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超進(jìn)化物語(yǔ)新手快速上手攻略

時(shí)間:2017-09-06 15:11:02 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 108

超進(jìn)化物語(yǔ)作為一款高人氣的游戲自然有著自己獨(dú)特的魅力,超級(jí)復(fù)雜有豐富有趣的玩法十分吸引眼球,很多新手上手不知道怎么去玩這個(gè)游戲,那么來(lái)看看下面這篇最詳細(xì)的新手攻略吧。

三,選擇你的怪獸

1,遠(yuǎn)古怪物

俗稱的主角怪,開(kāi)局可選擇三族中的一種。有且只有一只。

2,四族怪獸

目前游戲中共有4族怪獸,其中每族怪獸又可以分為兩種定位。為簡(jiǎn)單說(shuō)明,做了下面這張圖,大家可以簡(jiǎn)單參考和了解。

超進(jìn)化物語(yǔ)新手快速上手攻略

從開(kāi)局選擇中,有幾只怪的表現(xiàn)是比較顯眼的,值得培養(yǎng):

超進(jìn)化物語(yǔ)新手快速上手攻略

值得前期培養(yǎng)的:

鋼鐵龍王——近戰(zhàn)DPS中自帶范圍減傷,對(duì)前排的存活提供了不俗的保證。后期也有鋼鐵龍+冥龍王的圈圈套圈圈打法。

光明古龍——射程遠(yuǎn),AOE傷害,是個(gè)不俗的炮臺(tái),甚至在新生階段都能有不錯(cuò)的出場(chǎng)率。同層的黯炎古龍則因?yàn)樯涑探脑颍苋菀妆┞对诓缓玫奈恢蒙稀?/p>

尸哥、尸姐——尸族的兩大T比較強(qiáng)勁的自回血功能在前期續(xù)航不足的環(huán)境里猶為珍貴。而且尸族自帶的加成就是耐力加成,讓他們顯得猶為的肉。

兇噬魔——百分比偷取血量、尸族的自帶耐力加成使其成為最肉的后排,而3技能則是前期可怕的斬殺技能。在PVP中哪怕是頂尖的陣容中都可以有他的位置。

特殊的一批怪:

崩界領(lǐng)主、破魂領(lǐng)主——遠(yuǎn)程怪卻能提供強(qiáng)制位移。在很多PVE關(guān)卡面對(duì)高輸出低移速的怪物時(shí),有著可怕的戰(zhàn)斗力(你永遠(yuǎn)都摸不到我)。后期也有和梵組合成5遠(yuǎn)程的強(qiáng)推陣容說(shuō)法。盡管不是特別爆炸的DPS(破魂輸出還不錯(cuò)),特性的優(yōu)良讓其難以被忽視。

再其他的怪獸:

其實(shí)只要遠(yuǎn)近配置合理,陣容的戰(zhàn)斗力就不會(huì)太差。每個(gè)怪都有可以上場(chǎng)。

不過(guò)如木偶系的沉默怪,免傷怪這些作為COUNTER的角色更大于他們本身的基礎(chǔ)職責(zé),而當(dāng)需要他們作為COUNTER角色的時(shí)候,一般對(duì)他們的屬性要求不高,所以有更優(yōu)的選擇時(shí),給他們?cè)趥}(cāng)庫(kù)留個(gè)位置就行。

從怪物選擇上,還是建議本身這些優(yōu)質(zhì)怪,另外考慮到后期轉(zhuǎn)型,以新生怪的前置怪獸來(lái)培養(yǎng)相對(duì)更省資源。

在PVE推圖階段,主力、優(yōu)質(zhì)怪基因強(qiáng)化不超過(guò)+10都沒(méi)問(wèn)題(記得基因強(qiáng)化5級(jí)一加,屬性的收益還在其次,主要是需求節(jié)點(diǎn)位置的特殊基因)。

牢記,后期我們需要的是更強(qiáng),更壯的新生怪獸。

3,新生怪獸

這游戲里,可以在獲得結(jié)晶后通過(guò)對(duì)應(yīng)的兩種不朽怪獸交配 神他媽的交配,明明PTR早期的合成按鈕還叫新生不知道什么時(shí)候就變交配了設(shè)計(jì)師你們真的太放飛自我了吧 ,產(chǎn)生新生怪獸。

每只新生怪獸的技能可說(shuō)是兩只父輩怪獸的機(jī)制結(jié)合,可謂是占盡了雜種優(yōu)勢(shì)啊....

