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螺旋境界線全卡牌分析

時(shí)間:2016-08-01 11:30:02 來源:貼吧 作者:拉里洛斯 熱度: 75

《螺旋境界線》中有又許許多多的卡牌,很多玩家對(duì)于大部分的卡牌還是不是很了解,小編這里就來和大家分享下其心得,以供參考。

9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾貝卡·約爾齊(SR法)

組合名稱:您的服裝給了我靈感

推薦度:C不太推薦

培養(yǎng)難易度:B較難培養(yǎng)

戰(zhàn)斗力:B不容小覷

特殊性:A值得擁有

總評(píng):三后排羈絆,所以基本上可以忽略援護(hù)的作用,關(guān)注單卡就可以了。三個(gè)角色都算不上主流,都很特別,有點(diǎn)劍走偏鋒,資源有限的情況下不太推薦培養(yǎng)。敢于嘗鮮的玩家可以試著用起來,但不能保證效果。

螺旋境界線全卡牌分析

(1)紅牌舞娘黛坦

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):螺旋唱詩班,技能效果都很直觀,價(jià)值主要在于可以增加隊(duì)伍的生存能力和擊退,所以一般配合推推樂使用。但很難說黛坦+3推要比4推強(qiáng),畢竟少了一個(gè)主動(dòng)技能。另一個(gè)思路是配合1弓2騎,強(qiáng)化騎士的生存和維持戰(zhàn)線能力,同時(shí)強(qiáng)化弓手的攻擊力和普攻擊退。

主動(dòng)技能:持續(xù)施法,期間增加全隊(duì)的雙防和擊退值,但施法期間不會(huì)普通治療。增加擊退值的效果貌似只影響普攻,不影響技能。

被動(dòng)技能1:主動(dòng)技能附加移動(dòng)速度增加,相當(dāng)于進(jìn)一步強(qiáng)化擊退。

被動(dòng)技能2:主動(dòng)技能結(jié)束后一定時(shí)間內(nèi)增加全隊(duì)的攻擊力。

被動(dòng)技能3:開場(chǎng)一定時(shí)間內(nèi),降低敵方全體的命中和攻擊力,相當(dāng)于增加全隊(duì)的生存能力。

螺旋境界線全卡牌分析

(2)古卷太夫玉簪

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):菲卡的上位替代,主要用于對(duì)抗推推樂,控制效果比菲卡更上一層樓。但由于難以援護(hù)使用,所以不如菲卡靈活。玉簪可以跟澤維爾配合,前排再上兩個(gè)維持戰(zhàn)線能力強(qiáng)的騎士,比如風(fēng)紀(jì)和盧瓦爾,可以有效針對(duì)推推樂組合,不過這個(gè)組合成型要在32級(jí)之后。

主動(dòng)技能:一定時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方全體造成傷害和減速,效果非??犰牛珎艿?,主要是個(gè)控制。

被動(dòng)技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,強(qiáng)化傷害。

被動(dòng)技能2:攻擊一定概率造成不可移動(dòng)的效果,比較好用,技能等級(jí)高了之后可以有效遏制推推樂。

被動(dòng)技能3:增加我方所有法師的攻擊力。

螺旋境界線全卡牌分析

(3)時(shí)尚偶像蕾貝卡·約爾齊

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):蕾貝卡雖然有群攻技能,但主要還是單體傷害,是法師中的弓箭手。蕾貝卡有兩個(gè)增加攻擊力的被動(dòng),普攻還有概率點(diǎn)燃效果,普攻殺傷能力在法師中算是頂尖。一般情況下蕾貝卡算不上強(qiáng)力,但在法防薄弱的單BOSS場(chǎng)合,蕾貝卡可以大放異彩??梢愿鶵法師古·特倫繆構(gòu)成配合。

主動(dòng)技能:對(duì)最前排一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,威力還算過得去。

被動(dòng)技能1:普攻一定概率造成點(diǎn)燃,點(diǎn)燃的傷害是根據(jù)目標(biāo)的攻擊力來計(jì)算的,造成30%攻擊每秒的傷害,對(duì)大部分?jǐn)橙硕伎梢栽斐煽捎^的輸出。

被動(dòng)技能2:增加戰(zhàn)斗中的攻擊力,提升DPS。

被動(dòng)技能3:主動(dòng)技能施放后,一定時(shí)間內(nèi)增加自身攻擊力和攻擊速度,進(jìn)一步提升DPS。

10.芙爾娜(R牧)×西麗爾(R弓)×巴爾貝拉·薩坎(R弓)

