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文明6開(kāi)局心得分享
時(shí)間:2016-10-26 11:13:21 來(lái)源:貼吧 作者:stgandhi 熱度: 9 次
《文明6》中一個(gè)好的開(kāi)局是非常重要的,很多玩家不知道如何來(lái)開(kāi)局,小編這里就來(lái)和大家分享下去開(kāi)局資料,以供參考。
《文明6》中一個(gè)好的開(kāi)局是非常重要的,很多玩家不知道如何來(lái)開(kāi)局,小編這里就來(lái)和大家分享下去開(kāi)局資料,以供參考。
具體如下:
開(kāi)局一偵察兵一工人,不要多。偵察兵圍繞主城偵查周邊,目的就是找近點(diǎn)(最遠(yuǎn)十格)城邦和文明和小野,工人開(kāi)發(fā)資源。
之后全造兵,第一階段目標(biāo)三棒三投石(弓箭),等有了兩棒子一投石左右的兵力了主動(dòng)去攻擊近點(diǎn)的野蠻人,解除后顧之憂。弓箭科技研究完以后投石升級(jí)弓箭。上面兩件事情做完,就開(kāi)始宣戰(zhàn)近點(diǎn)的城邦和ai,當(dāng)然是一家一家地打,打下兩到三座城這局就穩(wěn)了。期間暴兵不要停,造到收入變成零。
配合這種打法開(kāi)局的科技直奔弓箭,三個(gè)初始科技看情況選擇性地研究。打野過(guò)程中讓投石補(bǔ)刀,觸發(fā)弓箭尤里卡。
政策研究軍事傳統(tǒng),斯巴達(dá)教育很重要,就是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程加五十產(chǎn)量。
政策研究軍事傳統(tǒng),斯巴達(dá)教育很重要,就是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程加五十產(chǎn)量。
前期打下靠的比較近的三四座城,通常是兩家城邦一家ai,那么前期的基本格局就穩(wěn)了,期間還能收獲三四個(gè)工人和一兩個(gè)移民,所以不會(huì)耽誤主城的發(fā)展。但上面這些事情一定要早早做完,因?yàn)檫h(yuǎn)古宣戰(zhàn)才沒(méi)有外交懲罰,越到后期越嚴(yán)重,尤其是想種田不喜歡被萬(wàn)人宣的朋友,一進(jìn)入古典時(shí)代就可以考慮停手了。
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