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混沌戰(zhàn)爭(zhēng)你可能不知道的技巧

時(shí)間:2015-07-03 14:29:51 來(lái)源:k73電玩之家 作者:VG_hehe 熱度: 1

《混沌戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲雖然我們的第一印象覺(jué)得這游戲與《鎖鏈戰(zhàn)記》是如此的相像,不過(guò)卻在游戲的系統(tǒng)上有著本質(zhì)的區(qū)別,以下說(shuō)說(shuō)個(gè)人游戲后的心得感想。

《混沌戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲雖然我們的第一印象覺(jué)得這游戲與《鎖鏈戰(zhàn)記》是如此的相像,不過(guò)卻在游戲的系統(tǒng)上有著本質(zhì)的區(qū)別,以下說(shuō)說(shuō)個(gè)人游戲后的心得感想。

混沌戰(zhàn)爭(zhēng)你可能不知道的技巧

下載以及登陸卡錯(cuò)誤就不說(shuō)了,僅說(shuō)說(shuō)游戲內(nèi)容:

1.首先角色血條,敵人是在頭上,己方則在下面......這感覺(jué)有點(diǎn)類似回合制的rpg,但這種類似即時(shí)CC式的戰(zhàn)斗方式,腦袋上不頂個(gè)血條實(shí)在不習(xí)慣..教程就開(kāi)始死人有木有。

2.跟cc的戰(zhàn)斗方式基礎(chǔ)沒(méi)什么區(qū)別,但說(shuō)時(shí)候真不如CC,比如必殺同樣有連鎖,但必殺不知道范圍究竟多少...好像也不是全屏,最后一w有類似轉(zhuǎn)珠的判定,只不過(guò)轉(zhuǎn)出來(lái)的不是珠子而是必殺槽,必殺槽可以積累,雖然沒(méi)試過(guò)最大可以積累幾次,但可以超過(guò)1次。

3.關(guān)于自動(dòng)

這游戲一開(kāi)始就標(biāo)榜有AI,然而AI是需要花龍玉購(gòu)買(mǎi)的....比如有戰(zhàn)士卷軸,狂戰(zhàn)士卷軸,騎士卷軸等等等等...而且一個(gè)角色裝備一個(gè)........等于至少需要購(gòu)買(mǎi)4個(gè)才可以。

4.說(shuō)道騙氪,混沌真是做到了極致,不僅僅“AI”需要購(gòu)買(mǎi),地圖需要購(gòu)買(mǎi),連cost都可以購(gòu)買(mǎi)...而且購(gòu)買(mǎi)后的cost還有20天的時(shí)間限制...鬧哪樣呀!

5.說(shuō)道cost,就不得不吐槽sega的陰險(xiǎn)了.....CC雖然cost也是一個(gè)很大的屬性,但至少不至于初始ssr帶不上隊(duì)伍,然而...混沌你不花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)cost確實(shí)裝備不上,我初始刷到個(gè)ssr銃,cost54,然而角色cost只有十幾點(diǎn),就算是主角也僅僅20點(diǎn).....66666666

6.操作感

前面也提到了,那生硬的操作感真不如CC...我也不知道該如何形容,總之玩過(guò)的應(yīng)該都有體會(huì)......

7.領(lǐng)隊(duì)能力

這個(gè)有的人不知道要如何變更,其實(shí)就在編成的頁(yè)面右側(cè)就可以選擇

8.裝備

編成頁(yè)面中,長(zhǎng)按角色就可以裝備,裝備全身是6件,如果不算盾就是5件。男主一開(kāi)始cost最高有20點(diǎn),一件ssr至少也要50+....嗯,自己算算吧,裝備是可以突破的,滿突是4突。目前抽卡都是抽到的裝備,而且裝備帶來(lái)的數(shù)值是非常客觀的,至少對(duì)于低等級(jí)的角色而言

9.裝備除了屬性外,還有技能,覺(jué)醒能力,包括所屬(火水光這些)