組合名稱:你見到我哥哥了嗎

推薦度:B可堪一用

培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)

戰(zhàn)斗力:B不容小覷

特殊性:C平平無奇

總評(píng):三R組合,而且是三個(gè)后排,基本不考慮援護(hù)。非常傳統(tǒng)的三個(gè)角色,沒什么特色,但不代表不好用。論實(shí)力其實(shí)這三位在前期都算不錯(cuò),但終究只能是過渡陣容,不要過度培養(yǎng)。

螺旋境界線全卡牌分析

(1)勤勉祭祀芙爾娜

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):我建議你們都去看看cosplay,嗯。前期非??煽康哪翈?,技能都很實(shí)用,在擁有二星以上的詹緹安之前,芙爾娜其實(shí)比詹緹安更優(yōu)秀。

主動(dòng)技能:對(duì)全體隊(duì)友進(jìn)行治療。

被動(dòng)技能1:增加主動(dòng)技能的治療量。

被動(dòng)技能2:普通治療概率附加護(hù)盾,可以抵擋一定傷害。

螺旋境界線全卡牌分析

(2)建筑師西麗爾

評(píng)價(jià):C實(shí)力平平

總評(píng):沒什么特色的弓箭手,砸石頭可以賣萌。唯一的價(jià)值在于普攻三連射,但都到24級(jí)了我覺得就沒必要再繼續(xù)用她了。

主動(dòng)技能:對(duì)最前排的敵人造成一次傷害,傷害量基于西麗爾的當(dāng)前HP。這個(gè)傷害真的算不上大,也是導(dǎo)致我對(duì)西麗爾評(píng)價(jià)不高的主要原因。

被動(dòng)技能1:增加戰(zhàn)斗中的命中。

被動(dòng)技能2:普攻有一定概率進(jìn)行三連射。

螺旋境界線全卡牌分析

(3)粉紅射手巴爾貝拉·薩坎

評(píng)價(jià):B不可小覷

總評(píng):女裝薩坎……(誤)實(shí)力合格的弓箭手,隨機(jī)目標(biāo)傷害+點(diǎn)燃,可惜傷害不算爆炸,前期角色。

主動(dòng)技能:對(duì)隨機(jī)一個(gè)敵人造成傷害,機(jī)制雖然神奇但也符合弓箭手的職業(yè)特色,記得藍(lán)色箭才是有傷害的。

被動(dòng)技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,符合定位。

被動(dòng)技能2:主動(dòng)技能附加點(diǎn)燃,進(jìn)一步提高傷害。

11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R戰(zhàn))×流月(R弓)

組合名稱:開始表演

推薦度:B可堪一用

培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)

戰(zhàn)斗力:B不容小覷

特殊性:B有所專攻

總評(píng):比較好的用法是月柳首發(fā)流月替補(bǔ)唱歌,配合后排高火力迅速擊殺一個(gè)敵人。奇瑞克在組合中算是一個(gè)單獨(dú)的存在。

螺旋境界線全卡牌分析

(1)天使之弓奇瑞克

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):唯二擁有擊退技能的弓手之一。奇瑞克的特點(diǎn)是痛擊,配合被動(dòng)可以造成不錯(cuò)的單體傷害,但還是算不上突出。

主動(dòng)技能:對(duì)HP百分比最少的敵人造成傷害和擊退,作為補(bǔ)刀技能我覺得特性不夠鮮明,傷害也不夠大。

被動(dòng)技能1:每次沒有造成痛擊的攻擊都會(huì)提高自身的痛擊概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻擊收益比痛擊高,裝備挑加命中的會(huì)比較好。

被動(dòng)技能2:每擊殺一個(gè)敵人回復(fù)能量,配合主動(dòng)技能使用可以提高技能頻率。

被動(dòng)技能3:固定提高痛擊傷害。

螺旋境界線全卡牌分析

(2)好戰(zhàn)歌手月柳

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):唯一擁有挑釁能力的角色,要配合高單體傷害的后排使用。月柳的作用就是除去那個(gè)擋在前面的眼中釘,他所有被動(dòng)都是為此服務(wù)的。但要注意,在被挑釁的目標(biāo)被擊殺之前,月柳的技能可能不利于己方推線,搭配隊(duì)伍的時(shí)候要適當(dāng)提高擊退能力。

