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群星stellaris修改數(shù)據(jù)方法

時間:2016-05-12 11:50:19 來源:3DM 作者:colinan 熱度: 294

《群星stellaris》中玩家們要是想要發(fā)展到很強大的實力需要一步一步來,小編為了來幫助大家,來和大家分享下其游戲中修改數(shù)據(jù)的方法,以供參考。

《群星stellaris》中玩家們要是想要發(fā)展到很強大的實力需要一步一步來,小編為了來幫助大家,來和大家分享下其游戲中修改數(shù)據(jù)的方法,以供參考。

群星stellaris修改數(shù)據(jù)方法

具體方法:

在/common/edicts/00_edicts.txt最后(請先備份文件)增加以下內(nèi)容(0.25即25%,可隨意替換,負號不要動):

country_edict = {
name = "Manifest Destiny"
modifier = {
tile_resource_food_mult = 0.25
tile_resource_minerals_mult = 0.25
tile_resource_energy_mult = 0.25
tile_resource_physics_research_mult = 0.25
tile_resource_society_research_mult = 0.25
tile_resource_engineering_research_mult = 0.25
navy_size_mult = 0.25
ship_upkeep_mult = -0.25
ship_fire_rate_mult = 0.25
army_upkeep_mult = -0.25
army_damage_mult = 0.25
army_health = 0.25
garrison_health = 0.25
pop_happiness = 1.0
pop_ethic_shift = -0.25
leader_age = 100
pop_environment_tolerance = 0.25
pop_migration_time = -0.25
pop_resettlement_cost_mult = -0.25
pop_growth_req_mult = -0.25
species_leader_exp_gain = 0.25
leader_skill_levels = 2
}
influence_cost = 0
potential = {
is_ai = no
}
allow = {
}
ai_weight = {
weight = 0
}
}

進入游戲后,點擊左上角國徽進入Government(政府)界面,選擇policy(政策)選項卡,下半部分Edict(法令)選擇框拉到最底下,勾選edict_manifest_destiny即可生效。

本法令不會消耗Influence(影響力)

下面是具體修改的對照翻譯:

tile_resource_food_mult = 0.25 ——行星方格食物產(chǎn)出+25%

tile_resource_minerals_mult = 0.25 ——行星方格礦物產(chǎn)出+25%

tile_resource_energy_mult = 0.25 ——行星方格能源產(chǎn)出+25%

tile_resource_physics_research_mult = 0.25 ——行星方格物理學(xué)產(chǎn)出+25%

tile_resource_society_research_mult = 0.25 ——行星方格社會學(xué)產(chǎn)出+25%

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 ——行星方格工程學(xué)產(chǎn)出+25%

navy_size_mult = 0.25 ——艦隊上限+25%

ship_upkeep_mult = -0.25 ——艦隊維護費-25%

ship_fire_rate_mult = 0.25 ——艦隊開火速率+25%

army_upkeep_mult = -0.25 ——陸軍維護費-25%

army_damage_mult = 0.25——陸軍傷害+25%

army_health = 0.25 ——陸軍健康度+25%

garrison_health = 0.25 ——行星守備隊健康度+25%

pop_happiness = 1.0 ——人口滿意度+100%

pop_ethic_shift = -0.25 ——人口變異-25%

leader_age = 100 ——領(lǐng)袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance = 0.25 ——人口環(huán)境適應(yīng)度+25%

pop_migration_time = -0.25 ——人口移民時間-25%

pop_resettlement_cost_mult = -0.25 ——人口重定居花費-25%

pop_growth_req_mult = -0.25 ——人口增長需求-25%

species_leader_exp_gain = 0.25 ——領(lǐng)袖經(jīng)驗獲取速度+25%

leader_skill_levels = 2 ——領(lǐng)袖能力+2

以上就是本次分享的全部內(nèi)容了。

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