在目前游戲階段,新生怪獸可以說(shuō)是游戲中除主角外的最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,也是后期陣容的主力成員。

新生怪獸簡(jiǎn)介:

火神:

可進(jìn)可退的近戰(zhàn)DPS。不可驅(qū)散的降霸氣和重傷DEBUFF可謂是前排的攪屎棍(也是兵器的大敵)。而3技能的多次傷害配合上真實(shí)傷害紋章也可以讓他打出超額的輸出。4技能可以在有奶媽的情況下,重傷退下前線還有重回戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

但是,是一個(gè)后期英雄。前期大家都弱雞的情況下火神能打出不少輸出。中期其他怪物成型后火神天生的脆皮,低霸氣讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上定位有點(diǎn)尷尬。在后期在基因同化加成上來(lái)后,生存能力大幅提升。而他的好哥們黯滅也能上線了,火神這下就牛逼了。。。。。

很吃資源的一個(gè)怪,如果培養(yǎng)不起不要太勉強(qiáng),不能到位不如去重點(diǎn)培養(yǎng)其他怪獸?;蚪ㄗh就上120體和+4等級(jí)(后期可轉(zhuǎn)紋章效果10%)。紋章方面必備一速,前期可以帶真實(shí)打傷害,當(dāng)你覺(jué)得火神特別脆的時(shí)候,可以帶耐久當(dāng)個(gè)副T。雖然有結(jié)晶新生方案,但結(jié)晶沒(méi)有出處,目前只可鉆石抽。

冥龍王:

目前階段除遠(yuǎn)古怪物外最強(qiáng)的T。自回,減傷,隊(duì)友回血,增強(qiáng)前排。很全面,很不錯(cuò),124關(guān)通關(guān)后可獲得結(jié)晶。

拿到可以用很久。不過(guò)目前最頂端的競(jìng)技環(huán)境中因后排增強(qiáng)及劍主盾主單T的風(fēng)靡,慢慢失寵。(不過(guò)這個(gè)失寵跟一般玩家都沒(méi)有關(guān)系,那是神壕之間的事)

梵:

全體AOE,最遠(yuǎn)射程,全體擊退,全體沉默,全體降霸,全體降移速,全體易傷(覺(jué)醒后),這,就是戰(zhàn)略級(jí)英雄!可以說(shuō)梵的每一次出手與否都可能決定著戰(zhàn)場(chǎng)的走向,戰(zhàn)場(chǎng)總有他的位置。128關(guān)通關(guān)后可獲得結(jié)晶。必出。

白晝:

游戲中除日夕,月夕外的第三個(gè)奶媽。射程較近,但機(jī)制決定了肉=奶量,所以完全可以充當(dāng)一個(gè)輔助T的角色。單奶,群奶都有,在兩軍緊逼作戰(zhàn)時(shí)還能提供一定傷害。作為奶媽,只有兩個(gè)字,優(yōu)秀。140關(guān)通關(guān)后可獲得結(jié)晶,在這個(gè)近戰(zhàn)主角怪大行其道的現(xiàn)狀下,必出,能給你的無(wú)盡之森、暴走時(shí)刻、命運(yùn)之門(mén)等事件中提供非常好的續(xù)航能力。

魅妝:

如果說(shuō)傳統(tǒng)怪獸光明龍這種遠(yuǎn)程的定位是一個(gè)炮塔,那么魅妝就只能是加特林了。百分比偷取生命,覺(jué)醒后75%的攻速加成。在單體輸出上非常強(qiáng)勢(shì)。

而她的免傷,周遭無(wú)敵技能甚至能衍生出玄武墻角龜縮流的打法。全隊(duì)被壓縮到墻角,在魅妝5秒周邊無(wú)敵的籠罩下瘋狂輸出,然后通過(guò)梵、破魂這類(lèi)英雄的技能反推,實(shí)現(xiàn)反攻。

但是也非常吃資源,技能強(qiáng)滿,覺(jué)醒后才是最強(qiáng)姿態(tài)。

抽獎(jiǎng)和神秘商店可出結(jié)晶碎片,星核300層以上也出碎片,30碎片合成結(jié)晶制造。前期可以不癡迷的一個(gè)怪獸。

黯滅:

因材料獲取渠道,需要游戲進(jìn)程到中期才可能獲得的新生怪物。

優(yōu)異的遠(yuǎn)程DPS,更可靠的是能給全隊(duì)增加額外傷害,所以是配合火神的好哥們。

也是30碎片合成結(jié)晶,但碎片只能公會(huì)商店1500貨幣換或星核200層以上出。

關(guān)于火神:

火神是目前通過(guò)氪金造物可以直接獲得的新生怪物,技能如下:

超進(jìn)化物語(yǔ)新手快速上手攻略

一技能:?jiǎn)误wDEBUFF,技能封印。

二技能:?jiǎn)误wDEBUFF(無(wú)法驅(qū)除),受到治療效果降低,霸氣減少。

三技能:?jiǎn)误wDEBUFF,灼燒,群體傷害。

四技能:自保技,血量低于50%,降低攻擊和移速,提高免傷。

其中三技能是其主要的輸出手段,附著在單體身上的DOT會(huì)造成群體AOE。但該技能的攻擊力加成簡(jiǎn)直低的可憐好嗎?