主動(dòng)技能:挑釁最前排的敵人,降低目標(biāo)的雙防,增加目標(biāo)的移動(dòng)速度,這個(gè)技能的機(jī)制其實(shí)就是依靠后面兩個(gè)效果達(dá)成的。敵方有多個(gè)前排的情況下,如果移動(dòng)速度相同,那么受傷害的程度也是差不多的,因?yàn)闀?huì)輪流被擊退。提高其中一者的移動(dòng)速度,會(huì)讓目標(biāo)受到傷害的概率顯著增加,如果敵方只有一個(gè)前排,也能讓前排受近戰(zhàn)傷害的頻率增加。但相應(yīng)的對(duì)方造成傷害的頻率也增加了,所以會(huì)不利于己方推線。這個(gè)技能配合高傷害后排,可以達(dá)到快速消滅被挑釁目標(biāo)的效果。

被動(dòng)技能1:HP在一定比例以下時(shí),一定時(shí)間內(nèi)增加自身的攻擊力。

被動(dòng)技能2:退場(chǎng)時(shí)對(duì)最前排的敵人造成必定痛擊且附加額外傷害的一次攻擊。

螺旋境界線全卡牌分析

(3)月歌者流月

評(píng)價(jià):C實(shí)力平平

總評(píng):螺旋唱詩班。流月的作用是增加全隊(duì)的攻擊,但由于Ring Out機(jī)制的關(guān)系,定位有些尷尬。因?yàn)榉碦ing Out必須有足夠數(shù)量的前排,但前排攻擊普遍不高,傷害輸出主要靠后排。流月占據(jù)了一個(gè)后排的位置來加BUFF,會(huì)導(dǎo)致BUFF收益不高。所以個(gè)人覺得流月目前不具備首發(fā)上場(chǎng)的資格,更好的使用方式是支援月柳出場(chǎng),在前排唱歌并吸收足夠的傷害后,靠退場(chǎng)再加一波BUFF,極限增加后排輸出。等到有可以在前排造成高輸出的角色誕生的時(shí)候,流月才可能首發(fā)上場(chǎng)。但潛力還是有的。

主動(dòng)技能:持續(xù)施法,施法期間增加全隊(duì)的攻擊力。

被動(dòng)技能1:每隔一定時(shí)間回復(fù)自身能量。

被動(dòng)技能2:退場(chǎng)時(shí)為全隊(duì)附加增加攻擊力的效果。

13.柏克·瑟婓爾(R騎)×費(fèi)魯斯(R法)×莫娜·月角(R戰(zhàn))

組合名稱:我,我會(huì)努力的

推薦度:A非常推薦

培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)

戰(zhàn)斗力:B不容小覷

特殊性:A值得擁有

總評(píng):唯二的三R組合之一。莫娜首發(fā)柏克替補(bǔ)更加能發(fā)揮斬殺技能的作用,費(fèi)魯斯適合單獨(dú)上場(chǎng),當(dāng)然莫娜首發(fā)費(fèi)魯斯替補(bǔ)也是完全可以的。

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(1)復(fù)興之劍柏克·瑟婓爾

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):唯一擁有斬殺技能的人物,但斬殺線似乎只跟技能等級(jí)有關(guān),所以要等到27級(jí)可以提升軍銜之后才比較好用。比較尷尬的地方是要讓一個(gè)R卡來打中后期,似乎有點(diǎn)勉強(qiáng),但實(shí)力還算是可以。

主動(dòng)技能:攻擊最前排的敵人,如果敵人HP低于一定值則直接斬殺,若高于該值則造成傷害。技能成長(zhǎng)還算可以,10級(jí)技能斬殺線939,如果再高一點(diǎn)就更好了。

被動(dòng)技能1:提升戰(zhàn)斗中的HP。

被動(dòng)技能2:提升戰(zhàn)斗中的痛擊。

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(2)懦弱之霜費(fèi)魯斯

評(píng)價(jià):A非常強(qiáng)力

總評(píng):膽小鬼費(fèi)魯斯,但膽量不影響實(shí)戰(zhàn),實(shí)力一點(diǎn)也不差。價(jià)值在于單點(diǎn)強(qiáng)控制,傷害也還不錯(cuò)。對(duì)于一些麻煩的前排,費(fèi)魯斯可以虐得他欲仙欲死。

主動(dòng)技能:對(duì)最前排的敵人造成傷害和冰凍。冰凍基本上可以看作暈,是一個(gè)單點(diǎn)控,同時(shí)也是NUKE。

被動(dòng)技能1:普攻一定概率附加減速,可以有效對(duì)抗推推樂。

被動(dòng)技能2:普攻一定概率3連擊,增加DPS,符合定位。

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(3)月角錘莫娜·月角

評(píng)價(jià):A非常強(qiáng)力

總評(píng):技能控制效果非常強(qiáng),被動(dòng)也不錯(cuò),運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下是一個(gè)可靠的戰(zhàn)士。

