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群星stellaris發(fā)育型開(kāi)局分享
時(shí)間:2016-05-18 08:49:12 來(lái)源:3DM 作者:gene00 熱度: 134 次
《群星stellaris》中發(fā)展發(fā)育是每個(gè)玩家都必須做的是,小編這里就來(lái)和大家分享下其前期速度發(fā)育的一個(gè)開(kāi)局方法,以供參考。
《群星stellaris》中發(fā)展發(fā)育是每個(gè)玩家都必須做的是,小編這里就來(lái)和大家分享下其前期速度發(fā)育的一個(gè)開(kāi)局方法,以供參考。
前期理論如下(如果不想看前面的理論,可直接跳到后面正文):
一:建設(shè)(科技和資源)
很多戰(zhàn)友將唯物當(dāng)成速出科技的唯一條件,這是片面的~~~
科技研發(fā)成功不僅看產(chǎn)出,還要看科學(xué)家研究速度。
先說(shuō)產(chǎn)出,即使狂熱唯物+智慧,但是前期沒(méi)卵用,想想前期就看地皮和基礎(chǔ)研究所總共才幾點(diǎn),基數(shù)小收益低到爆~~~ 另外說(shuō)了科技還要看科學(xué)家研究速度,沒(méi)錯(cuò)就是三個(gè)科學(xué)帶頭人的研究速度,這個(gè)看臉,初始屬性和等級(jí)很重要(刷等級(jí)我覺(jué)得先把想培養(yǎng)的拿出去不停探索星系,經(jīng)驗(yàn)升的比在家蹲坑快。 這里說(shuō)一點(diǎn),很多童鞋誤把唯物和智慧的buff理解為加到整體研究速度上了,這是不對(duì)滴,那個(gè)buff只是加到科技產(chǎn)出上,你把鼠標(biāo)拖到科技點(diǎn)數(shù)上會(huì)發(fā)現(xiàn)有余值,就像資源一樣(一般為零,有時(shí)挖寶或機(jī)遇得到幾百,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)那發(fā)面正在研發(fā)的科技坐火箭小噴了一下然后就熄火了,用完了),一項(xiàng)科技研發(fā),你得有干貨(科技產(chǎn)出余值),和科學(xué)家研發(fā)速度(消費(fèi)科技產(chǎn)出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~ 也就是說(shuō)你就算小白臉勾搭到屬性好的基友,然后狂練他刷卡能力(消耗科技產(chǎn)出資源速度等),你沒(méi)產(chǎn)出有毛用。
正題來(lái)了,科技產(chǎn)出狂熱唯物+智慧+看臉總督+看臉領(lǐng)導(dǎo)者+科學(xué)制度,最滿意大概+40%左右吧,但是最重要的的其實(shí)是資源基數(shù)值,你要是不毛之地或者科技產(chǎn)出低咋辦,看臉。。。 而且前期你也不可能投入那么多科技設(shè)施,投入太多,沒(méi)電沒(méi)礦沒(méi)人口沒(méi)軍隊(duì),其實(shí)這樣是沒(méi)有未來(lái)的~~~
下面我說(shuō)說(shuō)幸福感,幸福感高所有資源產(chǎn)出(影響力除外)直接正面+buff同時(shí)減道德分歧,反之,幸福感低送資源debuff。有一點(diǎn),適居性影響最終幸福感最大值,也就說(shuō)你圈了塊適居性低的資源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是沒(méi)用的,所以前面選了個(gè)變通+10適居。
幸福 食物 能量 礦石 科技產(chǎn)出 道德分歧
90以上 +20% +20% +20% +20% -20%
80-89 +10% +10% +10% +10% -10%
50-79 0 0 0 0 0
35-49 0 0 -10% -10% +10%
20-34 0 -25% -50% -50% +20%
20以下 0 -50% -100% -100% +30%
說(shuō)到底前期還是要看愚民的臉色行事,直接神棍洗腦吧。
幸福buff高了,適居性高,后面劃星域可以直接做甩手掌柜,絕對(duì)高產(chǎn)且不會(huì)出現(xiàn)叛亂~~~
唯心+變通 比 唯物+智慧好,是因?yàn)榭萍糱uff差不多,然而幸福高,資源高產(chǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于唯物科技宅~~~
二:擴(kuò)張
什么樣的擴(kuò)張最可怕,既不是自由民主式的混居大雜燴,也不是帝國(guó)式的吞并人道毀滅,而是蝗蟲(chóng)過(guò)境一樣的小強(qiáng)流~~~~~
