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群星stellaris唯心附庸流玩法分享

時(shí)間:2016-05-25 09:14:11 來(lái)源:貼吧 作者:野生神官 熱度: 136

《群星stellaris》中唯心和附庸都是游戲中的兩個(gè)非常重要的要素,小編這里就來(lái)和大家分享下唯心附庸流的玩法心得,以供參考。

至于為什么非要選清洗政策呢?看這個(gè)圖就知道了

群星stellaris唯心附庸流玩法分享

占了墮落爸爸的環(huán)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)一星球的黑科技建筑,但是洗不了人簡(jiǎn)直坑爹。

總結(jié)起來(lái)說(shuō)就是一定選排外或者集體,神權(quán)選唯心,科研選唯物。

(實(shí)際上我覺(jué)的唯物最坑爹的一點(diǎn)就是,等你后期科研星建好了,基本科技也沒(méi)有剩幾個(gè)了,完全就是版面數(shù)據(jù)非常好看,實(shí)際上發(fā)育是不如唯心的,這一點(diǎn)看ai的發(fā)育就知道)

軍事路線的話,這個(gè)附庸流無(wú)疑是最為強(qiáng)力的,并且由于機(jī)制的原因,跟你比宛如天神的附庸也照樣不會(huì)反叛,反而是一些不值一提的ai會(huì)造反,我感覺(jué)完全跟政體有關(guān)(像軍事主義者是最佳打手,民主斗士就最喜歡造反,但是后者一般是一些原始文明變來(lái)的弱雞),跟好感基本無(wú)關(guān)(我在外交界面分辨附庸直接看好感度,好感度負(fù)幾千的就肯定是的)。

附庸流的具體流程已經(jīng)有人介紹過(guò)了,就是開(kāi)局研究護(hù)衛(wèi)艦工廠和2級(jí)導(dǎo)彈,刷個(gè)好戰(zhàn)+減護(hù)衛(wèi)艦花費(fèi)的元首,然后探路找到最弱的一家ai就開(kāi)打。

我體感ai的行軍機(jī)制就是它的軍力比你強(qiáng)大就各種分兵襲擾甚至直接沖家,跟你差不多就在邊境據(jù)守,比你弱小就抱團(tuán)蹲在哪個(gè)星球。

所以打第一家ai的時(shí)候可能比較麻煩,我用的辦法是利用造護(hù)衛(wèi)便宜在它家跟它換了一波,然后它第二波還沒(méi)造一半我就造完了,根據(jù)機(jī)制它開(kāi)始蹲家,然后我就帶陸軍馬鹿占球就贏了。

之后就是個(gè)滾雪球的過(guò)程了,由于附庸的軍力也算在打仗對(duì)比的時(shí)候也算在你的軍力里面,你打第二弱的ai開(kāi)始軍力實(shí)際上已經(jīng)算比它強(qiáng)了,它就完全會(huì)拋棄給你帶來(lái)無(wú)窮煩惱的騷擾打法,腦殘的抱團(tuán)蹲家,然后你跟附庸的軍隊(duì)一起像開(kāi)罐器一樣不停的占球就贏了。由于沒(méi)有打仗,附庸后的ai軍力保持完整,可以直接宣戰(zhàn)打下一家,直到附庸整個(gè)銀河。

(速度快的人70年就統(tǒng)一了,所以這游戲宇長(zhǎng)戰(zhàn)報(bào)根本毫無(wú)價(jià)值,longkhansaburg你可以洗洗睡了)

對(duì)于陸軍馬鹿順帶提一句,開(kāi)始造12個(gè)突擊隊(duì)可以用到直到中期,之后可以研發(fā)出來(lái)什么就用什么,靈能軍和機(jī)械人軍都很好用,最后換成基因戰(zhàn)士。陸軍馬鹿的戰(zhàn)力大部分還是看兵種和將軍,什么虛弱什么軍國(guó)主義影響不大。

順帶提一句,陸軍馬鹿的血量在占領(lǐng)的星球上回緩慢回復(fù),所以打仗的流程就是先開(kāi)戰(zhàn)等小弟的艦隊(duì)(主力部隊(duì))集合,然后沖到對(duì)面蹲家艦隊(duì)不在的星球,輕松清掉太空站什么開(kāi)始軌道轟炸,炸完了蹲在行星旁邊的陸軍馬鹿開(kāi)始占領(lǐng),陸軍馬鹿回血的時(shí)候,艦隊(duì)去下一個(gè)星球轟炸,回好血的陸軍馬鹿跟過(guò)來(lái)繼續(xù)蹲在行星旁邊,然后占球占著占著就贏了。

