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文明6戰(zhàn)略資源修改方法

時(shí)間:2016-10-27 09:32:01 來源:3dm 作者:ffss0927 熱度: 25

《文明6》中戰(zhàn)略資源是非常重要的,很多玩家不知道如何來修改戰(zhàn)略資源,小編這里就來簡(jiǎn)單的說下,以供參考。

《文明6》中戰(zhàn)略資源是非常重要的,很多玩家不知道如何來修改戰(zhàn)略資源,小編這里就來簡(jiǎn)單的說下,以供參考。

文明6戰(zhàn)略資源修改方法

具體如下:

打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Maps\Utility下的ResourceGenerator.lua,用系統(tǒng)自帶的記事本就可以啦!

搜索iStrategicPercentage,找到的第一段代碼如下

resources = args.resources;

iResourcesInDB = 0;

iNumContinents = 0;

iTotalValidPlots = 0;

iFrequencyTotal = 0;

iFrequencyStrategicTotal = 0;

iTargetPercentage = 28;

iStandardPercentage = 28;

iLuxuryPercentage = 20;

iStrategicPercentage = 21;

iOccurencesPerFrequency = 0;

iLuxuriesPerRegion = 4;

eResourceType = {},

eResourceClassType = {},

iFrequency = {},

aLuxuryType = {},

aLuxuryTypeCoast = {},

aStrategicType = {},

aOtherType = {},

aStrategicCoast = {},

aaPossibleLuxLocs = {},

aaPossibleLuxLocsWater = {},

aaPossibleStratLocs = {},

aaPossibleStratLocsWater = {},

aaPossibleLocs = {},

aResourcePlacementOrderStrategic = {},

aResourcePlacementOrder = {},

aPeakEra = {},

紅字部分就是隨機(jī)生成地圖時(shí)戰(zhàn)略資源出現(xiàn)的概率,默認(rèn)數(shù)值為21,數(shù)值的越大出現(xiàn)的戰(zhàn)略資源越多

同樣的其他的奢侈資源也可以通過修改此處的數(shù)值來達(dá)到控制數(shù)量的目的,聰明的你一定發(fā)現(xiàn)了該如何修改了吧!

最后友情提示:修改有風(fēng)險(xiǎn),請(qǐng)注意備份以免發(fā)生意外!

k73更懂你:文明6

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