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火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

時(shí)間:2017-02-05 08:50:33 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 4

《火焰紋章英雄》中玩家們可以在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行較量,其中陣容是非常重要的,很多玩家不知道什么陣容好用,小編這里就來簡(jiǎn)單的說下,以供參考。

《火焰紋章英雄》中玩家們可以在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行較量,其中陣容是非常重要的,很多玩家不知道什么陣容好用,小編這里就來簡(jiǎn)單的說下,以供參考。

火焰紋章英雄競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦

介于防守的AI實(shí)在太低,短腿統(tǒng)統(tǒng)去死

奶媽和近衛(wèi)重甲不建議放在防御陣容里(不過爬塔奶媽還是蠻好用的)

目前競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)陣容,弓箭手X4

如何取得競(jìng)技場(chǎng)高分

1.使用指定英雄

2.戰(zhàn)斗中盡量減少陣亡

法師和弓手非常厲害,只要能和這兩個(gè)抗衡。

近戰(zhàn)推薦克制龍的角色,剩下一個(gè)看著選吧,用奶媽的話比較容易不死人。

不推薦龍石,重盾和飛行單位。

每盤基本對(duì)面都會(huì)有克制龍的,龍石站不上去。飛行單位的話現(xiàn)在タクミ橫行,上了也只能在旁邊看著。

重盾我沒有用過,但是被法師克制,而且移動(dòng)太慢,等所有人都死完了還不一定打得到人。

角色其實(shí)沒有弱的,每個(gè)都有自己的特色,所以只要能干掉對(duì)面的都能用。喜歡什么角色就上什么角色,但是要注意陣容的平衡性。

打到現(xiàn)在對(duì)面陣容出現(xiàn)タクミ和リフレ的話應(yīng)該是最難處理的,所以這兩個(gè)很強(qiáng),近戰(zhàn)的話一般沒什么威脅。

技巧很難說主要還是多打打積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)吧,最關(guān)鍵的是地形和站位。還有不要同時(shí)被對(duì)面兩個(gè)角色攻擊。

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