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文明6科技研發(fā)心得
時(shí)間:2016-10-26 08:55:59 來(lái)源:NGA 作者:flyingfish874 熱度: 888 次
《文明6》中想要獲得其科技勝利,其難度和研發(fā)過(guò)程都是漫長(zhǎng)又困難的,小編這里就來(lái)和大家分享下其簡(jiǎn)單的關(guān)于科技研究的一些心得,以供參考。
《文明6》中想要獲得其科技勝利,其難度和研發(fā)過(guò)程都是漫長(zhǎng)又困難的,小編這里就來(lái)和大家分享下其簡(jiǎn)單的關(guān)于科技研究的一些心得,以供參考。
具體如下:
首先,要想科技勝利,我們必須要做到的就是兩個(gè)任務(wù):
1. 研究出科技樹(shù)中的衛(wèi)星科技,解鎖啟動(dòng)登月計(jì)劃項(xiàng)目,以及倒數(shù)第二層的機(jī)器人技術(shù)、核融合、納米技術(shù)三個(gè)科技,解鎖發(fā)射火星住所、發(fā)射火星反應(yīng)堆、發(fā)射火星溶液栽培三個(gè)項(xiàng)目。
2. 發(fā)射地球衛(wèi)星、完成啟動(dòng)登月計(jì)劃項(xiàng)目,并完成發(fā)射火星住所、發(fā)射火星反應(yīng)堆、發(fā)射火星溶液栽培三個(gè)項(xiàng)目。
以上兩個(gè)任務(wù)都要從創(chuàng)建宇航中心開(kāi)始,并可以一定程度上同步進(jìn)行,也就是在建造宇航中心的同時(shí)研究衛(wèi)星科技,在啟動(dòng)登月計(jì)劃的同時(shí)研究倒數(shù)第二層的三個(gè)科技。但都是以研究三個(gè)火星移民項(xiàng)目為最終階段。兩個(gè)任務(wù)前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生產(chǎn)力。
因此我們的目的也就很明確了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技術(shù),解鎖宇航中心,并且解放和發(fā)展生產(chǎn)力,用最快的速度研究火星移民項(xiàng)目。于是游戲的目標(biāo)就轉(zhuǎn)化到了兩個(gè)數(shù)值上,那就是之前說(shuō)到的科技值和宇航中心所在城市的生產(chǎn)力,我們游戲的目標(biāo)就是盡力提高這兩個(gè)數(shù)值,保證在游戲規(guī)定會(huì)合之內(nèi)早于其他文明達(dá)成科技勝利的目標(biāo)。
文明選擇
開(kāi)始游戲之前我們需要選擇一個(gè)有助于加快科技勝利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生產(chǎn)力,是較為適合科技勝利的文明。
日本:
神風(fēng):臨近海岸的陸軍單位或位于淺海的海軍單位戰(zhàn)斗力+5,軍營(yíng)、圣地、劇院廣場(chǎng)建造需求生產(chǎn)力減半。
電子工廠:代替工廠建筑,比工廠多提供1點(diǎn)生產(chǎn)力,并產(chǎn)出4點(diǎn)文化。
明治維新:城區(qū)相鄰時(shí)獲得額外加成。
日本的相鄰城區(qū)可以為城市的科技值和生產(chǎn)力帶來(lái)很大的提高,有助于加快科技和項(xiàng)目的研究速度。另外神風(fēng)提供的軍營(yíng)建設(shè)生產(chǎn)力減半特性也是很有用的。
德國(guó):
行業(yè)商會(huì):代替工業(yè)區(qū),建造時(shí)需求生產(chǎn)力減半,臨近商業(yè)中心時(shí)獲得大量加成。
自由帝國(guó)城市:允許城市超過(guò)人口的限制,多建造一個(gè)城區(qū)。
德國(guó)的特性便于快速建造工業(yè)區(qū),工業(yè)區(qū)可以為城市帶來(lái)可觀的生產(chǎn)力,同時(shí),自由帝國(guó)城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心時(shí)發(fā)現(xiàn)由于人口限制無(wú)法建造的情況。
中國(guó):
秦始皇:建造者增加一次建造次數(shù),并可以消耗建造次數(shù)完成遠(yuǎn)古和古典奇觀15%的建造進(jìn)度。
朝代更迭:令尤里卡和鼓舞為研究增加60%的進(jìn)度,而不是50%。
中國(guó)的特性可以通過(guò)尤里卡時(shí)刻幫助玩家更快地攀升科技,秦始皇的個(gè)人特性也可以方便玩家在早期搶建大圖書(shū)館奇觀。
羅馬:
條條大路通羅馬:在首都范圍內(nèi)的我方城市自動(dòng)獲得貿(mào)易站和通往首都的道路。
羅馬這一特性可以方便玩家鋪設(shè)通往國(guó)內(nèi)外的貿(mào)易線路,以便通過(guò)貿(mào)易線路來(lái)獲得額外的科技和生產(chǎn)力加成。
以上就是科技勝利較為推薦的文明。除此之外別忘了在創(chuàng)建游戲時(shí)把資源稍微調(diào)高一些,并且打開(kāi)地塊產(chǎn)能視圖。下面筆者再?gòu)膸讉€(gè)方面談一談如何在游戲過(guò)程中提高科技值和特定城市的生產(chǎn)力。
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