主動(dòng)技能:最強(qiáng)單體控制技能。短暫蓄力后對(duì)身前的一個(gè)敵人造成傷害和擊退,擊退后還會(huì)造成暈眩。蓄力過程非常短暫,基本上不太需要擔(dān)心被打斷,范圍也還可以不太容易打空。

被動(dòng)技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,增加輸出。

被動(dòng)技能2:主動(dòng)技能蓄力時(shí)會(huì)回復(fù)自身的HP,增加生存。

14.伊爾娜·薩波科斯(SR牧)×獄(R騎)×古·特倫繆(R法)

組合名稱:別扭少女團(tuán)

推薦度:B可堪一用

培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)

戰(zhàn)斗力:B不容小覷

特殊性:B有所專攻

總評(píng):要支援的話冰獄正選火息替補(bǔ)會(huì)好一些,伊爾娜因?yàn)橹委熞绯隹梢约佣埽m合長(zhǎng)時(shí)間在場(chǎng)上。

螺旋境界線全卡牌分析

(1)草藥師伊爾娜·薩波科斯

評(píng)價(jià):A非常強(qiáng)力

總評(píng):最強(qiáng)單奶。之前評(píng)價(jià)女仆長(zhǎng)的時(shí)候我就說過,只要不是3前排,單奶跟群奶的效率其實(shí)差得不遠(yuǎn)。伊爾娜的單體治療不僅高,而且還能在治療溢出的時(shí)候附加護(hù)盾,非常適合雙騎組合。

主動(dòng)技能:對(duì)我方HP最低的隊(duì)友進(jìn)行回復(fù)。

被動(dòng)技能1:主動(dòng)技能一定概率對(duì)額外一名隊(duì)友進(jìn)行回復(fù),這就是為什么伊爾娜適合配雙騎,特別是技能等級(jí)高了之后,伊爾娜的治療效率真的一點(diǎn)也不低。

被動(dòng)技能2:主動(dòng)技能產(chǎn)生的治療溢出會(huì)為受到治療的隊(duì)友增加護(hù)盾,這樣就算是溢出了也不虧,適當(dāng)?shù)那闆r下還可以提前疊盾。

被動(dòng)技能3:被動(dòng)2產(chǎn)生的護(hù)盾在耗盡后會(huì)爆炸,對(duì)附近的敵人造成傷害。這個(gè)屬于錦上添花,雙前排隊(duì)伍一般會(huì)配一個(gè)后排大殺氣,目標(biāo)也不是Ring Out而是殺敵,所以幫助隊(duì)伍增加些DPS也不是沒用。

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(2)冰獄騎士獄

評(píng)價(jià):A非常強(qiáng)力

總評(píng):騎士中最高的擊退88點(diǎn),平衡也是較低的104。所以其實(shí)跟斑鳩一樣也是一個(gè)寫作騎士讀作戰(zhàn)士的角色。另一個(gè)特點(diǎn)在于6秒無敵,建議配合單奶來用,搭配自家的伊爾娜就不錯(cuò)。用得好就是最強(qiáng)賴線,等于有2條命。

主動(dòng)技能:向前突刺三次,前兩次會(huì)造成一定程度擊退,過程中自身也是免疫擊退的,可以幫助推線。

被動(dòng)技能1:抵擋一次異常狀態(tài),每30秒刷新,符合定位。

被動(dòng)技能2:HP低于一定幅度時(shí),6秒內(nèi)免疫所有傷害,并將對(duì)其攻擊傷害的10%轉(zhuǎn)化為治療,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。類似阿倫的被動(dòng),但時(shí)間更長(zhǎng)。后面那部分治療可能只在打BOSS有用,PVP的話加不了多少血。賴線能力一流,特別是留好技能奶回來的話真是超級(jí)惡心。

螺旋境界線全卡牌分析

(3)火息法師古·特倫繆

評(píng)價(jià):B不容小覷

總評(píng):特色是燃燒,配合其他能夠造成燃燒的隊(duì)友,比如蜜雪莉雅、蕾貝卡,可以最大化普攻暈眩的覆蓋率,用好了還是比較強(qiáng)力的。

主動(dòng)技能:對(duì)最前排的敵人造成傷害和燃燒。

被動(dòng)技能1:攻擊處于燃燒狀態(tài)的敵人一定概率造成暈眩,核心技能。

被動(dòng)技能2:敵人的燃燒狀態(tài)結(jié)束時(shí)會(huì)爆炸,造成范圍傷害,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。這個(gè)屬于錦上添花。

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