地城戰(zhàn)棋首抽角色點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2015-07-13 15:57:56 來(lái)源:吧友 作者:heerowww 熱度: 9 次
《地城戰(zhàn)棋》主要是首抽到4-5星角色再開(kāi)局為主,那么其中有哪些角色適合開(kāi)局呢,這里匯總點(diǎn)評(píng)一下。
《地城戰(zhàn)棋》主要是首抽到4-5星角色再開(kāi)局為主,那么其中有哪些角色適合開(kāi)局呢,這里匯總點(diǎn)評(píng)一下。
五星:
幻術(shù)師、預(yù)言師、小紅帽(睡美人)
四星:
S:魅魔、赤影
A:鷹身女妖、秘法騎士、重裝步兵
B:游騎兵、暗黑長(zhǎng)騎兵
戳戳樂(lè)的部份一定會(huì)出現(xiàn)3~5星的棋子,不過(guò)因?yàn)槠遄幽芰Φ年P(guān)系,這邊就只討論四星和五星的棋子了。
建議如果有時(shí)間,無(wú)限首戳戳一只適合開(kāi)局英雄的五星角色,前期會(huì)輕松很多喔。
五星角色開(kāi)局評(píng)價(jià)
幻術(shù)師
角色異能:犧牲1,魔幻變化
開(kāi)局推薦:★★★★★(推薦開(kāi)局,適合各種場(chǎng)合,尤其逆風(fēng)時(shí))
后期能力:★★★★★(水母水母水母~)
推薦搭配英雄:推薦戰(zhàn)士,但其實(shí)可以搭配任何英雄
異能介紹:
幻術(shù)師的能力「魔幻變化」可以在進(jìn)場(chǎng)時(shí)將最多兩名敵方單位變成0/1的水母。
如果和兩名單位連成直線(xiàn),則可以將整排直線(xiàn)上的敵人都變成水母。此外這個(gè)「直線(xiàn)」的判定是可以重復(fù)的,也就是如果同時(shí)達(dá)成垂直和水平直線(xiàn),則這兩條直線(xiàn)上的敵人統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)變成水母。
角色解析:
幻術(shù)師是相當(dāng)實(shí)用的角色,除了精英怪物以外,任何敵方角色都可以轉(zhuǎn)變成水母,這在陷入困境時(shí)可以扭轉(zhuǎn)局勢(shì)(尤其是敵人擠在一起的時(shí)候)。
不過(guò)由於遇到需要幻術(shù)師反敗的時(shí)候,幾乎都是處?kù)杜_(tái)面已經(jīng)被敵人占滿(mǎn)的情況,因此推薦搭配戰(zhàn)士的「沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)」技能,獲得一個(gè)犧牲的素材,這樣才能在同一個(gè)回合迅速召喚幻術(shù)師來(lái)解場(chǎng)。
此外,連線(xiàn)的判定是「兩個(gè)單位」以上,不分?jǐn)澄摇H绻l(fā)現(xiàn)缺一個(gè)棋子就能達(dá)成連線(xiàn),而且場(chǎng)上還有自己額外的棋子時(shí),也可以先派戰(zhàn)士達(dá)成連線(xiàn)條件,然后再召喚幻術(shù)師施展異能。
審判官
角色異能:犧牲1,正義審判5
開(kāi)局推薦:★★☆☆☆(不推薦開(kāi)局使用)
后期能力:★★☆☆☆
推薦搭配英雄:火法師,白魔導(dǎo),閃電女神
異能介紹:
正義審判和幻術(shù)師的魔幻變化有點(diǎn)相像,不過(guò)并不是將敵方變成水母,而是造成傷害。
審判官進(jìn)場(chǎng)時(shí),正義審判能夠?qū)λ袛撤浇巧斐?點(diǎn)傷害。如果與兩名以上單位連成直線(xiàn),則是對(duì)直線(xiàn)上所有敵方單位造成5點(diǎn)傷害。
角色解析:
