傳送門騎士全職業(yè)資料
時(shí)間:2016-03-07 15:02:13 來源:貼吧 作者:36夜墨霖 熱度: 503 次
《傳送門騎士》對(duì)于職業(yè)劃分個(gè)人感覺和魔獸有點(diǎn)像,不過有點(diǎn)rpg游戲基礎(chǔ)的玩家應(yīng)該也會(huì)很好理解,這里帶來全職業(yè)資料,看看哪個(gè)職業(yè)適合大家上手。
【獵人】這個(gè)職業(yè)在后面的更新中如果不出意外的話,基本上都會(huì)提升,因?yàn)橐婚_始設(shè)定這個(gè)職業(yè)的時(shí)候就是以輸出為主的職業(yè),這個(gè)職業(yè)在三個(gè)職業(yè)中擁有最全面的屬性,注意,是全面,無論是單刷群刷,無論是前期后期,都是比較輕松的,所以萌新們,別猶豫,選他吧!
【射手】:首先先說遠(yuǎn)程的射手,說一句真真切切的老實(shí)話,目前的射手就是比上不足比下有余,要說爆發(fā)沒狂戰(zhàn)高,要說防御沒防戰(zhàn)高,要說法抗沒術(shù)法高,要說多能化也沒術(shù)法高,然而這個(gè)職業(yè)在所有職業(yè)中是最簡單的!本來前期就擁有最優(yōu)質(zhì)輸出環(huán)境和效果,后期的鈦金弓的散射優(yōu)勢,配合國王套裝,只要不全中星王的那個(gè)法術(shù),我給你說,站擼全世界都沒問題!就這么夸張這么刁!你比肉還能肉,因?yàn)楣木壒?,只要你暴擊幾率高,平?秒15發(fā)的你,可以在三秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)高達(dá)750的生命值!你們在牛逼又如何?能比我還無腦嗎?!當(dāng)然,你也可以走多重打擊和暴擊雙修路線,那傷害也是妥妥的沒問題,只不過比不上狂戰(zhàn)就是了。
武器推薦:弓(除了這個(gè)你還需要啥?)
天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第二個(gè)(暴擊時(shí)提高50%的遠(yuǎn)程傷害)
屬性推薦:暴擊傷害及幾率,多重打擊
法術(shù)推薦:憤怒!(你覺得吸血爆表的你還需要治療嗎?)
Ps:這里補(bǔ)充一點(diǎn),Miss對(duì)吸血是不影響的,因?yàn)槟阒灰艟臀?,而不是造成暴擊傷害。所以呵?hellip;…
【盜賊】:說實(shí)話,我本身是不推薦這個(gè)職業(yè)的,這個(gè)職業(yè)基本屬于娛樂性質(zhì),坑爹數(shù)一數(shù)二,當(dāng)然玩起來非常的酸爽,這是真的,首先你的移動(dòng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越第二名,不,基本上就是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越所有人,另外你的閃避也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越所有人,在運(yùn)氣好的情況下你甚至等同于無敵加持,而且因?yàn)槟惘B加閃避的原因,你基本上就跟暴擊無緣了, 因此你可以選擇多重打擊來進(jìn)行輸出,并且你選擇的裝備是直接加成近戰(zhàn)傷害的,再加上你的25級(jí)天賦可以在你受到攻擊(無需受到傷害,閃避攻擊也可以)就可以提高近戰(zhàn)攻擊力,所以無需擔(dān)心打不出傷害這個(gè)問題,好吧,說了這么多,總結(jié)一句,你是來逗比的,然而你很厲害,并不是一無是處。
武器推薦:匕首
天賦選擇:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(多重幾率提高10%)
屬性推薦:近戰(zhàn)傷害,多重打擊點(diǎn)數(shù)及幾率,閃避幾率,移動(dòng)速度
法術(shù)推薦:3級(jí)冰爆術(shù)、治療、憤怒
【法師】其實(shí)這個(gè)職業(yè)我真的無力吐槽了,沒有技能的法師我一開始真的很不習(xí)慣,然而后面我才知道,其實(shí)這貨就是一個(gè)法系射手,無力吐槽啊!咳咳,好吧,好好說一下這個(gè)職業(yè),擁有一定的回魔能力,然而并沒有什么用,強(qiáng)悍的法抗,然后你是準(zhǔn)備讓法師去抗法術(shù)傷害么……接著是各種你看都看不懂的高消耗法術(shù),最后就是第二個(gè)最終天賦,我一開始我以為我看錯(cuò)了,可是當(dāng)我使勁擦了擦眼再看的時(shí)候我終于看清了,法師有一個(gè)受到近戰(zhàn)傷害加近戰(zhàn)傷害的天賦!設(shè)計(jì)師,你確定你沒搞錯(cuò)天賦?這個(gè)怎么看都是戰(zhàn)士的吧?好吧,雖然如此,不過這個(gè)職業(yè)還是比較不錯(cuò)的,且看我分析。
【杖法】:何為杖法,拿著短杖不停biu~biu~biu~的法師便是如此了,法術(shù)是什么?不需要!暴擊一上,什么統(tǒng)統(tǒng)都是浮云!是不是覺得介紹太短了?沒辦法,就是這么簡單……
武器推薦:短杖
天賦推薦:屬性天賦選擇敏捷提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(暴擊時(shí)增加50%法術(shù)傷害)
屬性推薦:法術(shù)傷害、暴擊傷害及幾率
法術(shù)推薦:火球術(shù)、雷電術(shù)、星光術(shù)、戰(zhàn)爭號(hào)角
【術(shù)法】:好了!本游戲最具有特色的來了!這是一個(gè)法坦皆輔助的職業(yè),強(qiáng)悍的輔助然而并沒有任何卵用,如果你是想劃水喝湯混經(jīng)驗(yàn),那么你選他沒錯(cuò)了,先申明一下,術(shù)法和防戰(zhàn)絕對(duì)是一對(duì)基友!一個(gè)物坦一個(gè)法坦,兩個(gè)都是強(qiáng)力回復(fù),不得不說在這倆貨的配合下,能完全吃下目前所有怪物的輸出,包括變態(tài)獸人和不死法師。是不是覺得很厲害?!是不是覺得真是沒救了。戰(zhàn)斗中的術(shù)法干什么,很簡單,不停刷暴擊重置技能就行了,什么?這不是跟杖法一樣嗎?NoNoNo,你這么想就大錯(cuò)特錯(cuò)了,首先杖法只能帶鐵戒指,而術(shù)法必須帶齊四個(gè)戒指,開玩笑!必須這么敬業(yè)好嗎?然后是杖法主要加暴擊,但是術(shù)法卻需要疊加魔力上限和魔力回復(fù),最后兩者所佩戴的法術(shù)完全不一樣,怎么樣,現(xiàn)在還覺得一樣嗎?說了一大堆,最后我把大家想說的說出來:Boss都是秒起走的,誰特么需要輔助啊!啊!啊!!!
武器推薦:長杖、飛刀
天賦推薦:屬性天賦選擇力量提高25%,最終天賦選擇第一個(gè)(暴擊時(shí)增加50%法術(shù)傷害)
法術(shù)推薦:冰爆術(shù)、神圣炸彈、戰(zhàn)爭號(hào)角、咆哮
Ps:是不是感覺法術(shù)帶的有點(diǎn)少,沒辦法啦,人家不用輸出嘛。
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