領(lǐng)主之戰(zhàn)2兵種搭配與抽英雄心得
時(shí)間:2014-03-05 11:23:58 來源:IGG 作者:eab94b160d90b20 熱度: 670 次
本人用免費(fèi)250抽 共抽到4隻無雙(P.s 都不一樣的),后來花了小錢10連抽又送一隻又剛好是不一樣的...所以很幸運(yùn)的剛好5隻.真得頗賽郎的哈哈~~最近也是有抽只能說改版后機(jī)率真的有變低..雖然官方回答都是說啥好英雄機(jī)率低的.........但是真的是有感的"低機(jī)率"哈哈...
本人用免費(fèi)250抽 共抽到4隻無雙(P.s 都不一樣的),后來花了小錢10連抽又送一隻又剛好是不一樣的...所以很幸運(yùn)的剛好5隻.真得頗賽郎的哈哈~~最近也是有抽只能說改版后機(jī)率真的有變低..雖然官方回答都是說啥好英雄機(jī)率低的.........但是真的是有感的"低機(jī)率"哈哈...
----------------------------------------
回正題.最后英雄建議把空之死神換掉.換成2隻法師或是好野人的惡魔殺手.
法師雖然血少.但是這職業(yè)只要夠坦,基本上輪不到法師損血.
塬因:因?yàn)楹笃诜烙?shì)上升后.
攔截者飛彈對(duì)空這項(xiàng)設(shè)施攻擊成長(zhǎng)非常顯著.而且攻擊頻率也高又超遠(yuǎn)!!!只要3座攔截者飛彈同時(shí)打空之死神,不用一下就死了.所以建議搭配.全部用地上部隊(duì).雖然要敲那鉆石城墻,不過比起飛彈是小CASE
題外問一下.<惡魔殺手>這個(gè)儲(chǔ)值25W寶石的英雄.真的有這個(gè)價(jià)值嗎.....感覺真得頗帥,應(yīng)該說那是第3肉盾吧哈哈
這游戲就是肉盾游戲.只要夠坦就能打了.官方如果推出新英雄那法師肯定不要用了....55等惡魔法師打不過50等的惡魔傀儡.真得頗ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ = =
我想要搭配的五隻是戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,黑暗騎士,瘋狂炮手,神風(fēng)射手,神秘巫師。而我現(xiàn)在有傀儡,騎士和炮手,神風(fēng)不小心被我吃了XD
塬因:戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡如果主動(dòng)技點(diǎn)起來的話,坦的能力不輸蠻族之首,而且護(hù)盾也有加給牛牛傭兵,我覺得傀儡比蠻族,傀儡勝。
選擇黑暗騎士則是因?yàn)榭苁谴蚍烙ㄖ挠⑿?,他?huì)一股腦的往前衝,如果沒有另外的肉盾保護(hù)我的弓箭手會(huì)輸光光,而且黑暗騎士也會(huì)加本身與傭兵護(hù)盾,我又覺得勝過惡魔殺手。
后面的叁個(gè)弓手就是輸出角了,神風(fēng)加全部傭兵攻擊力,炮手拆建筑,巫師補(bǔ)血。
近戰(zhàn)單挑遠(yuǎn)程塬本就近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)大啊,但若一個(gè)隊(duì)伍坦太多 ,會(huì)把太多輸出浪費(fèi)在城墻上, 對(duì)某些設(shè)計(jì)過的城鎮(zhèn)進(jìn)攻上較不利
另外關(guān)于英雄論,要注意的是:過度注重傭兵而放棄英雄本身素質(zhì)的,防守都會(huì)大打折扣,你打的杯不容易守住,一來一往等于沒有優(yōu)勢(shì)(甚至更較平均型劣勢(shì)),且非無雙英雄沒勛章吃 ,再怎么練都是120等 ,120傀儡放20技也不會(huì)比160蠻頭強(qiáng),即使玩?zhèn)虮偷耐婕遥捕贾挥羞x一種傭兵(如曾叱咤一時(shí)的嗷嗷哭四勇士或叁飛龍),畢竟4秒才集1怒氣, 放一次技你就要先等16秒,還沒集到16秒 ,以傀儡的素質(zhì)來講差不多就是他壽終正寢的時(shí)候了,更別說你想把牛勇弓都放一遍再額外送個(gè)補(bǔ)血,且統(tǒng)率技能只持續(xù)15秒 你要放下一個(gè)兵種前上一個(gè)兵種就回歸正常了,就算你超有錢 把他們都衝到12技,24秒后幫牛勇弓都放了技 ,但換做砲手則已經(jīng)轟3下9座塔了(12等城也只有39座防塔),且弓的統(tǒng)率技沒有減傷 ,遇到魔塔迫砲還是死很快。
TL;DR:選單一兵種玩統(tǒng)率 ,不然還是以五無雙為目標(biāo)吧。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>