但是——此DOT每段傷害均享受真實(shí)紋章的全額加成,目前我?guī)蓚€(gè)真實(shí)紋章,一個(gè)5級(jí)280傷害,一個(gè)6級(jí)330傷害,這610傷害是全額加成在DOT上的,而火神本身攻擊力為1585。

我們算一下就知道了,DOT5秒,0.5秒跳一次,一共10次傷害,每次傷害158+610=768。10次就是7680,這還是單體,如果算群傷在內(nèi)呢?所以,火神能安逸輸出的話,傷害是爆表的。

如果再帶上一個(gè)嗜血紋章,吸血也是相當(dāng)可觀的。

總結(jié):

目前,整個(gè)游戲體現(xiàn)出的是一副一超多強(qiáng)眾小弟的面貌。

一超就是主角怪,各個(gè)領(lǐng)域的主角佼佼者的表現(xiàn)。

多強(qiáng)則是眾多新生,因每個(gè)怪物的復(fù)合型機(jī)制,能對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響,所以基本上后期就是新生怪的天下。

眾小弟則是幼體——不朽怪們,在進(jìn)入一周目尾期的新生期之前,他們頂起了游戲的主要陣容。但到新生牢牢把握出場(chǎng)位之后,就只有少部分怪還有上場(chǎng)機(jī)會(huì)了,多出來(lái)的怪也一般會(huì)淪為升級(jí)技能的狗糧。

4,怪獸圖鑒

游戲主界面的左下角十字點(diǎn)開(kāi)可以進(jìn)入怪物圖鑒。

怪物圖鑒里記錄了每種怪物的特點(diǎn)和數(shù)據(jù),同時(shí)圖鑒內(nèi)有一個(gè)很大的作用——不朽怪加成。

每擁有一種不朽怪獸就可以給同族怪獸、遠(yuǎn)古怪獸和新生怪獸提供屬性加成(龍族攻擊力,尸族體力,靈族額外傷害,木偶族傷害減少)

加成值受不朽怪獸的基因強(qiáng)化和等級(jí)決定,但額外附加值不是很多,所以暫時(shí)不需要為了增益去培養(yǎng)你用不上的不朽怪。

其中遠(yuǎn)古怪獸受全族加成,每種加成值為該族25%。

新生怪均為兩族雜交,故收父輩怪獸兩族加成,加成值為50%。

所以每種不朽都留一只當(dāng)倉(cāng)管,多出來(lái)的再額外處理就好。

5,陣容

目前常規(guī)陣容是3前2后,不要太在意奶媽,這游戲前期可獲得的治療型怪獸幾乎沒(méi)幾個(gè)。保證陣型穩(wěn)固和足夠的輸出,能讓你安然度過(guò)前期。

后期可根據(jù)怪物的培養(yǎng)和選擇來(lái)研究各個(gè)怪物的定位,1T1N3DPS或者2T1N2DPS都有合理的配置。

1、熵鬼

純純的前排肉盾輔助,自奶給力群奶輔助,是新生怪物冥王龍的前置之一。本身屬于高體低攻,而有三個(gè)技能與自身體力掛鉤,所以基因突破選擇體力120攻擊-10。符文選擇搭配2持久1迅捷1穩(wěn)固,在保證高血量的基礎(chǔ)上,更快的前進(jìn)速度更短的擊退距離帶來(lái)更多的技能觸發(fā)。

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2、鋼鐵龍王

定位是帶有群體免傷效果的近戰(zhàn)輸出,是新生怪物超冥王龍的前置之一,偏肉偏輸出均可?;蛞泽w力為主,可以附帶一些攻擊/移速/霸氣,符文推薦1持久1治愈1強(qiáng)力1重生。

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3、圣光古龍

用了都說(shuō)好,是新生怪物白晝的前置之一,輸出距離比暗龍遠(yuǎn),輸出環(huán)境安逸,不僅傷害高同時(shí)還可以給前排進(jìn)行治療?;蜻x擇攻擊,符文推薦2強(qiáng)力1持久1暴怒。

4、崩界領(lǐng)主

是最強(qiáng)遠(yuǎn)程新生怪——梵的前置,練了不虧,能減速,很惡心人。

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5、兇噬魔

是新生怪魅妝的前置,比例傷害+吸血,是一切坦克怪物的克星,在面對(duì)高血量角色時(shí)擁有爆表的傷害和巨肉無(wú)比的身板。

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6、合一零式

是最強(qiáng)遠(yuǎn)程新生怪——梵的前置,練了不虧,減霸氣封印技能。

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