MOBIUS最終幻想元素防御淺析
時間:2015-06-17 09:50:35 來源:吧友 作者:Xelloss50 熱度: 9 次
《MOBIUS最終幻想》通過攻擊來獲得元素后可以進行防御效果,在游戲中元素防御具體如何計算的呢,這里給大家分析一下。
《MOBIUS最終幻想》通過攻擊來獲得元素后可以進行防御效果,在游戲中元素防御具體如何計算的呢,這里給大家分析一下。
目前知道如下情況
滿元素是16個,角色只能獲得4種元素,不能獲得本職無法使用的元素
心元素技能使用后會有CD,CD初始8回合,會隨著技能的提升減少回合數(shù),技能等級+1回合數(shù)-1,好像最多是減少到6回合
元素獲得:
攻擊同一個怪物連擊1次獲得1個元素,2次獲得2個元素,3次獲得3個元素,4次又變成1個了
使用必殺技可以額外獲得4個元素
獵人職業(yè)使用單體技能時可以額外獲得元素,在一定條件下
不知道是不是職業(yè)特性目前,是否同樣適用于盜賊等職業(yè)
使用與怪物同屬性的技能攻擊無法獲得元素
使用與怪物不同屬性的單體技能可以獲得1個元素,并且會中斷當(dāng)前連擊數(shù)計算,下一次普攻會計算成第一次攻擊,即只能獲得一個元素
就算使用相同的技能攻擊同一個怪物也只能獲得1個元素
獵人使用必殺技可獲得5個元素
所有范圍技能都無法獲得元素
元素防御:
1元素=1回合
2元素=1回合
3元素=2回合
4元素=2回合
5元素=3回合
6元素=3回合
7元素=4回合
8元素=4回合
大于等于9元素=5回合
在已有元素防御的情況下再次使用元素防御可以累積回合數(shù),規(guī)則同上
目前就是在基數(shù)的時候選擇防御比較好,基數(shù)提升一回合。
不同屬性的元素防御可以共存
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