Fate Grand Order戰(zhàn)斗技巧詳解
時間:2015-08-05 09:56:11 來源:k73電玩之家 作者:熾的雄火龍 熱度: 64 次
關(guān)于《Fate Grand Order》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前有介紹過,由于屬性克制、組合技增幅等原因,在戰(zhàn)斗過程中需要注意一定的技巧。
關(guān)于《Fate Grand Order》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前有介紹過,由于屬性克制、組合技增幅等原因,在戰(zhàn)斗過程中需要注意一定的技巧。
戰(zhàn)斗卡片分為3種,分別是綠色的Quick,紅色的Bustee,藍(lán)色的Art;Quick的功效是增加下回合卡片增幅物的掉落率,卡片增幅物掉落后會暫時在屏幕下方顯示【形狀為黃色四角星】,一個增幅物增加一張卡片的11%的效率,增幅物隨機(jī)分配在每張指令卡上【不會在寶具指令上分配】,可以疊加,最高不超過100%,但是這種快速攻擊有一個缺陷:造成傷害值太不樂觀,可以說這個指令是在為下個回合行動做預(yù)備。
紅色的Buster的指令效果是使英靈進(jìn)行高輸出攻擊,增加暴擊率,另外紅色卡片的增幅物掉落也有【然而幾率很小】。藍(lán)色的Art是我最為喜歡使用的,其效果為提高NP值的積攢!NP值關(guān)系到寶具的使用,當(dāng)NP積攢到100%時可以發(fā)動寶具100%的狀態(tài),二級以上寶具可以使NP條超過100%,從而使寶具達(dá)成200%以上的效果!這個指令的攻擊傷害中等,造成NP產(chǎn)生高。
當(dāng)三張相同顏色的指令【不需要相同英靈,寶具顏色也算入】,可以達(dá)成效果增幅!紅色提高傷害和暴擊,藍(lán)色提高所有此次行動英靈的NP20%并且此次行動NP產(chǎn)生提升,綠色直接得到10個基礎(chǔ)增幅物,并且提高增幅物出率。當(dāng)然,寶具效果不受這些影響,只受到自身NP影響
同一英靈在同一次行動中進(jìn)行三次指令【不需要指令相同】,觸發(fā)Extra Chain,增加一次組合攻擊,組合攻擊擁有所有指令的效果【暴擊,NP增加以及增幅物掉落提升】。
●造成更加明顯的效果。指令有順序之分,首位指令的效果增幅是↑,二位為↑↑,末尾↑↑↑,Extra Chain不會有增幅。排在首位的指令雖然增幅少,但是其效果會少量增加給本次行動所有指令【除ExtraChain】,靈活的運用組合可以達(dá)到自己想要的要求。比如需要發(fā)動寶具,可以提前將Art放在首位或者末尾,以達(dá)到NP大積攢!
●造成多數(shù)傷害。游戲有個奇怪的設(shè)定,就是鞭尸。當(dāng)怪物的HP為0但上次攻擊的英靈還有攻擊指令時,英靈仍然對怪物進(jìn)行攻擊,怪物在所有攻擊進(jìn)行完消失。如果能夠精準(zhǔn)計算傷害可以使的一次行動發(fā)出傷害增加。比如對面有一個殘血怪物,應(yīng)該不需要組合攻擊而是全體分散攻擊以達(dá)到更高輸出。
●靈活使用克制關(guān)系。關(guān)于職介克制先放官方圖,不過我實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)三騎士和四騎士之間也存在克制關(guān)系,待回頭我去測試一番??酥脐P(guān)系體現(xiàn)在攻擊的傷害值,比如assassin攻擊caster為銀色字體的傷害,傷害值低;caster攻擊assassin為紅色字體傷害,并且?guī)в衱ake,代表克制。熟練運用可以出奇制勝,所以隊伍里的英靈不要職介單一【全是吾王的快夠,那只能舔!】
另外是關(guān)于Master技能躲避,其效果為使一個從者本回合無敵。但是怎么使用最好呢?答案是開寶具用這個躲。關(guān)卡的怪開大永遠(yuǎn)打第一個英靈【群體攻擊除外】,所以如果看準(zhǔn)時機(jī)使用可以達(dá)成左右勝利的效果!
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