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群星stellaris艦船設(shè)計(jì)心得
時(shí)間:2016-05-16 09:05:04 來(lái)源:3DM 作者:forceedge 熱度: 152 次
《群星stellaris》中玩家們可以對(duì)艦船進(jìn)行自定義的一個(gè)設(shè)計(jì),小編今天就來(lái)和大家分享下其艦船設(shè)計(jì)的一些心得,以供參考。
《群星stellaris》中玩家們可以對(duì)艦船進(jìn)行自定義的一個(gè)設(shè)計(jì),小編今天就來(lái)和大家分享下其艦船設(shè)計(jì)的一些心得,以供參考。
1,前期(空港3級(jí)不到)艦船中重要的科技是護(hù)盾,其次是cpu,如果是對(duì)ai而不是打野怪的話兩者重要性反過(guò)來(lái)。
2,3種初始武器科技里面導(dǎo)彈是最強(qiáng)的,也是最弱的,AI敢用手動(dòng)往船上加上點(diǎn)防御系統(tǒng)就能取得巨大優(yōu)勢(shì),反過(guò)來(lái)沒(méi)點(diǎn)防御就會(huì)被射程和命中占大便宜,這對(duì)玩家也一樣。
3,船只由多段不同的船體型號(hào)組成,護(hù)衛(wèi)艦驅(qū)逐是兩段,大船都是3段---重點(diǎn)是每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!(重要的事說(shuō)三遍~)不同船體提供的武器/裝備格子并不相同。
4,到了后期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護(hù)盾中和器(額外消耗200電,不能自動(dòng)設(shè)計(jì)!),因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設(shè)計(jì),后期大艦隊(duì)每種功能艦?zāi)愣际且幸恍┑摹?/p>
5,航母怎么造?請(qǐng)手動(dòng)更換船體(帶H格的就是了),主力艦?zāi)芊?隊(duì)艦載機(jī),巡洋艦最多一隊(duì)。另外艦載機(jī)能通過(guò)科技升級(jí)。
6,那航母強(qiáng)不強(qiáng)啊?嗯,沒(méi)記錯(cuò)阿米巴艦載機(jī)的dps沒(méi)記錯(cuò)是20.9,唯一遺憾就是射程太短,更適合打小船海以及沖對(duì)面要塞,大船對(duì)決會(huì)被裝備L格的武器戰(zhàn)艦迅速拆掉。
7,只造大船或小船怎樣?只造小船沒(méi)什么問(wèn)題,就是戰(zhàn)損過(guò)高,而且交換比并不一定占優(yōu),(不過(guò)輸了戰(zhàn)損更高),資源充足也無(wú)所謂,ai一般不會(huì)大量出航母來(lái)針對(duì)。
只出大船裝滿L武器的大船遇到等戰(zhàn)力小船海就是死,不過(guò)和航母混編就沒(méi)問(wèn)題。同樣3w戰(zhàn)力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。
8,護(hù)盾/護(hù)甲/還是血甲?沒(méi)出自動(dòng)維修甲/主力艦前請(qǐng)堆盾,出了的話看科技。最后還是建議血甲---護(hù)盾裝甲都可能被穿,結(jié)構(gòu)抗才是真男人。
9,克制關(guān)系有沒(méi)有簡(jiǎn)單版本?1,戰(zhàn)艦》巡洋》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦 2,戰(zhàn)艦》航母》驅(qū)逐/護(hù)衛(wèi)》戰(zhàn)艦。
10,有沒(méi)有什么“通用設(shè)計(jì)”?就是各方面都很一般但是沒(méi)什么缺陷那種?有,主力艦船體帶一個(gè)艦載機(jī)兩個(gè)點(diǎn)防御其他堆激光武器,無(wú)腦無(wú)限造就好,科技升級(jí)就點(diǎn)一下自動(dòng)設(shè)計(jì)。
11,最后的小提示,艦隊(duì)接觸(不是直接跳到對(duì)面碉堡上那種)永遠(yuǎn)是小船優(yōu)先被集火,然后才輪到更大一級(jí)的船,因此大船某種意義上建議優(yōu)先堆火力,后期混編艦隊(duì)小船換防御性cpu。
以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。
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