和幻術(shù)師不同,2點(diǎn)的傷害其實(shí)不足以「清場(chǎng)」。而5點(diǎn)傷害雖然能夠清除大部分的單位,但是不像幻術(shù)師有水母可以拉仇恨順便當(dāng)做犧牲材料。
由於審判者達(dá)成五點(diǎn)直線(xiàn)傷害之后,便不會(huì)對(duì)其他角色造成原本的2點(diǎn)傷害,若是沒(méi)有搭配英雄技能作到徹底清場(chǎng),在劣勢(shì)狀態(tài)下其實(shí)無(wú)法逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。
預(yù)言者
角色異能:犧牲1,隨從,喪禮的祝福1
開(kāi)局推薦:★★★★★(強(qiáng)勢(shì)角色,非常推薦)
后期能力:★★★★☆(某些特殊關(guān)卡會(huì)克制預(yù)言者,但總體來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì))
推薦搭配英雄:火法師,白魔導(dǎo),閃電女神,半身人犬騎兵
異能介紹:
預(yù)言者出場(chǎng)時(shí),會(huì)在周?chē)賳疽恢粣?ài)哭鬼和二只搗蛋鬼,而她自己的喪禮祝??梢栽谟袉挝凰劳鰰r(shí),幫鄰近的所有我方單位回復(fù)一點(diǎn)血量。
愛(ài)哭鬼:出場(chǎng)直接給予自己一點(diǎn)傷害然后死亡。
搗蛋鬼:報(bào)喪1(當(dāng)有任何單位死亡時(shí),給予一位敵方單位1點(diǎn)傷害,然后自己受到1點(diǎn)傷害)
當(dāng)預(yù)言者出場(chǎng)之后,首先愛(ài)哭鬼會(huì)先死亡。由於他的死亡,會(huì)先觸發(fā)兩只搗蛋鬼的報(bào)喪,隨機(jī)使敵方角色損傷2點(diǎn)生命,然后這兩只搗蛋鬼自己損失的血量,會(huì)由接下來(lái)預(yù)言者的喪禮祝福回復(fù)。
角色解析:
雖然預(yù)言者在上一次的修改中被下修(原本是召喚三只搗蛋鬼),但還是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。只要搗蛋鬼報(bào)喪的過(guò)程中使任意角色死亡,整個(gè)流程就會(huì)再次發(fā)動(dòng)。若是搭配可以直接造成傷害的英雄技能,就可以達(dá)成多次combo,達(dá)到穩(wěn)定的清場(chǎng)效果。
工程師
角色異能:犧牲1,機(jī)器人生產(chǎn)線(xiàn)
開(kāi)局推薦:★★★☆☆(可以開(kāi)局,但并不特別推薦)
后期能力:★★☆☆☆(機(jī)器人血量太低,遇到特殊異能容易出場(chǎng)就死亡)
推薦搭配英雄:祭司,戰(zhàn)士,妖精王
異能介紹:
工程師的機(jī)器人生產(chǎn)線(xiàn)異能,每回合會(huì)在身旁召喚一只機(jī)器人。
機(jī)器人的素質(zhì)均為2/1,擁有沖鋒和科學(xué)發(fā)明的異能,而攻擊范圍則會(huì)依照種類(lèi)而有所不同。
角色解析:
工程師是目前五星品級(jí)中唯一會(huì)不斷召喚隨從的角色,但是她本身的素質(zhì)很低,需要好好保護(hù)。而召喚出來(lái)的機(jī)器人雖然攻擊力高,還有科學(xué)發(fā)明,可是有血量很低的缺點(diǎn)。如果可以利用騎士隨從,或是半身人吹號(hào)手來(lái)增加隨從的能力值,還是不錯(cuò)用的。
祭司的祝福和戰(zhàn)士的嘲諷可以保護(hù)工程師本體,讓她在場(chǎng)上待久一點(diǎn),生產(chǎn)更多的機(jī)器人小兵。
不過(guò)要注意,如果遇到對(duì)手會(huì)使用全范圍法術(shù)的關(guān)卡,機(jī)器人很容易全軍覆沒(méi)的。
