地城戰(zhàn)棋平民英雄分析推薦
時(shí)間:2015-07-13 17:09:51 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 5 次
平民英雄能力個(gè)人分析,我自己常用的順序是閃電女神>半身人犬騎兵>獨(dú)裁者>白魔導(dǎo)>妖精王,我真的不太會(huì)用妖精王XD,以下為分析說(shuō)明。
平民英雄能力個(gè)人分析,我自己常用的順序是閃電女神>半身人犬騎兵>獨(dú)裁者>白魔導(dǎo)>妖精王,我真的不太會(huì)用妖精王XD,以下為分析說(shuō)明。
目前能夠從週末關(guān)卡中打到的英雄有下面幾個(gè):
No.20 半身人犬騎兵
No.30 妖精王
No.36 白魔導(dǎo)?艾瑪絲塔夏
No.53 獨(dú)裁者
No.182 閃電女神?柔伊
這篇文章就來(lái)簡(jiǎn)單分析一下這五位英雄的特性和使用方法吧。(以下的難易度和靈活性?xún)H供參考,每只英雄都有特別好用或特別不好用的場(chǎng)合,請(qǐng)研究關(guān)卡資訊后再挑選英雄)
半身人犬騎兵
逆刃之擊 (3):對(duì)目標(biāo)單位造成傷害,傷害值等于目標(biāo)的攻擊力
沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng) (5):在指定位置上成為一名犬騎兵單位(2/4,十字 2,沖鋒、連擊);死亡或戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)返回英雄位置。
上手難易度:★
技能靈活性:★★★★
非常容易上手的英雄,而且十分的靈活,在許多關(guān)卡都有不俗的表現(xiàn)。
我覺(jué)得這只英雄最有價(jià)值的其實(shí)是他的小招,逆刃之擊適合拿來(lái)對(duì)付敵人攻擊力高/攻擊力與生命值一樣的關(guān)卡(例如巨魔大軍或是有病的兔子等關(guān)卡)。平常也可以拿來(lái)補(bǔ)足傷害。大招的話(huà),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的用法其實(shí)都大同小異,連擊+十字範(fàn)圍可以在一回合內(nèi)打出8點(diǎn)的傷害,只要放置位置適當(dāng)可以發(fā)揮很大的功效。當(dāng)然,也可以拿來(lái)給需要犧牲的棋子當(dāng)作跳板。
在一般的情況下,小招本身破壞性很夠,需要放就放,不需要特別存SP放大招。
棋子搭配方面,犬騎兵與我方棋子的互動(dòng)性其實(shí)比較低??剂康叫≌械男再|(zhì),搭配沖鋒/突擊異能使用是比較適合的,可以快速清掉敵人高傷害的角色。
白魔導(dǎo)?艾瑪絲塔夏
驅(qū)散 (3):移除目標(biāo)單位身上所有的異能。
祕(mì)法風(fēng)暴 (6):對(duì)目標(biāo)敵方單位造成 5 點(diǎn)傷害,并對(duì)其他敵方單位造成 1 點(diǎn)傷害。
上手難易度:★★★★
技能靈活性:★★★★★
小招的使用非常吃判斷,相對(duì)的使用方法也非常的多樣。用在敵人身上,可以拔掉某些很難搞的異能(禁錮、報(bào)喪、弱者蒙福、瘴氣等)。而用在己方身上則可以拔掉某些對(duì)自己不利的異能。舉例來(lái)說(shuō),我很喜歡的一個(gè)用法是和火砲手進(jìn)行搭配?;鸪h手進(jìn)場(chǎng)時(shí)的擴(kuò)散傷害可以快速清場(chǎng),但是在之后擴(kuò)散傷害常常傷到友軍,間歇也讓他的火力顯的有些不足。因此我會(huì)讓火砲手先行進(jìn)場(chǎng)清場(chǎng),第二回合休息時(shí)則用白魔導(dǎo)拔掉他的漸歇和擴(kuò)散,變成一個(gè)穩(wěn)定叁點(diǎn)傷害的輸出。
大招則是個(gè)純傷害技能,可以拿來(lái)秒殺大部分對(duì)面高寫(xiě)的角色并對(duì)其他人造成傷害。但是由于其他人傷害只有1,因此大招和小招的使用選擇很吃判斷,看看是打出傷害比較好還是拔掉麻煩的異能比較好。
搭配方面,很適合搭配一些具有負(fù)面異能的棋子(例如遲緩、間歇等),我覺(jué)得火砲手是個(gè)很好的選擇,搭配火元素或是暗黑騎士隨從也可以在使用大招后快速清場(chǎng)。
妖精王
驚奇之擊 (2):擊暈?zāi)繕?biāo)單位一回合。
