火影忍者手游天賦點(diǎn)攻略 天賦點(diǎn)怎么得
時(shí)間:2015-09-01 15:07:41 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 20 次
《火影忍者手游》天賦系統(tǒng)是玩家們能力提升的途徑之一,也是大家在邁向上忍之路的主要途徑之一,而天賦系統(tǒng)中只有獲得天賦點(diǎn)才能點(diǎn)亮天賦獲得永久能力加成,以下為大家說(shuō)說(shuō)天賦系統(tǒng)究竟怎么玩,天賦點(diǎn)怎么得。
《火影忍者手游》天賦系統(tǒng)是玩家們能力提升的途徑之一,也是大家在邁向上忍之路的主要途徑之一,而天賦系統(tǒng)中只有獲得天賦點(diǎn)才能點(diǎn)亮天賦獲得永久能力加成,以下為大家說(shuō)說(shuō)天賦系統(tǒng)究竟怎么玩,天賦點(diǎn)怎么得。
天賦系統(tǒng)
天賦系統(tǒng)是游戲中下忍者升忍很重要的一個(gè)系統(tǒng),從下忍一步步成為中忍、上忍直至影級(jí)忍者,相當(dāng)于火影原作中忍者考試一般,只有經(jīng)歷不斷的挑戰(zhàn),才能夠成為一名優(yōu)秀的忍者!
天賦點(diǎn)怎么獲得
每次副本的通關(guān)都會(huì)有星級(jí)的評(píng)定,玩家以3星評(píng)價(jià)通關(guān)相關(guān)副本的劇情章節(jié)后,即可獲得天賦點(diǎn)!
天賦點(diǎn)不僅可以增強(qiáng)屬性,而且點(diǎn)亮所有天賦點(diǎn)后還能獲得晉級(jí)機(jī)會(huì)。
天賦系統(tǒng):
點(diǎn)擊按鈕打開(kāi)天賦系統(tǒng)。每次副本通關(guān)都會(huì)有星級(jí)評(píng)定,當(dāng)你以三星通關(guān)相關(guān)副本后,即可獲得天賦點(diǎn)!這些天賦點(diǎn)不僅能增強(qiáng)你的命、攻、防屬性,點(diǎn)亮所有天賦點(diǎn)后還能獲得晉級(jí)機(jī)會(huì),你將從下忍一步步成長(zhǎng)為中忍、上忍直至影級(jí)忍者。天賦的品階直接代表著忍者的水平,向火影忍者的目標(biāo)進(jìn)發(fā)吧!天賦所得,升級(jí)必備!
一.天賦玩法介紹
隨著“冒險(xiǎn)模式”的劇情發(fā)展,會(huì)開(kāi)啟“天賦”玩法。獲取天賦點(diǎn)數(shù)可以獲取天賦,天賦可以永久增加自身的生命、攻擊、防御的屬性。所以如果獲得“天賦”點(diǎn),就趕緊去提升天賦。天賦系統(tǒng)在“主界面”的下方第四個(gè)圖標(biāo)。趕快去試試吧。
二.天賦點(diǎn)數(shù)獲取方法
上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,要獲取天賦,必須要天賦點(diǎn)數(shù)和一定的銅幣才能獲取。那如何獲取“天賦點(diǎn)數(shù)”呢。這里要和大家來(lái)說(shuō)說(shuō)。在冒險(xiǎn)模式的每個(gè)副本第一次獲得三星,就可以獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)。所以每個(gè)副本要盡量獲得三星額。
三.天賦界面介紹
下圖為“天賦”界面。這里和各位小伙伴們就天賦界面做一下詳細(xì)解釋。
(1)天賦界面的左上角是目前所剩余的天賦點(diǎn)數(shù)和目前玩家所持有的銅幣。因?yàn)槊看紊?jí)天賦都必須消耗一點(diǎn)天賦點(diǎn)和一定量的銅幣額。左上角就是目前玩家的天賦相關(guān)的資源情況。
(2)天賦界面的右上角為目前天賦的進(jìn)度。天賦分1階、2階、3階、4階。。。等等。每個(gè)階段的天賦全部開(kāi)啟后,就可以進(jìn)入下一階段。天賦開(kāi)啟的階段越多。所增加的屬性就越多。
(3)天賦界面的最下方,分別寫(xiě)著,命、攻、防,他們分別代表著生命、攻擊、防御。分別對(duì)應(yīng)的數(shù)值是天賦給予的屬性加成。這個(gè)加成是永久加的,所以能開(kāi)啟天賦就盡量快點(diǎn)開(kāi)啟。
(4)天賦界面的正中間是天賦圖。天賦必須依次開(kāi)啟,而不能跳著隨便開(kāi)。所以獲得天賦點(diǎn)數(shù)后,在銅幣滿足的條件下,盡快開(kāi)啟天賦。
四.總結(jié)
天賦每次的加成并不多,但積少可以成多。要擁有高階的天賦,那就必須盡量把“冒險(xiǎn)模式”的副本都三星通關(guān)。達(dá)到三星的副本越多,你的天賦越強(qiáng)大。所以各位小伙伴,每次在打冒險(xiǎn)模式新關(guān)卡時(shí),盡量看下三星過(guò)關(guān)條件并努力達(dá)到哦。
作為游戲火影忍者手游來(lái)說(shuō),整體的游戲體驗(yàn)的進(jìn)程中,最為主要的能夠?yàn)橥婕覍?shí)現(xiàn)的相關(guān)體驗(yàn)則是表現(xiàn)在其中的天賦點(diǎn)的過(guò)程中,整體的獲取天賦點(diǎn)的過(guò)程,玩家并不順利,最終導(dǎo)致天賦戰(zhàn)力加成有所停滯,其中的原因又是怎樣的呢?
之所以在之后的場(chǎng)景存在一定的天賦點(diǎn)亮緩慢和乏力的最為主要的原因,就是點(diǎn)亮天賦的條件存在著條件無(wú)法滿足的過(guò)程,所以對(duì)玩家的相關(guān)點(diǎn)亮要求語(yǔ)法的嚴(yán)苛:天賦點(diǎn)的要求是需要玩家在冒險(xiǎn)模式下完成三星通關(guān)才能夠獲得——而之后的關(guān)卡也將越發(fā)的艱難,所以獲取天賦點(diǎn)的道路并不順暢。
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