超進化物語新手快速上手攻略
時間:2017-09-06 15:11:02 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 108 次
超進化物語作為一款高人氣的游戲自然有著自己獨特的魅力,超級復(fù)雜有豐富有趣的玩法十分吸引眼球,很多新手上手不知道怎么去玩這個游戲,那么來看看下面這篇最詳細的新手攻略吧。
五,日常內(nèi)容
(一)冒險推圖
1、地圖冒險
地圖的推進并非完全線性,玩家通過分支關(guān)卡后可以進行跳關(guān)。通過一定普通關(guān)卡后會遇到BOSS關(guān)卡,通過后掉落珍貴素材并形成日常任務(wù),第二天開始均可以每天用1體力擊殺1次。
地圖上同時設(shè)置多個資源點,擊破守衛(wèi)的關(guān)卡后可以占領(lǐng),礦坑可以持續(xù)產(chǎn)出金幣,投食洞穴可以產(chǎn)出食物(經(jīng)驗值物品)。
每隔一段時間,地圖上會刷新和玩家戰(zhàn)力近似的心魔(真實玩家數(shù)據(jù)),只需1體力即可挑戰(zhàn),擊破后會提供不錯的經(jīng)驗值,掉落宿命符文以及造物素材。心魔被擊破后,有一定幾率狂化并提高數(shù)值,再次擊敗狂化的心魔后可以獲得品質(zhì)更高的物品。
[2、世界事件
體力消耗大戶。每當通過特定的關(guān)卡后,世界事件一欄會解鎖日常任務(wù),玩家通過日常任務(wù)獲取每日有限的珍貴資源(包括:孢子、符文、怪物碎片、造物素材)。每個日常有難度之分,共享每日次數(shù),更高的難度掉落更多或者品質(zhì)更高的物品。各種日常需要的過關(guān)對策不一,在未形成戰(zhàn)力碾壓的情況下,調(diào)整隊伍和符文可以幫助你更早的通更高的難度。
紅綠孢子是游戲的絕對硬通貨,不管是哪種后期消耗量都非常大,每天必打。
紋章則根據(jù)你的陣容需求,主力打幾個比較有用的就行。一般來說,強力、耐久、霸氣都是必打的,速度紋章在已經(jīng)有足夠儲備的情況下可以不打,其帶來的提升不會特別高。真實紋章則根據(jù)你DPS怪獸的組成來決定是否打。
具體世界事件的選擇,盡量以自己的體力儲備來考量。
(二)掛機探索
1、探索小隊
放入怪物進行掛機獲取資源,需要金幣和鉆石來解鎖更多的怪獸位置,開滿5個位置后掛機可能獲得孢子。戰(zhàn)力越高的怪物帶來的額外金幣越多,但對稀有物品的掉落有無影響未知。
2、物種同化
玩家可以選擇一個物種進行同化,選擇的物種會顯示存在的孢子基因數(shù)以及是否存在基因怪物。
選擇繼續(xù)同化后進入同化選擇畫面,出現(xiàn)基因樹,基因總體上分為普通基因和特殊基因兩類。普通基因顯示為一個問號,而特殊基因顯示為一個特殊的圖案。
普通基因同化后可以獲得同化經(jīng)驗值以及食物,特殊基因同化后可以獲得孢子(同化時間1小時)或者出現(xiàn)基因怪物(同化時間2小時)。
物種同化除了獲得資源外,最大的意義在于同化可以永久的提高隊伍的屬性,同化經(jīng)驗值可以提高同化等級,等級越高固定屬性的上限(僅僅是上限)越高。而固定屬性的獲取必須通過擊敗基因怪物來獲得。
3、星核之眼
簡單,2小時獲得一個礦鎬,不停往下挖就是了,可以獲得不少資源,每天可以根據(jù)推進的最高層數(shù)獲取一定金幣。
(三)PVE競技
1、命運之門
這種玩法我最早是在三國無雙系列中見過,每通過一關(guān)后會出現(xiàn)下一關(guān)的選擇,有時在特殊關(guān)卡可以獲得援軍或者恢復(fù)體力。每天可以重復(fù)打無限次,取最高的分數(shù)進行結(jié)算,主要戰(zhàn)利品包括孢子、符文和怪物碎片。
2、無盡之森
類似刀塔傳奇的遠征,提供商店專用代幣(葡萄)以及神性孢子,葡萄也可以兌換各類孢子、符文、碎片、遠古覺醒石等等。
無盡之森會匹配類似戰(zhàn)力的對手,每擊敗一個對手可以選擇提高一些自身屬性,我基本上每個都點,每次打完第7關(guān)就嗝屁了。
3、暴走時刻
你的隊伍對抗源源不斷出現(xiàn)的怪物,看誰能殺死的怪物多。掉落較多的金幣,每天排名一次并發(fā)放獎勵(鉆石啊!!)
4、星核之眼
星核之眼,逐層提升難度的爬塔。每天可以根據(jù)所爬層數(shù)獲得少量的金幣獎勵。不用擔心次數(shù)問題,因為到了200~300關(guān)人人都會卡一會關(guān),前期快也只是讓你快速卡關(guān)而已。該打不過的是打不過的呀。
(四)PVP競技
1、競技場
不多介紹了,PVC玩法,和心魔的區(qū)別在于不可手動控制神靈。幾個競技場分等級的,玩家可以根據(jù)自己實力選擇一個,每天結(jié)算獎勵(鉆石啊!)。至于幾個競技場獎勵有何區(qū)別,我也不知道。。。
2、起源神殿
設(shè)計的目的應(yīng)該是玩家間即時對戰(zhàn),但并沒有實現(xiàn)。目前依然是PVC模式,和競技場、心魔一樣的玩法。每周根據(jù)等級結(jié)算一次起源幣,每月重置一次等級,起源幣用于兌換碎片和造物素材。
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