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文明6地圖城邦修改方法
時(shí)間:2016-10-24 08:51:29 來(lái)源:3dm 作者:ffss0927 熱度: 103 次
《文明6》中玩家們可以隨意的修改其城邦的數(shù)量,很多玩家不知道如何來(lái)修改,小編這里就來(lái)和大家分享下其資料和心得,以供參考。
《文明6》中玩家們可以隨意的修改其城邦的數(shù)量,很多玩家不知道如何來(lái)修改,小編這里就來(lái)和大家分享下其資料和心得,以供參考。
具體如下:
打開(kāi)Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MapSizes.xml
這里我們拿修改標(biāo)準(zhǔn)大小地圖里的城邦數(shù)量舉例,上文中的紅字部分就是定義地圖中城邦數(shù)量的語(yǔ)句。可以看到默認(rèn)的城邦數(shù)量是12個(gè),最大城邦數(shù)量是18個(gè)。
我們?nèi)绻恍枰?個(gè)城邦,這里可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新開(kāi)始游戲,實(shí)測(cè)可用!
需要說(shuō)明的是這里的數(shù)字似乎并不是可以隨意修改的,上文我舉得例子是可行的,進(jìn)入游戲之后只有6個(gè)城邦??墒侨绻胪ㄟ^(guò)這里讓地圖上完全沒(méi)有城邦或者擁有大量城邦似乎是不可行的。曾經(jīng)我嘗試過(guò)在最小的地圖上放置12個(gè)城邦和0個(gè)城邦,結(jié)果都是沒(méi)有效果。由于沒(méi)有什么時(shí)間測(cè)試所以本人暫時(shí)也不知道是什么原因,如果有哪位大神幫忙解惑就太好了。
所以建議大家的數(shù)據(jù)最好不要改動(dòng)的太大。。。最后友情提示,修改之前注意備份防止發(fā)生意外。
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