碧藍(lán)幻想傷害計(jì)算公式詳解
時(shí)間:2016-01-11 17:22:52 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 392 次
《碧藍(lán)幻想》是一款超大型的幻想類rpg手游,游戲特色豐富。而且游戲中的傷害是由一系列公式計(jì)算得出的,希望本篇對那些想深究的玩家有些幫助和參考。
《碧藍(lán)幻想》是一款超大型的幻想類rpg手游,游戲特色豐富。而且游戲中的傷害是由一系列公式計(jì)算得出的,希望本篇對那些想深究的玩家有些幫助和參考。
我們從這張圖可以得知碧藍(lán)幻想這款游戲傷害計(jì)算有夠復(fù)雜的,至于技能等級多少為多少%數(shù)之后再補(bǔ)(?)為此我們在這邊一部分一部分的拆開來看。
第一:方陣區(qū)
(1+方陣攻刃技能%數(shù)*(1+マグナ加護(hù)))
所有技能名稱叫XX方陣.攻刃的武器,都適用在這一個(gè)公式。
在武器中有五把是方陣.攻刃 假如全部技能等級都是 10(15%),且個(gè)人使用マグナ加護(hù)100%,好友是屬性加護(hù)50%。
那上面的公式就帶入這個(gè)例子就是:
(1+(15%*6)*(1+100%))
因?yàn)橹挥幸话阉跃褪?5%如果有複數(shù)把且技能等級都不同就是要把%數(shù)相加,后面的マグナ加護(hù)因?yàn)橹挥形規(guī)е跃褪?00%如果路人你也拉100%那就是改成200%。
第二:方陣區(qū)
(1+方陣背水(守護(hù)/技巧/二手...)技能%數(shù)*(1+マグナ加護(hù)))
其實(shí)所有方陣技能算法都一樣同第一區(qū),不過背水是依據(jù)你剩馀血量的%數(shù)增加,而且根據(jù)wiki的資料來看是一個(gè)曲線增加,所以要計(jì)算時(shí)就要考慮你是多少血量是多少%數(shù),相關(guān)公式請參閱wiki或者不理,至于守護(hù)(血量加成)/二手(連擊機(jī)率)等等也通通同理
第三:其他功刃/アンノウン
(1+アンノウン技能%數(shù)*(1+神崎蘭子加護(hù))+ストレングス)
此區(qū)就是所謂的其他功刃和UN功刃(日文教學(xué)アンノウン=UNKNOW),算法同等第一個(gè)(其實(shí)算法都一樣只是因?yàn)椴煌寄苊Q而分區(qū)),不過照樣從例子中計(jì)算那式子則為
(1+15%*(1+0%)+15%)
因?yàn)楦鞣乓话阉芯褪乔昂蠖加屑?,在此注?種武器技能等級不同所以要分開(如果未來有增加ストレングス的加護(hù)就是在另外乘算),前面的15%是屬于UN的,后半屬于ストレングス的,而例子中是使用マグナ跟屬性加護(hù),并沒有使用到蘭子的加護(hù)所以為0%,所以這一塊就只提供了30%。
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