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冒險(xiǎn)島手游內(nèi)掛腳本大全

時(shí)間:2015-08-17 14:08:38 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 120

在這邊也分享一下我的腳本,塬本是用電腦版按鍵精靈在掛,但實(shí)在是不知道怎么解決用后臺(tái)找色去比對(duì)然后執(zhí)行步驟這方面的問(wèn)題(不知道為什么總是抓不到顏色),故使用版大提供的這種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)另一種意義上的后臺(tái)。

在這邊也分享一下我的腳本,塬本是用電腦版按鍵精靈在掛,但實(shí)在是不知道怎么解決用后臺(tái)找色去比對(duì)然后執(zhí)行步驟這方面的問(wèn)題(不知道為什么總是抓不到顏色),故使用版大提供的這種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)另一種意義上的后臺(tái)。

冒險(xiǎn)島手游內(nèi)掛腳本大全

結(jié)合參考文章:K73.COM

冒險(xiǎn)島手游內(nèi)掛腳本大全

Do //開(kāi)始循環(huán)

If CmpColorEx("65|153|202020,77|153|202020,71|160|FEFEFE,71|167|252525",1)=0 Then //假設(shè)句,尋找螢?zāi)簧鲜欠裼懈O(shè)定的座標(biāo)與相對(duì)應(yīng)的顏色相同的結(jié)果,0=否,1=是

Tap 817,599 //點(diǎn)擊欲施放技能的螢?zāi)蛔鶚?biāo)

Delay 500 //延遲時(shí)間

End If //結(jié)束假設(shè)

Loop //結(jié)束循環(huán)

這邊簡(jiǎn)單說(shuō)明一下腳本邏輯,上述使用延遲時(shí)間來(lái)施放buff有一個(gè)缺點(diǎn),就是時(shí)間到并點(diǎn)擊的當(dāng)下如果腳色正在動(dòng)作,還蠻大機(jī)率會(huì)被無(wú)視并且自動(dòng)跳入下一段延遲時(shí)間,長(zhǎng)久下來(lái)的效率就不好,故我的想法是去偵測(cè)是否有buff圖案來(lái)達(dá)成是否要施放buff。

改良后好處:

1.施放buff時(shí)就算角色正在動(dòng)作也不會(huì)無(wú)視,會(huì)一直持續(xù)動(dòng)作到直到buff放出

2.當(dāng)技能持續(xù)時(shí)間增加時(shí),不用一直去修改腳本延遲時(shí)間

3.腳本介面比較整齊乾凈XD

下面講一下腳本編寫流程

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上面都做好以后就再去抓個(gè)你要放的buff座標(biāo)點(diǎn)加進(jìn)去,加個(gè)延遲時(shí)間跟循環(huán)就可以開(kāi)始掛機(jī)了。

PS:目前只寫好持續(xù)施放一個(gè)buff,施放多個(gè)還在研究中@@,目前是想使用副程式的寫法來(lái)達(dá)到交替使用,可是會(huì)一直卡在其中一個(gè)副程式無(wú)線施放無(wú)法跳脫出來(lái)(我就這樣放buff放到死掉@@)

----------------------08/15 更新buff消失后自動(dòng)上buff(感謝懵懵懂懂大大的指導(dǎo))-------------------

主要流程:

//打怪//

開(kāi)完自動(dòng)攻擊后 先判定是否出現(xiàn)怪物的綠色血條

如果有找到會(huì)使用技能施放(我設(shè)定兩種技能 CD短的一個(gè)放兩次后 才會(huì)放另一個(gè)CD長(zhǎng)的 以此循環(huán))

//斷線//

自動(dòng)重連 等待15s之后 自動(dòng)叫出寵物欄的第一隻角色 并點(diǎn)擊自動(dòng)戰(zhàn)斗

//上buff//

須先將buff圖中間小範(fàn)圍擷取加入按鍵精靈腳本附件

自動(dòng)判動(dòng)buff圖示是否消失 消失則自動(dòng)按壓特定位置進(jìn)行上buff

程式碼:

Dim A,B1,B2,X,Y,C1,C2

A = 0

Do

//判斷設(shè)定範(fàn)圍內(nèi)是否出現(xiàn)"00FF00"綠色 (沒(méi)找到則坐標(biāo)(C1,C2)=(-1,-1))

FindColor 11,172, 1192, 664, "00FF00", 1, 1, C1, C2

//判斷特定區(qū)域是否出現(xiàn)"CDFD64"顏色(斷線時(shí)才有

FindColor 569, 266, 742, 340, "CDFD64", 1, 1, X, Y

//新增的找buff圖

FindPic 6,126,252,173, "Attachment:buff.png","000000",1,0.9, B1, B2

//重新連線用 自動(dòng)開(kāi)啟寵物欄第1、2位置的寵物 并開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗//

If X >= 0 and Y > 0 Then

Touch 1195, 573, 200

Delay 15000

Touch 85, 87, 200

Delay 1000

Touch 311, 23, 200

Delay 1000

Touch 682, 103, 200

Delay 1000

Touch 138,222, 200 //點(diǎn)選第一隻寵物

Delay 1000

Touch 1066, 472, 200//召喚

Delay 1000

Touch 261,229, 200 //點(diǎn)選第二隻寵物

Delay 1000

Touch 1066, 472, 200

Delay 1000

Touch 1246, 691, 200

Delay 1000

Touch 58, 256, 200

Delay 100

End If

//戰(zhàn)斗用 CD短的技能攻擊兩次后 使用另一個(gè)CD長(zhǎng)的//

If C1>= 0 and A = 3 Then

Touch 915, 530, 200

A = 1

Delay 1000

ElseIf C1>=0 and A < 3 Then

A = A +1

Touch 860, 617, 200

Delay 2000

End If

//判斷buff是否消失 消失則自動(dòng)施放//

If B1=-1 Then

Touch 1139,426 ,200

Delay 5000

End If

Loop

只用了抓色寫了一個(gè)簡(jiǎn)易的 自動(dòng)上BUFF、自動(dòng)開(kāi)技能、防斷、重新連上以后自動(dòng)開(kāi)寵物跟自動(dòng)戰(zhàn)斗 的腳本,不過(guò)不防閃煺,因?yàn)槲覜](méi)這困擾。

語(yǔ)法:

Dim Disconnection

Dim Skill

Dim Buff

Dim Auto

Do

Disconnection = GetPixelColor(586, 564)

Skill = GetPixelColor(1130, 389)

Buff = GetPixelColor(267,145)

Auto = GetPixelColor(33,258)

If Disconnection = "776657" Then

Tap 1210,591

Delay 5000

Tap 862,586

Delay 1000

Tap 736,589

Delay 1000

Tap 617,589

End If

If Auto = "84CBED" Then //如果Auto顏色等于84CBED(自動(dòng)戰(zhàn)斗沒(méi)亮?xí)r的顏色)

Tap 33,258

End If

If Skill = "EFA2FE" Then //天破衝能完技能才會(huì)亮,我讓他亮了就開(kāi)技

Tap 1130,389

Tap 1130,389

Tap 1130,389

Tap 1130,389

Tap 1130,389

Delay 4000 //技能打到怪也有機(jī)率衝能,沒(méi)打到怪不會(huì)變暗,不加延遲他會(huì)一直開(kāi)

End If

If Not Buff = "FEAAB2" Then //我抓了最尾端BUFF的顏色,如果那個(gè)位置不是那顏色就上BUFF

Tap 1019,402

Tap 1019,402

Tap 1019,402

Delay 3000

Tap 923,487

Tap 923,487

Tap 923,487

Tap 923,487

Tap 923,487

End If

Loop

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冒險(xiǎn)島手游

冒險(xiǎn)島手游

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2015-7-31 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2015-7-31
Android, iOS中文版:2015-7-31

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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