由于幸福這個(gè)最大的隱藏加成屬性,你完全可以高產(chǎn)食物,好像是1盈余食物+0.1人口增長(zhǎng)。前期單顆星球人口增長(zhǎng)雖然不是非常明顯,但是其實(shí)是快于AI的,多顆星球優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。有人口就有資源優(yōu)勢(shì),即使沒(méi)有高級(jí)建筑也完全可以在前幾靠人口基數(shù)以及幸福資源加成快速積累資本,這是個(gè)從一開(kāi)始就增長(zhǎng)越往后越可怕的全面buff。
奴隸什么的完全沒(méi)必要,一是高幸福完全沒(méi)必要奴隸,二是那個(gè)耐受性buff完全可以用來(lái)選擇其他屬性,軍國(guó),個(gè)人主義都挺好,還能在政體上有更多選擇權(quán),各種cosplay~~~變通之外可以選合群也可以選續(xù)命,或者智慧,看你的要求極不極端了。紅色就來(lái)個(gè)定居或虛弱無(wú)所謂了,這里隨便選了,除了那個(gè)減幸福和減繁衍速度的~~~
前期,兩三艘科研速度探路吧,圈地,封范圍,優(yōu)先考慮戰(zhàn)略要位,而非星球地塊大小,殖民和前哨同時(shí)用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丟總督劃星域,因?yàn)樾腋:瓦m居buff輕松上80,也就是說(shuō)都是+10%,即使總督自己瞎玩也是高產(chǎn),你的核心星球位主要拿來(lái)建設(shè)圈地范圍內(nèi)的優(yōu)質(zhì)星球,話說(shuō)前期沒(méi)啥高級(jí)建筑基本靠地塊,這時(shí)圈地資源和星球人口就很重要。
食物重要還有一點(diǎn)就是開(kāi)移民擴(kuò)張,在那個(gè)你想建設(shè)的星球上開(kāi)政策,人口一下就起來(lái)了,那些跑人的星球食物多(中期高級(jí)食物設(shè)施加上幸福buff直接上10,地塊好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增長(zhǎng),基礎(chǔ)1點(diǎn)+2點(diǎn)直接3倍生長(zhǎng)繁衍速度多可怕)人口回復(fù)也超快,所以沒(méi)必要把食物設(shè)施換掉,移民擴(kuò)張很需要。
至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要給他們開(kāi)移民,開(kāi)了各種掉幸福,除非你前期積累蠻多的或者想多體驗(yàn)些游戲內(nèi)容。
有了你前期圈的一大片區(qū)域,完全養(yǎng)得起幾十k軍隊(duì),且科技產(chǎn)出很高。
以自己的核心星球+自治星區(qū)為基礎(chǔ),后面不斷附庸。然后在附庸一圈地后可以可慮開(kāi)邊遠(yuǎn)星區(qū)殖民地。
附庸和殖民自己看著來(lái)了~~~~
反正人口保證多,資源就多,完全滾雪球。
三:軍事
有神棍洗腦,民眾會(huì)一直樂(lè)呵呵~~~沒(méi)道德分歧,沒(méi)派系,沒(méi)要求,高幸福,高產(chǎn)出不就是一直被無(wú)限剝削剩余價(jià)值么。這簡(jiǎn)直比奴隸還奴隸~~~
有了內(nèi)部穩(wěn)定(除非你想在國(guó)內(nèi)整點(diǎn)事體驗(yàn)先下樂(lè)趣,后期可以這么玩,就是在變成戈?duì)柊蛦谭蛑胺派湎茨X神光,樂(lè)趣多多),高資源產(chǎn)出(后勤),高科技產(chǎn)出(各種酷炫武器),帶著小弟們(附庸)去征服星辰大海吧~~~
附庸也是一個(gè)滾雪球的過(guò)程,附庸的好處是免去吞并的漫長(zhǎng),而且附庸國(guó)的軍隊(duì)和艦隊(duì)是會(huì)跟著你的艦隊(duì),指哪打哪,而且他們會(huì)不斷補(bǔ)充他們損失的部隊(duì)(免費(fèi)勞動(dòng)力,真皇帝),只要注意不要變成周天子就行(自己部隊(duì)損失殆盡,很可能有小弟背后捅刀子,和外交關(guān)系無(wú)關(guān),只和宗主國(guó)軍力有關(guān))。
什么三大王師直接淹沒(méi)他~~~~用口水噴死他!
由于總體軍力的巨大優(yōu)勢(shì),就可以艦船改造上隨便玩了,怎么酷炫怎么來(lái)吧~~~~~艦隊(duì)大戰(zhàn)的慢速播放,我一直覺(jué)得像電影一樣。
四、洗腦真意
有了前期圈地和種族幸福的高速發(fā)展,資源、科技和軍事的巨大優(yōu)勢(shì),正題終于來(lái)了~~~~~~
是時(shí)候讓銀河聆聽(tīng)真神的教誨了~~~~~
去洗腦外星人吧,解放的福音讓他們醍醐灌頂,皈依真神的座前,將幸福的真意告知他們。
這時(shí)候+幸福+適居的科技都出來(lái)些了,或者開(kāi)幾個(gè)政策,debuff已經(jīng)不明顯了。我們要做的就是前期避免低幸福的減產(chǎn)buff,其他的,這時(shí)候都無(wú)所謂了。
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