城堡爭霸怪物入侵陣型大全
時(shí)間:2014-02-12 17:33:51 來源:吧哈 作者:isaac 熱度: 12548 次
因?yàn)榭吹酵婕覀冊谕妗冻潜幇浴返臅r(shí)候?qū)τ陉囆偷挠懻摬⒉皇呛芏?,而且大家在陣型的利用上似乎也并不太多變,所以這里根據(jù)自己的一些經(jīng)驗(yàn),原創(chuàng)了一部分,也有的是改編過來的,總共有六大陣型,玩家們可以看情況選擇自己需要的陣型使用!
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一.角落陣:
此為之前我塬創(chuàng)陣型,改版后優(yōu)化。
優(yōu)點(diǎn):能以小搏大。非死區(qū)的區(qū)域超簡單打,因?yàn)橹虚g一道墻增加怪走的距離。
缺點(diǎn):出死區(qū)(最下方角落),會很難守。
備註:剛改版時(shí)候常用此陣。目前已換過,換成下列的"菱形陣"。
二.方塊陣:
此為方塊陣的塬型,也算我塬創(chuàng)(!?),我都在Line群討論,但完成的隔天,想發(fā)個(gè)攻略,沒想到美版有人在我完成后6小時(shí),發(fā)跟我?guī)缀跻粯拥年囆臀恼?看來英雄所見略同XD,我就沒發(fā)攻略了。
優(yōu)點(diǎn):無死區(qū),可防玩家。
缺點(diǎn):因?yàn)楣值剿木嚯x短,需要強(qiáng)力英雄。鳥跨墻進(jìn)來,英雄可幫打。
備註:目前我家公會會長SteveSan使用中,其表示過G成功率99%(但他有強(qiáng)力英雄,美版競技曾第一)。
叁.四角陣:
優(yōu)點(diǎn):無死區(qū),防守怪/玩家都吃香。
缺點(diǎn):需強(qiáng)力英雄。特定方向出兩次鳥容易爆塔, 故其塞金庫當(dāng)最后防線。
備註:此陣,我沒用過,但美版蠻多人使用,算老牌陣型。
四.菱形陣
優(yōu)點(diǎn):無死區(qū),可防玩家。(防玩家時(shí)候外圍建筑要繞圈),鳥從上下方進(jìn)來,英雄可幫打。
缺點(diǎn):因?yàn)楣值剿木嚯x短,需要強(qiáng)力英雄。
備註:其實(shí)就是方塊陣的變種,變種的用意不是防守強(qiáng),是為了美觀 這是我目前使用的陣。美版稱唿這叫鉆石陣。但我為了要讓怪增長行走距離而上下壓縮,而不像鉆石。故稱菱形(橢圓)陣。
我本身用菱形陣,個(gè)人資料(純提供參考):
此陣需要強(qiáng)力輸出英雄,我目前英雄,還不是很夠力。
英雄:8星(141德/140山/140南/140雷)+7星(138圣后續(xù)想練死神替代上場)
塔:8/8/8/8/7..要8級才能秒鳥。
底座:15/15/15/14/14 主堡:17
五.搖擺陣:
優(yōu)點(diǎn):無死區(qū),可防玩家。怪經(jīng)過小路進(jìn)來時(shí),會左搖右搖(故我亂取名叫搖擺陣)的進(jìn)來。增加行走距離。
缺點(diǎn):下方兩塔,連出兩波鳥容易爆。
備註:此為方塊陣跟四角陣的綜合體,公會會員Jackedw目前使用的陣,最近才剛啟用,已經(jīng)兩天沒輸過。
六.迷蹤陣:
優(yōu)點(diǎn):看怪呆呆的亂跑很爽。且行走距離長。
缺點(diǎn):英雄底座視野不夠大,容易造成英雄落單出去。遠(yuǎn)距離部隊(duì)(半人馬/小德)可以隔墻打。
備註:此陣感覺不太適合無塔英玩家,適用于高塔英玩家。(本人沒試過。有試過的歡迎提供心得)
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