收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 領(lǐng)主之戰(zhàn)2

領(lǐng)主之戰(zhàn)2英雄組合與能力分析

時(shí)間:2014-02-12 09:30:45 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 582

有人可以提供平民英雄組合AND無雙組合,最強(qiáng)到最弱的英雄能力嗎? 和說明輸出型.肉盾型。例如:戰(zhàn)爭(zhēng)魁儡和蠻族首領(lǐng)就是單純?nèi)舛芪杖珗?chǎng)傷害撐不到10秒的肉盾讓妳其他英雄輸出,戰(zhàn)爭(zhēng)和惡靈裝甲和獵頭選哪個(gè)比較好?還有全部英雄最值得投資的傭兵升級(jí)和技能升級(jí),個(gè)人認(rèn)為(砲手和閃靈的摧毀建筑物能力很強(qiáng)),空死技能是用來防守用的(可以殺死無數(shù)小兵),主動(dòng)技能最好的能力有哪些?不要跟我說那些無雙英雄就是最強(qiáng)之類的

有人可以提供平民英雄組合AND無雙組合,最強(qiáng)到最弱的英雄能力嗎? 和說明輸出型.肉盾型。例如:戰(zhàn)爭(zhēng)魁儡和蠻族首領(lǐng)就是單純?nèi)舛芪杖珗?chǎng)傷害撐不到10秒的肉盾讓妳其他英雄輸出,戰(zhàn)爭(zhēng)和惡靈裝甲和獵頭選哪個(gè)比較好?還有全部英雄最值得投資的傭兵升級(jí)和技能升級(jí),個(gè)人認(rèn)為(砲手和閃靈的摧毀建筑物能力很強(qiáng)),空死技能是用來防守用的(可以殺死無數(shù)小兵),主動(dòng)技能最好的能力有哪些?不要跟我說那些無雙英雄就是最強(qiáng)之類的~~ 我也很清楚。

領(lǐng)主之戰(zhàn)2英雄組合與能力分析

此文是幫助新手的一個(gè)方向,才不會(huì)后悔投資錯(cuò)誤,而浪費(fèi)太多時(shí)間,

弓手團(tuán)隊(duì):

不外乎 瘋狂砲手(無雙:攻擊彈跳技) 疾風(fēng)隊(duì)長(zhǎng)(紫英:弓手光環(huán)技) 神秘巫師(紫英:彈跳補(bǔ)血)。

搭配肉盾團(tuán) 以蠻族之王(無雙:自身補(bǔ)血)+戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡(紫英:牛族光環(huán)技) 為佳

技能點(diǎn)法看是要玩光環(huán)技還是砲手的攻擊技,兵種當(dāng)然主升弓手部隊(duì)。

飛龍團(tuán)隊(duì):

不外乎 空之死神(無雙:小範(fàn)圍遠(yuǎn)程技) 飛龍騎士(紫英:巨龍光環(huán)技) 機(jī)械XX(藍(lán)英:小範(fàn)圍遠(yuǎn)程技)

搭配肉盾團(tuán),以蠻族之王(無雙:自身補(bǔ)血)+戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡(紫英:牛族光環(huán)技) 稱比較久..以黑暗騎士(無雙:終劫者光環(huán))+卓越力士(紫英:終劫者光環(huán)技) 半坦半攻擊。

技能部份 以光環(huán)技為準(zhǔn)..!!小區(qū)分這樣..因?yàn)槲叶疾钜浑b,這是目前我比較想搭的雙組合...不過我技能升錯(cuò)了, 升給蠻王LV6補(bǔ)血才五千低..傻眼...

不過基本上,要是你真的很好運(yùn)抽到五隻無雙,搭什么隊(duì)伍都不太會(huì)去理了,無雙基本,四傷害一防為佳 ,不過還是有人會(huì)雙防(蠻王+破壞者)搭3遠(yuǎn)城(光法 砲手 死神)。

玩家們的分享:

目前設(shè)定,就算你有5個(gè)良好的攻擊技(排除統(tǒng)帥技能),你也只能選一個(gè)用..所以選兩個(gè)攻擊技是沒意義的.如果你要細(xì)分成攻擊跟防守,那就6隻都會(huì)用到..如果儲(chǔ)值25萬以上,則7隻都會(huì)用到.無雙英雄就是最強(qiáng),很清楚不需要問,那你還問?? 扣掉25萬英雄,只剩6隻,6隻扣掉空軍就剩5隻,有的選嗎??

我目前組合,二防二攻一空,蠻頭,戰(zhàn)傀 惡法,閃法 飛龍。下場(chǎng)二極,全勝和死光光,我比較常用統(tǒng)帥技能,戰(zhàn)傀惡法。閃法換賊應(yīng)打比較快,不過掉漆時(shí)會(huì)死的很難看。

我是黑暗騎士+惡靈法師+閃靈+神風(fēng),主要用統(tǒng)帥法師技能 可是感覺沒有弓兵強(qiáng)......可能是數(shù)量攻速上還是有差別.

我是叁隻弓兵流~~打超快的,可是水晶塔和迫擊砲一打就死光了,不是贏就是輸 哈哈,順便說說我的組合是:惡法 砲手 惡靈 巫師 狙擊菁英(((可惡的神風(fēng)射手,快點(diǎn)給我抽到拉.

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>