戰(zhàn)艦世界地圖冰島作戰(zhàn)路線規(guī)劃
時(shí)間:2015-07-01 17:03:03 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 10 次
我主玩巡洋、戰(zhàn)艦,我來談?wù)勎业慕?jīng)驗(yàn)與心得,稍微做了幾張圖來輔助,以玩家們經(jīng)常問到的冰島作為例子給大家說說關(guān)于冰島的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
我主玩巡洋、戰(zhàn)艦,我來談?wù)勎业慕?jīng)驗(yàn)與心得,稍微做了幾張圖來輔助,以玩家們經(jīng)常問到的冰島作為例子給大家說說關(guān)于冰島的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。
首先從戰(zhàn)艦開始
紅色是不要這樣走;黃色是評(píng)估風(fēng)險(xiǎn)決定;綠色是個(gè)人走的路;紫色為特殊必要不然不會(huì)走(因?yàn)槔速M(fèi)時(shí)間),至于為什么紅色不能走,是因?yàn)闀r(shí)機(jī)不對(duì),若一開始戰(zhàn)艦在下方而直接走島群區(qū),會(huì)有很多魚雷在那里,因?yàn)槟抢锊皇菓?zhàn)艦該呆的地方(可活動(dòng)範(fàn)圍太小),至于一開始選擇直搗黃龍,直接佔(zhàn)點(diǎn),通常很高機(jī)率會(huì)變成這樣
一來被當(dāng)靶船打,二來你佔(zhàn)不了點(diǎn)。(圖中結(jié)局當(dāng)然是被當(dāng)靶船快樂被打沉)
個(gè)人對(duì)戰(zhàn)艦的打法是;前期外圍一邊支援一邊評(píng)估路線,中期切入戰(zhàn)場(chǎng)壓陣或直搗敵陣后方,所以會(huì)出現(xiàn)圖片中的黃色路線,屬太早走可能腹背受敵,太晚走意義不明。
至于紫色 對(duì)于戰(zhàn)艦這種低速船來說繞地圖太花時(shí)間,所以除非一些狀況(敵方有一小隻部隊(duì)在那需要支援或那里沒人防守且時(shí)間充裕)才會(huì)選擇。
再來是巡洋艦
巡洋艦因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性夠,足以勝任繞地圖抄敵方的工作,也因?yàn)闄C(jī)動(dòng)夠,應(yīng)用範(fàn)圍高,故路線不太受限制,但仍不要直搗中央,不然下場(chǎng)會(huì)跟上面那艘出云一樣。也不要大老遠(yuǎn)的繞路。
至于藍(lán)色的路線是所謂的護(hù)衛(wèi)路線,有時(shí)玩美巡或高階日巡我會(huì)選擇一開始先繞到前方擋敵方的第一波飛機(jī)在繼續(xù)其他作戰(zhàn)。
至于樓主所說一開始敵方一艦隊(duì)直壓中央,可能是他們有辦法在一開場(chǎng)就溝通成功,且每個(gè)人都非常有膽量衝,畢竟這戰(zhàn)術(shù)是不成功便成仁的一波戰(zhàn)法。
(曾經(jīng)有幾次 一開始成功帶一群人往中央衝,結(jié)果砲擊戰(zhàn)開始就各自鳥獸散、不攻自破,下場(chǎng)當(dāng)然是輸。)
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