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混沌戰(zhàn)爭RANK系統(tǒng)講解

時間:2015-07-04 09:24:21 來源:k73電玩之家 作者:依莉雅的刀刃 熱度: 1

《混沌戰(zhàn)爭》游戲中關(guān)于RANK系統(tǒng)這里給大家簡單的說一下,似乎是按照出戰(zhàn)次數(shù)來算的?并不是按照經(jīng)驗來算的?

《混沌戰(zhàn)爭》游戲中關(guān)于RANK系統(tǒng)這里給大家簡單的說一下,似乎是按照出戰(zhàn)次數(shù)來算的?并不是按照經(jīng)驗來算的?

混沌戰(zhàn)爭RANK系統(tǒng)講解

同時這個游戲的AP其實現(xiàn)實有誤

1、似乎并不即時的現(xiàn)實你當(dāng)前AP。即到時間了不馬上+1,反而需要你從房里出來一趟

2、似乎AP的回復(fù)時間他顯示得也有問題。大致測試了一下似乎是每10分鐘2點。而不是嚇人的1小時

各類武器的特殊功能各不相同:

目前已知的有雙刀(連擊,攻擊次數(shù)x2?。?,長矛(擊退),錘(破盾),弓(曲射打后排),我趕腳注定有幾種武器要吃灰。

補(bǔ)充一下,cost越高強(qiáng)化加的值越高,雙刀這種帶效果略bug的加成低,不過也有玩家表示應(yīng)該是基礎(chǔ)屬性越強(qiáng),加的就越多吧。。。不然0COST的校服怎么說

k73更懂你:混沌戰(zhàn)爭

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