地城戰(zhàn)棋什么兵種厲害 各兵種分析
時(shí)間:2015-06-12 17:02:51 來源:巴友 作者:趴趴 熱度: 11 次
在偷搶拐騙之下從同事那邊弄到了Dungeon Clash的帳號,沒刷首抽,叁星游騎兵開局,幾經(jīng)打墻總算破了。
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破樞紐之地(最終戰(zhàn))的隊(duì)伍
以下正文
No.4 王國士兵 2/4 血量多,反制無法打斜角或近距離的角色,前期主力,攻擊弱
No.5 王國長槍兵 2/4 血量多,反制近距離、上狀態(tài)角色,攻擊不突出
No.6 王國弓箭手 2/3 貼身以后攻擊力-1,但是由于射程優(yōu)秀,在對方有大量禁錮祕法師的時(shí)候相當(dāng)好用。
No.7 半身人刺客 2/3 強(qiáng)大的潛行蘿莉,一個(gè)人殲滅對面一支部隊(duì)不成問題,但是用的時(shí)后要小心別被對方貫穿型技能波及到。
No.8 半身人操偶師 2/3 超強(qiáng)的蘿莉,可以在周圍八格隨機(jī)招喚出"威利"或"湯姆",不管招喚出哪隻都十分的實(shí)用,本身有叁血也能挨住攻擊后搭配隨從反擊。
No.9 威利 2/2 衝鋒可以先制攻擊,但是由于血少,容易被血多的角色反打,通常都是被操偶師叫出來,不太會(huì)放入牌組。
No.10 湯姆 1/3 擁有嘲諷技能,攻擊低,血量不多。通常都是被操偶師叫出來,不太會(huì)放入牌組。
No.11 象牙塔守衛(wèi) 2/3 幫同伴放一個(gè)1hp的盾牌,敵人用起來很神,我方用起來不好用。
No.12 馭雷者 2/3 放冷箭的高手,利用射程笑傲一切,但是更可怕的就是對方的馭雷者,尤其是庫伊系列超怕。如果能搭吹號手根本就掃臺(tái)兵器。
No.13 王國醫(yī)療兵 1/4 很坦的補(bǔ)師,補(bǔ)血為戰(zhàn)斗結(jié)束后,有微薄的攻擊力,偶爾有奇效,但是大部分情況下補(bǔ)1滴都是杯水車薪。
No.14 象牙塔祕法師 0/3 擁有禁錮術(shù),且施法順序在回合開始之前,可以輕易癱瘓一支攻擊角,尤其對方往往開場就有數(shù)隻祕法師在場上,讓人只能看著她們的大腿恨得牙癢癢的。
No.15 巨魔戰(zhàn)士 4/6 犧牲招喚角色,高攻高血,敵人直接招出來會(huì)讓人恨得牙癢癢的自己用就普普。
.......我不想截圖
No.16 半身人吹號手 0/3 恐怖蘿莉(?),大部分2攻角會(huì)因?yàn)樗墓綮`氣變成3攻,這時(shí)對方招換下來的角色往往都來不及攻擊就變成砲灰,更可怕的是這靈氣可以疊,兩隻蘿莉就變成四攻,本身有3血要?dú)⒁膊皇悄敲春脷ⅰ?/p>
No.24 半獸人蠻兵 3/5 要被精靈榨乾絕種的可憐生物。
No. 30 象牙塔賢者 1/3 進(jìn)場單一英雄充能2,如果能和兩名單位連成直線的話可以兩英雄 都充能2的好用角色,可以快速的讓英雄發(fā)出技能,真的超好用。
No. 36 游騎兵 3/3 擁有衝鋒跟3的高攻跟貫穿能力,破陣的第一把交椅,可惜的是血量很少,帥完以后容易被射程外攻擊打死,貫穿的能力可以用來間接擊殺潛行的刺客,樞紐之地(最終)開場直接進(jìn)去貫穿兩隻只能用爽快來形容,一開始抽到這隻因?yàn)橛謳浻制辆烷_始玩了。
No.37 騎士隨從 0/3 女僕,嗯,女僕..........自扣兩血讓登場的角色多兩血,微妙的技能,雖然能讓下個(gè)角色盡情發(fā)揮,但是等于浪費(fèi)一回合放女僕,要小心的是戰(zhàn)士技能的衝進(jìn)戰(zhàn)場也會(huì)讓女僕失血,即使女僕失血了戰(zhàn)士她打一下后還是會(huì)回到手上.......
No. 54 桔梗妖精 0/3 擁有消除,可以把周圍的隨機(jī)一敵人異能消除,小心別消錯(cuò)人。
No. 50 鷹身女妖 4/4 犧牲招換,連擊能造成二次攻擊8點(diǎn)傷害,但是本身血量實(shí)在太少,4點(diǎn)的血量會(huì)被對面兩隻雜魚打死,但是登場后周圍8格將讓敵人難以靠近。
No. 61 王國突擊兵 2/3 開場能直接造成兩點(diǎn)傷害,非常好用的突擊兵,如果能順利打出去攻擊等于有四點(diǎn)的傷害之多。
No.64 王國戰(zhàn)士 4/3 高攻但是自帶遲緩,可惜血量少,如果能維持不死的話利用遲緩來砍刺客很好用。
No. 66 語冰者 1/3 讓周圍8格遲緩的冰法師,放的時(shí)候千萬不要放到對面的刺客。
No. 69 海妖 3/5 犧牲招喚,進(jìn)場時(shí)給全場敵方遲緩的超級冰霜新星,攻血普普,但千萬要小心敵人的刺客在場上的時(shí)候除非能反制不然最好別招換。
No. 72 戰(zhàn)士庫伊 2/2 超低血量的嘲諷坦,但是有神技短暫防御(3),幾乎一回合無敵,但主線的發(fā)揮場所不多,當(dāng)對面有跑車的時(shí)候可以丟他去無損讓砲車自暴。
No. 73 射手庫伊 2/2 衝鋒跟50%機(jī)率會(huì)心攻擊,非常強(qiáng)的弓箭手,但庫伊一族的通病 血量少,不過至少有衝鋒,不會(huì)像其他庫伊一樣上場來不及燃燒就殆盡了。
No. 74 法師庫伊 1/2 聊勝于無的充能1,但可怕的是搭配的魔法武器2,每施放一次英雄招攻擊+2,輕鬆達(dá)到5攻的砲塔,但是登場的時(shí)候請務(wù)必小心對面的馭雷者放冷箭。
現(xiàn)在體力總算夠打白魔導(dǎo)了,可是看別人用小紅帽打的影片感覺好難打啊..一口一+
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