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群星stellaris新人開(kāi)局心得
時(shí)間:2016-05-12 11:50:50 來(lái)源:巴哈姆特 作者:Galeano 熱度: 98 次
《群星stellaris》是一款系統(tǒng)比較復(fù)雜的策略類(lèi)游戲了,很多玩家都不知道如何開(kāi)局,小編下面就來(lái)和大家分享下其開(kāi)局的一些心得,以供參考。
《群星stellaris》是一款系統(tǒng)比較復(fù)雜的策略類(lèi)游戲了,很多玩家都不知道如何開(kāi)局,小編下面就來(lái)和大家分享下其開(kāi)局的一些心得,以供參考。
這次的系統(tǒng)其實(shí)算是把 EU4 拿過(guò)來(lái),畫(huà)面也不錯(cuò)。
這張是創(chuàng)帝國(guó)畫(huà)面。內(nèi)建有幾個(gè)帝國(guó),背景都設(shè)定好了。
不過(guò)你也可以自己客製化。大概有幾十種種族頭像,從人類(lèi)到類(lèi)人、龍類(lèi)到鳥(niǎo)類(lèi),
也有香菇之類(lèi)的,或是水母甚么的。
帝國(guó)名稱、種族名稱、復(fù)數(shù)型、形容詞甚么都可以自己改。
比較重要的是種族特色,最多可以選四個(gè)特徵。
但是每個(gè)特徵耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)從負(fù)到正,而開(kāi)場(chǎng)只給你兩點(diǎn),
代表有些極端棒的特徵(例如我這個(gè)神鷹就選領(lǐng)導(dǎo)人+120年壽命,要+4),
也需要用負(fù)面特徵去換(我拿-5%快樂(lè)跟-15%人口增長(zhǎng)速度,各-1)。
再來(lái)是政府,會(huì)因?yàn)槟氵x擇的意識(shí)形態(tài)而被限制住只能選其中一些。
總共有16種意識(shí)形態(tài),其實(shí)是8種,但每種都有更進(jìn)階(更極端)的型態(tài)。
普通的需要1點(diǎn)、極端的是2點(diǎn),處于相對(duì)立的無(wú)法共存,總共有叁點(diǎn)給你用。
我的神鷹是選極端軍事+精神主義,所以可以選神權(quán)帝國(guó),首腦就像教宗這樣。
總之我第一場(chǎng)開(kāi)局就是設(shè)定成神權(quán)帝國(guó)、種族長(zhǎng)壽但人口增長(zhǎng)緩慢,適應(yīng)寒帶氣候。
然后語(yǔ)言(像是星系跟行星、船艦的命名)我弄成德語(yǔ)風(fēng),
其實(shí)這就是個(gè)條頓騎士團(tuán)(鳥(niǎo)人版)的概念。
資源叁種,閃電=能源、鉆石=礦產(chǎn)、紫人=影響力,
隨著科技升高,生產(chǎn)效率或儲(chǔ)存上限都會(huì)變高。
再來(lái)是科技、社會(huì)與工程點(diǎn)數(shù),這就像 EU4 的叁種君王點(diǎn)數(shù),拿來(lái)開(kāi)科技的。
但是不是儲(chǔ)存到一個(gè)程度升科技,而是像 CIV 那樣先選科技他會(huì)慢慢爬。
但是又不像 CIV 或是傳統(tǒng) 4X 有科技樹(shù),這游戲是類(lèi)似桌游或手游一樣,
每次都有叁種科技給你選一個(gè)研發(fā),有些科技你可能玩到結(jié)束都不會(huì)得到,
就是種抽 SSR 的概念XDDD。
這張圖可以看到我社會(huì)科技上次抽到一個(gè)稀有科技,但是耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)也是夸張的多。
再來(lái)是起始武器跟星際旅行方式。
武器是機(jī)槍類(lèi)、雷射類(lèi)跟導(dǎo)彈類(lèi),當(dāng)然是各自有優(yōu)缺點(diǎn),開(kāi)場(chǎng)只能擇一,可以研發(fā)其他。
星際旅行的話,從最麻煩的蟲(chóng)洞到單純的曲速引擎,總共有叁種(中間那種我忘了XD)
我是直接選蟲(chóng)洞,蟲(chóng)洞基本上需要你在每個(gè)太陽(yáng)系都丟一個(gè)蟲(chóng)洞站來(lái)躍傳部隊(duì)。
剛開(kāi)始很不好用,因?yàn)橐淮沃荒軅饕粋€(gè)船團(tuán),又要開(kāi)洞,超慢。
但是隨著科技爬升,速度變快后優(yōu)勢(shì)會(huì)很大,可以各個(gè)太陽(yáng)系間快速移動(dòng),超級(jí)內(nèi)線作戰(zhàn)!
曲速則是開(kāi)場(chǎng)可以不用浪費(fèi)太多資源在蓋傳送站就可以四處探索,
對(duì)于想快速擴(kuò)張帝國(guó)殖民的應(yīng)該比較有幫助。
反正我就是個(gè)菁英神鷹騎士團(tuán),所以殖民不求快。
星球上的人口跟建筑物,城市風(fēng)格一樣是開(kāi)場(chǎng)就可以改的。
地塊有些會(huì)被鎖住,要用資源去移除后才能放人口跟蓋建筑,
有些地塊(火山、凍土)還需要開(kāi)科技后才能移除。
星球當(dāng)然也有大小,地塊跟人口也就有差距,還有適應(yīng)度問(wèn)題會(huì)造成人口提升速度有影響。
戰(zhàn)艦群(外觀一樣是可以選的)
單位基本上分叁種,戰(zhàn)艦、科學(xué)研究船、工作船
戰(zhàn)艦就打架用,科研主要是探索星系,有些行星會(huì)產(chǎn)資源,讓工作船蓋星站提升帝國(guó)資源。
有些星球會(huì)有特殊事件,讓科研船研究也會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)或是失敗懲罰。
工作船主要就是蓋各種資源站,但是需要在帝國(guó)領(lǐng)域內(nèi)。
所以在帝國(guó)影響力之外重要戰(zhàn)略地點(diǎn),
例如有很多資源、或是是敵對(duì)帝國(guó)可能擴(kuò)張的地區(qū),可以在恆星上蓋個(gè)前哨站,
蓋下去后雖然影響力會(huì)每月-1,但那邊就是你的領(lǐng)域了。
外交系統(tǒng)也有出來(lái),再來(lái)就是有 VIC 系列的人口遷徙系統(tǒng)。
隨著征服、交流之類(lèi)的,帝國(guó)的種族也有可能成為多重種族,甚至主要種族被迫改變。
然后即使是同樣種族,在不同星球分居太久,理念也會(huì)開(kāi)始改變,
還有DNA基因修改問(wèn)題,會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)亞種這種東西,都會(huì)讓帝國(guó)有分裂傾向。
白矮星上的前哨站,這樣這個(gè)遙遠(yuǎn)的資源星系就是我的啦!
銀河系的領(lǐng)域圖,中型地圖就有600個(gè)太陽(yáng)系,好像可以有18個(gè)玩家,最大聽(tīng)說(shuō)是32人。
以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。
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