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文明6宗教戰(zhàn)爭(zhēng)心得
時(shí)間:2016-10-21 15:20:37 來(lái)源:百科 作者:百科 熱度: 232 次
《文明6》中偶爾會(huì)爆發(fā)其宗教戰(zhàn)爭(zhēng),很多玩家不知道宗教戰(zhàn)爭(zhēng)具體是干嘛的,小編這里就來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)下,以供參考。
《文明6》中偶爾會(huì)爆發(fā)其宗教戰(zhàn)爭(zhēng),很多玩家不知道宗教戰(zhàn)爭(zhēng)具體是干嘛的,小編這里就來(lái)簡(jiǎn)單的說(shuō)下,以供參考。
具體如下:
宗教斗爭(zhēng)中,以宗教力計(jì)算戰(zhàn)斗結(jié)果,戰(zhàn)斗結(jié)果以雙方的宗教力絕對(duì)值差計(jì)算。
勝者宗教影響力在10格內(nèi)提升,敗者宗教影響力在10格內(nèi)削弱。不受地形修正值的影響。
在宗教斗爭(zhēng)中,可以從下列因素中得到戰(zhàn)斗力加成:晉升、政策、神權(quán)政治政體、緊鄰本教城市和圣地、緊鄰圣都。
受傷的宗教單位傳教時(shí)產(chǎn)生的宗教壓力較低。
若宗教單位被消滅(不論被其他宗教單位還是軍事單位),其所在格周圍半徑10格范圍內(nèi)所有城市中對(duì)應(yīng)宗教的壓力會(huì)下降。
如果被宗教單位消滅,同等范圍的城市中,勝利者的宗教壓力會(huì)上升。
宗教單位只能在緊鄰圣地和信教城市休息時(shí)才會(huì)恢復(fù)HP。
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