妖精祝福 (5):使所有我方單位恢復(fù) 3 點(diǎn)生命值,同時(shí)在本回合增加 1 點(diǎn)攻擊力。
上手難易度:★★★★★
技能靈活性:★
這只大概是所有英雄裡面我覺(jué)得最「難」的。
擊暈一回合大概是所有英雄招式裡面最吃技巧的,要用的十分好才能改變戰(zhàn)局。幾個(gè)常見(jiàn)的使用方法包括暈眩對(duì)面的沖鋒角色然后快速殺死他、擊暈自己隱形角保護(hù)他一回合、擊暈對(duì)面保護(hù)自己的主力輸出等。我覺(jué)得這一招的使用難度大概比白魔導(dǎo)的驅(qū)散還要難。
而大招則是我給他的靈活性一顆星的塬因。補(bǔ)血叁滴看來(lái)很強(qiáng),但是作為一個(gè)5SP的大招稍嫌雞肋了一點(diǎn),畢竟場(chǎng)上會(huì)需要補(bǔ)血的通常只有兩叁個(gè)關(guān)鍵輸出,其他棋子很多時(shí)候跟消耗品沒(méi)兩樣。在拉距或是順風(fēng)的時(shí)候這個(gè)大招可以起到一定作用,但是在逆風(fēng)的時(shí)候用處就很有限了(逆風(fēng)的時(shí)候有沒(méi)有棋子能夠補(bǔ)血也是疑問(wèn))。
搭配方面,擊暈比較難跟自己的棋子進(jìn)行搭配,而大招可以配上具有連擊的角色,可以造成比較多的傷害。另外搭配會(huì)自殘的角色也還不錯(cuò)(如報(bào)喪、化血為魂、奉獻(xiàn)),只是我覺(jué)得用祭司就可以起到相同的效果了……
目前我還沒(méi)發(fā)現(xiàn)其他比較好用的使用方法,有的話(huà)就麻煩請(qǐng)比較有經(jīng)驗(yàn)的板友們補(bǔ)充一下啰。
獨(dú)裁者
攻擊強(qiáng)化 (3):使目標(biāo)單位增加 2 點(diǎn)攻擊力。
沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng) (6):在指定位置上成為一名獨(dú)裁者單位(4/6,周?chē)?8,踐踏);死亡或戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)返回英雄位置。
上手難易度:★★
技能靈活性:★★★★
小招很是個(gè)永久攻擊Buff,不太能拿來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,不過(guò)可以拿來(lái)穩(wěn)定局勢(shì)。適合搭配具有連擊異能的角色,可以當(dāng)成弱化版的祭司大招使用。除此之外,也可以提供給一些體質(zhì)好或是自保能力強(qiáng)的棋子,例如火砲手,或是具有隱形異能的角色。大招沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)沒(méi)有沖鋒,不過(guò)進(jìn)場(chǎng)時(shí)能用踐踏殺死一個(gè)攻擊力比自己低的對(duì)手,有些時(shí)候可以拿來(lái)踩死敵方給予buff的角色(紳士妖精、吹號(hào)手、具有禁錮的角色)。由于沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的體質(zhì)不錯(cuò),基本上注意一下位子應(yīng)該就能打出傷害。
適合搭配的棋子為具有連擊異能的棋子,例如搭配暗黑弓箭手可以打出很多的傷害。除此之外,任何生存能力高的角色也都適合
給予這個(gè)buff。
閃電女神?柔伊
連鎖閃電 (3):發(fā)出一道閃電在目標(biāo)及其相鄰的敵方單位身上流竄,閃電每經(jīng)過(guò)一名單位就對(duì)他造成 1 點(diǎn)傷害,最多可彈跳 3 次。
天雷 (6):召喚 8 道天雷并隨機(jī)落在戰(zhàn)場(chǎng)上所有敵方單位身上,每道天雷將造成 1 點(diǎn)傷害
上手難易度:★
技能靈活性:★★★★★
非常強(qiáng)勢(shì)全面的一只英雄。小招可以在敵人間彈跳給予四點(diǎn)傷害,大招則可以一口氣在全場(chǎng)打出八點(diǎn)傷害。小招可以快速清掉對(duì)面殘血而且相連的棋子,對(duì)付小魔女/哥布林之類(lèi)的敵人都十分好用。兩招都是傷害招式,基本上除了放小招的時(shí)候要算一下能不能把四點(diǎn)傷害都談出來(lái)以外,沒(méi)什么技巧性可言。
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