文明6滿意度影響因素一覽
時間:2016-10-13 14:24:16 來源:wiki 作者:wiki 熱度: 147 次
《文明6》中有一個滿意度要素,很多玩家不知道滿意度被哪些要素影響,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
《文明6》中有一個滿意度要素,很多玩家不知道滿意度被哪些要素影響,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
具體如下:
奢侈資源:開發(fā)奢侈資源,可以提升部分城市的滿意度。
政策:一部分政體和政策可以提供滿意度。
娛樂類城區(qū)建筑:娛樂中心城區(qū)主要負責提供滿意度。
偉人:一部分偉人的能力可以提供滿意度。
宗教:一部分宗教信條可以提供滿意度。
國家公園:在高吸引力的地格修建國家公園可以提供滿意度。
厭戰(zhàn)情緒:卷入戰(zhàn)爭時會在全國城市中產生厭戰(zhàn)情緒,被動防御時產生得較少;被征服的城市有額外負面影響。厭戰(zhàn)情緒會逐漸減少,非戰(zhàn)爭狀態(tài)時減少得更快。
財政破產:赤字連連會負面影響滿意度。國庫虧空時每產生10單位負債即產生1點負面滿意度影響。
每2個城市人口會要求1點滿意度(小數點后舍去,城市人口不滿3時不要求滿意度)。將城市當前滿意度和要求滿意度對比,可得知該城市的民意狀況。
k73更懂你:文明6
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