
ラッシュダンス 沖鋒之舞 |
8 |
在自己的任意桑巴生效時可使用 當(dāng)回合追擊隊(duì)友的任意攻擊 |
トリックサンバ Lv2 |
14 |
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剣の舞 劍之舞 |
10 |
通常攻撃時、一定確率で複數(shù)回攻撃になる |
扇の舞 Lv3 |
- |
パッシブスキル |
|||
バーストセーブ 溫存 |
6 |
當(dāng)自己使用burst技能時有一定幾率減少1格消耗 |
- |
- |
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強(qiáng)運(yùn)料理 好運(yùn)料理 |
1 |
由料理所得到的luk上升效果變得更多 |
- |
- |
空スキル |
|||
踴り子の悟り 舞者的頓悟 |
1 |
自己跳的所有舞蹈持續(xù)時間再增加一回合 |
踴り子の極意 Lv1 |
- |
クラス固有スキル |
|||
クイックステップ 輕快步伐 |
4 |
指定した味方1人を ターンの最初に行動させる |
- |
12 |
補(bǔ)助スキル | |||
ビートダンス 節(jié)奏熱舞 |
6 |
當(dāng)自己同時跳著華爾茲,探戈,桑巴時可用 對敵人發(fā)起一次全員總攻擊 |
- |
12 |
ダンススキル | |||
ダンスマスタリ 舞蹈大師 |
8 |
當(dāng)自己跳著持續(xù)型華爾茲,探戈,桑巴時 burst槽更容易積累 |
ビートダンス Lv3 |
- |
パッシブスキル |
|||
速度ブースト 速度強(qiáng)化 |
8 |
增加行動速度,命中,回避 |
- |
- |
||||
霞の舞 霞之舞 |
8 |
平砍時有一定幾率使目標(biāo)暈眩 |
剣の舞 Lv3 |
- |
||||
解說
心得
每級增加舞蹈持續(xù)時間一回合
要跳舞就本職舞者吧。。不然后面的還沒跳完前面的就失效了。。
再生華爾茲
恢復(fù)量依存于tec,1級時恢復(fù)公式為tec x 1.3 - (1~5)
回合結(jié)束時判定順序?yàn)?,buff回數(shù)減少-華爾茲生效,所以最后一回合時候不會回血
攻擊探戈
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
消費(fèi)TP |
5 |
6 |
8 | |||||
攻撃力 | 115% | ↑ | ↑ | 125% | ↑ | ↑ | ↑ | 140% |
反擊桑巴
1級時發(fā)動幾率為50%
追擊桑巴
能追各種攻擊
對夜賊的2刀能追擊2次
扇之舞
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
回避率 | 約20% | ↑ | 約30% | ↑ | ↑ | 約40% | ↑ | ↑ | ↑ | 約50% |
看起來很美實(shí)際也很美
但要記得該你被打到的時候還是會被打到
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