1星是沒(méi)有能力的

2星跟3星初期沒(méi)有,進(jìn)化后追加1個(gè)

sr跟ssr初期帶1個(gè),進(jìn)化后再帶個(gè)覺(jué)醒,然而你需要氪龍玉購(gòu)買(mǎi)cost才行

關(guān)于操作的生硬感,我感覺(jué)是因?yàn)樾∪说挠|碰體積比cc略小,再加上下面一大排的頭像占位,操作空間也變的狹隘了不少,因?yàn)榻?jīng)常遇到觸碰失誤,觸碰無(wú)效的情況

10.攻擊有時(shí)候會(huì)令敵人眩暈或擊退,這對(duì)敵人來(lái)講也一樣....再說(shuō)一遍,請(qǐng)務(wù)必,務(wù)必,時(shí)刻關(guān)注下方的血條...真的太容易死人了,教程過(guò)了之后一定要去裝備防具,太脆了實(shí)在是

11.ap

跟cc不同,混沌一小時(shí)增加1點(diǎn)ap,順便好友列表是可以刷新的

12.氪金點(diǎn)

1)除了裝備抽卡外,上面也有提到,首先cost可以購(gòu)買(mǎi)...然而有20天的是有期限

2)之外還可以購(gòu)買(mǎi)藥水跟葉子....藥水回復(fù)hp,葉子回復(fù)異常狀態(tài),兩者都是在戰(zhàn)斗中使用的特別是那個(gè)3)異常狀態(tài),比cc要惡心的多

4)另外地圖也可以購(gòu)買(mǎi),雖然不知道詳情...反正感覺(jué)上就好坑爹

5)背包也是可以購(gòu)買(mǎi)的

6)對(duì)了,復(fù)活也可以購(gòu)買(mǎi),ap也可以購(gòu)買(mǎi)

7)經(jīng)驗(yàn)也可以購(gòu)買(mǎi)........比如雙倍加成之類的

13.角色根據(jù)裝備不同可以分不同職業(yè),而且AI卷軸可以令角色根據(jù)不同職業(yè)進(jìn)行自動(dòng)操作

14.這游戲有簽到

15.游戲耗電...而且令手機(jī)發(fā)燙問(wèn)題驗(yàn)證

16.抽卡1次需要15龍玉,龍玉價(jià)格是5個(gè)100日元,實(shí)際上換做cc的話差不多等于3石1抽。概率up后,感覺(jué)還是可以的

17.角色究竟如何獲得,是否可以根據(jù)抽卡獲得,反正我還不清楚,也沒(méi)仔細(xì)去找資料,但路人已經(jīng)看見(jiàn)兩個(gè)不一樣的角色了,不知道是抽到的還是任務(wù)給的。

混沌戰(zhàn)爭(zhēng)你可能不知道的技巧

混沌戰(zhàn)爭(zhēng)你可能不知道的技巧

18.劇情上,至少初始背景跟cc簡(jiǎn)直姐妹版...混沌是男主一上來(lái)失憶了,然后一覺(jué)醒來(lái),遇到個(gè)管你叫master的女版比利卡,之后理所當(dāng)然的遇到了新的御三家,然后為了調(diào)查那個(gè)跟黑暗兵互為胞胎的黑暗兵,成了了混沌調(diào)查團(tuán),因?yàn)榛煦缡浅帻垼▌?dòng)畫(huà)版)10年后的故事,手游中目前應(yīng)該是黃(T)爛(C)一家獨(dú)大,所以之后故事很可能會(huì)講述日本攜小弟蘭(T)國(guó)(W)聯(lián)合抗中的英雄詩(shī)篇,此處應(yīng)有掌聲。

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Chaos Dragon混沌戰(zhàn)爭(zhēng)

Chaos Dragon混沌戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2015-8-31 全部版本發(fā)售日
iOS, Android日版:2015-8-31
Android, iOS日版:2015-8-31

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲

84

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:42
畫(huà)面:8
劇情:10
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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