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群星stellaris軍事帝國(guó)玩法分享

時(shí)間:2016-05-23 08:43:49 來(lái)源:3DM 作者:linwu55555 熱度: 112

《群星stellaris》中可以有很多種玩法,但是每種玩法其軍事實(shí)力都是必備的,小編今天就來(lái)和大家分享下其軍事帝國(guó)的一個(gè)玩法,以供參考。

《群星stellaris》中可以有很多種玩法,但是每種玩法其軍事實(shí)力都是必備的,小編今天就來(lái)和大家分享下其軍事帝國(guó)的一個(gè)玩法,以供參考。

群星stellaris軍事帝國(guó)玩法分享

比起軍權(quán)神獸,軍事帝國(guó)多了40%海軍規(guī)模一個(gè)爸爸船修理便宜不過(guò)有這規(guī)?;静恍枰薮鸵呀?jīng)干完了,除非用大船。只能奴役外星人,雖說(shuō)只能奴役外星人不過(guò)操作也方便多了不用七動(dòng)八動(dòng)人口的,畢竟奴役的缺點(diǎn)也很明顯就是缺電缺科技,必須多操作。

加狂熱排外只是減少叛亂提高礦產(chǎn)生產(chǎn)給政體騰出軍事帝國(guó)這個(gè)政體多40%海軍規(guī)模。原生種族星只生產(chǎn)電力和科技奴役不奴役不差。外星球比如凍土之類就讓老外奴隸去干只生產(chǎn)礦!

前期速出5顆星+海軍規(guī)模 不管科技怎么樣了就算還是初始武器也要爆兵干架!遠(yuǎn)的打成附庸近的要他割地!

主要是割地,附庸永遠(yuǎn)比不上割地的球!+海軍規(guī)模還加資源!前期政體只有20%海軍規(guī)模加成不過(guò)也夠了,打個(gè)2-3個(gè)帝國(guó)差不多也就能升軍事帝國(guó)了+40%海軍規(guī)模什么概念?

意思就是后期你能至少50K的暴兵不是附庸那種雜牌而是自己配的船!

1個(gè)頂附庸2個(gè)還比附庸靈活多了!前期遠(yuǎn)的可以附庸近處的一定要割地!慢慢的以后也把附庸吞并!既加軍事規(guī)模又+資源是未來(lái)跟墮落孫子比規(guī)模的前提。

前期跟AI比不管那種政體科技也就那樣,想提升戰(zhàn)力戰(zhàn)損少就得要規(guī)模上下手規(guī)模大輸出也猛損失的資源也小了,至于科技對(duì)于一天到晚打個(gè)不停的瘋狗來(lái)講后面帶條科技船你懂得,當(dāng)然也不能一直瘋附近的清的差不多了就把核心球地塊清了提升到首府就行接著繼續(xù)干,不能一直拖不然聯(lián)盟或發(fā)展起來(lái)了什么的一多就不好干了科技可以用研究船研究殘骸來(lái)提升,資源可以用老外割的球和海軍規(guī)模大,戰(zhàn)損少來(lái)彌補(bǔ)。

后期基本不會(huì)缺資源缺的是規(guī)模艦隊(duì)規(guī)模!咋們也是我人不比你少!就是干,在老外聯(lián)盟和發(fā)展起來(lái)前把附近的威脅清干凈了,也就可以放心的發(fā)展不用提心吊膽的!

種族特性最好帶耐久+聰慧另外個(gè)隨便 其他的對(duì)老外沒(méi)什么效果主要是提領(lǐng)導(dǎo)人能力對(duì)老外和自己人都有效果 老外的星域一定得有總督最好是帶鐵拳的 就算核心球沒(méi)有托管星域一定得用因?yàn)榭偠叫Ч菍?duì)整個(gè)托管星域所有球都有效果!

前期核心球只造電力和礦產(chǎn)建筑多礦少電的建別管什么科技地塊食物地塊加成食物夠用就好。等老外球多了全部替換成科技和電力

相信對(duì)于喜歡種田的朋友來(lái)說(shuō)會(huì)感覺(jué)這么快三兩下就結(jié)束了沒(méi)意思!可是說(shuō)句實(shí)在的種田種到成神后再出來(lái)特別是成神后已經(jīng)很卡了或者感覺(jué)自己已經(jīng)無(wú)敵了GG了仗都沒(méi)打過(guò)幾場(chǎng)突然就會(huì)感覺(jué)虛度了光陰很多沒(méi)體驗(yàn)到?

最關(guān)鍵的是其過(guò)程中一直提心吊膽怕被打 命不由我的感覺(jué)!能不能好好種都是個(gè)問(wèn)題!

特別是1000星的瘋狂難度對(duì)敵人的忍慈就是對(duì)自己的殘忍,一定要爭(zhēng)分奪秒清除威脅努力擴(kuò)張拼命發(fā)展!后面BOSS多的是,別怕沒(méi)得打。能握在自己手上的才是最實(shí)在。

以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了。

k73更懂你:群星stellaris

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