(重要提醒!艦隊(duì)不要分隊(duì),ai智商捉急,集合的時(shí)候有可能全部集中到一只艦隊(duì)旁邊,然后你另外一個(gè)艦隊(duì)就非常危險(xiǎn)了,因?yàn)閿撤絘i的腦殘蹲家只是面對(duì)你的聯(lián)合艦隊(duì)的時(shí)候,有時(shí)候遇到推進(jìn)過(guò)程中掉隊(duì)的弱小的附庸的艦隊(duì),敵方ai是會(huì)像瘋狗一樣撲上去的,你的分艦隊(duì)也一樣)

由于人口越多的行星守軍也越多,打的時(shí)候可以先打人口少的,反正附庸只要60,通常你占5個(gè)球ai就投降了。

注意你的附庸占了銀河一大半之后就可以開(kāi)始打敵人的艦隊(duì)撿科技了,不過(guò)流程一樣,只不過(guò)多跟了一個(gè)科研船。

總計(jì)的說(shuō),附庸流基本就是統(tǒng)一銀河最快的打法,沒(méi)有之一,不用爆軍隊(duì),不用管占領(lǐng)星球的各種暴動(dòng),并且當(dāng)附庸把你的五個(gè)球包起來(lái)之后你也是非常的安全,除了一只50海軍容量的艦隊(duì)和12隊(duì)陸軍馬鹿外不需要任何軍隊(duì)和軍事設(shè)施。不需要外交,不需要討好,什么都不需要。唯一的缺點(diǎn)就是不能體會(huì)跟ai拼艦隊(duì)操作的快感,不過(guò)單核這么卡的情況下還想秀艦隊(duì)操作,我覺(jué)得這么做的人肯定是抖m。這里實(shí)際上重點(diǎn)要提一下護(hù)衛(wèi)海流,大家都知道這個(gè)版本護(hù)衛(wèi)海+buff戰(zhàn)列是最牛逼的,但是很多新人還是不知道完全體護(hù)衛(wèi)海怎么配,甚至用著白板護(hù)衛(wèi)海打輸了就放棄了對(duì)護(hù)衛(wèi)海的信仰。

護(hù)衛(wèi)海流最重要的屬性就是閃避,閃避低于60的根本不叫護(hù)衛(wèi)海。怎么堆閃避呢?

群星stellaris唯心附庸流玩法分享

看護(hù)衛(wèi)的版面數(shù)據(jù)可以知道

1.每級(jí)推進(jìn)器+10閃避,4級(jí)一共40

2.頂級(jí)戰(zhàn)斗ai+20閃避

3.空間站buff 5+5=10閃避

4.阿米巴事件選擇+5%(注意不是+5)

5.司令的屬性(謹(jǐn)慎+15%,詭術(shù)師+10%,疾風(fēng)+5%,其余的我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)了)

最后的加成可以到 (40+20+10)*(1+5%+15%+10%+5%)=94.5,這就是真正完全體護(hù)衛(wèi)艦的閃避

群星stellaris唯心附庸流玩法分享

可以看到一般基礎(chǔ)完整帶司令的護(hù)衛(wèi)艦也可以到80閃避

護(hù)衛(wèi)的武器我一般選擇2魚(yú)雷+點(diǎn)防御,這個(gè)是出于萬(wàn)金油的考慮,兼顧了輸出和防御

有人會(huì)說(shuō)要針對(duì)不同的敵人換裝不同的武器,我覺(jué)得這完全就是折騰,100護(hù)衛(wèi)在一個(gè)空間站換裝一次要1000多天,有這個(gè)時(shí)間都可以打下2家附庸了,從頭到尾我就換裝過(guò)一次,就是從2級(jí)導(dǎo)彈的基本白板換成了帶護(hù)盾魚(yú)雷的高級(jí)白板,空間站buff齊了之后之前的艦隊(duì)不是消耗了就是解散了。

魚(yú)雷由于無(wú)視護(hù)盾完全就是前期護(hù)盾敵人的克星,s位置40的距離也可以占一波先手優(yōu)勢(shì),我觀察了一下所有附庸的艦隊(duì),點(diǎn)防御還沒(méi)有到普及的程度。

點(diǎn)防御+護(hù)盾也可以為護(hù)衛(wèi)增加一些生存率,特別是欺負(fù)空間站的時(shí)候基本無(wú)傷。

配裝的問(wèn)題我覺(jué)得還是看個(gè)人喜好,沒(méi)有必要爭(zhēng)執(zhí),因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)把閃避堆好了怎么配都不是問(wèn)題。

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