小紅帽
角色異能:犧牲1,連擊,間歇,潛行
開(kāi)局推薦:★★★★☆(推薦開(kāi)局,可以一路打到中期結(jié)束)
后期能力:★★☆☆☆(貧血的短版會(huì)逐漸明顯)
推薦搭配英雄:祭司,戰(zhàn)士,妖精王
異能介紹:
小紅帽一回合可以攻擊兩次,不過(guò)每攻擊一回合需要休息,此外她有潛行異能,攻擊順序在她以前的單位都無(wú)法攻擊到她。
角色解析:
小紅帽當(dāng)作開(kāi)局非常強(qiáng)勢(shì),原因在於她的一回合六點(diǎn)輸出,以及休息狀態(tài)時(shí)的潛行可以保證存活率。
但是到了后期,尤其是挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),3點(diǎn)生命值的缺點(diǎn)就凸顯出來(lái)了。后期對(duì)手都可以直接召喚攻擊力三以上的角色,加上可能會(huì)一回合召喚超過(guò)一只,只要小紅帽沒(méi)辦法把敵方單位全部清場(chǎng),就只能面臨撲街的下場(chǎng)了。
盡管如此,小紅帽還是算有用的角色,后期注意一下使用時(shí)機(jī)即可。此外戰(zhàn)士的嘲諷和祭司的祝福術(shù),或是后期英雄妖精王也能增加她的存活率和攻擊力。
p.s.小弟就是用她開(kāi)局的,前期真的很好用,搭配戰(zhàn)士可以一路打到中期結(jié)束,然后才會(huì)覺(jué)得貧血是個(gè)比較大的問(wèn)題。
睡美人
角色異能:犧牲1,隨從,沉睡大地,智慧傳承3
開(kāi)局推薦:★★★☆☆(可以開(kāi)局,但是比較吃棋組和英雄配合,不然逆風(fēng)無(wú)法翻盤(pán))
后期能力:★★★★☆(搭配英雄棋組可以做不錯(cuò)的combo,使用彈性高)
推薦搭配英雄:火法師,白魔導(dǎo),閃電女神,半身人犬騎兵
異能介紹:
睡美人進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)在周?chē)賳救唤芸耍送獬了蟮貢?huì)在回合開(kāi)始時(shí)使所有單位陷入沉睡,并且睡美人自身受到一點(diǎn)傷害。
她死亡時(shí)的智慧傳承會(huì)讓我方二位英雄都獲得3點(diǎn)行動(dòng)值。
角色解析:
睡美人是只極致控場(chǎng)的角色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),召喚她,然后等她睡到醒不過(guò)來(lái)為止,剛好過(guò)去三回合,英雄回滿(mǎn)三點(diǎn)行動(dòng)值,加上智慧傳承的3點(diǎn),剛好夠兩位英雄放大招。
但問(wèn)題是,沉睡時(shí)的士氣值扣減照常計(jì)算,如果原本已經(jīng)處?kù)读觿?shì)了,在這樣完全無(wú)法拖延回合數(shù)的狀況下,會(huì)睡到我方士氣值被扣光光。
因此,睡美人的使用時(shí)機(jī)需要考慮幾個(gè)重點(diǎn):
1.若沒(méi)有特別搭配,建議在中盤(pán)以前就召喚出來(lái),以免士氣值不夠拖延戰(zhàn)。
2.最好搭配有清場(chǎng)能力的英雄,如火法師或是白魔導(dǎo)、閃電女神,睡美人死后立刻清場(chǎng),讓受到魔法武器加攻的三只杰克來(lái)守住場(chǎng)優(yōu)。
3.如果必須要迅速逆轉(zhuǎn),可以用火法師或半身人犬騎兵的逆刃之擊技能,讓睡美人直接死亡,獲得智慧傳承的行動(dòng)值。(比較推薦火法師的火球,因?yàn)橄乱换睾峡梢宰匀凰劳?,我方的兩位英雄都可以施放技能。若是用犬騎兵,當(dāng)回合就只剩下另一只英雄可以使用技能了)