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放逐之城開局試玩心得

時(shí)間:2014-02-19 14:36:26 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 30

也差不多玩了3個(gè)多小時(shí),有科技啥的才能增加可玩度,現(xiàn)在也就3-5小時(shí)的游戲時(shí)間,玩?zhèn)€1,2遍也就這樣了,還是很不錯(cuò)的小游戲,但是深度不足,沒有相關(guān)科技樹,沒有成熟的交易系統(tǒng),沒有戰(zhàn)斗,這個(gè)游戲的游戲時(shí)間很難超過10小時(shí)。這游戲其他地方其實(shí)挺好的,確實(shí)是可玩性不太足。玩到一半感覺所有的事情都差不多了,能做的就是發(fā)呆等待。感覺是個(gè)半成品,還有很多后續(xù)內(nèi)容可以深化。

也差不多玩了3個(gè)多小時(shí),有科技啥的才能增加可玩度,現(xiàn)在也就3-5小時(shí)的游戲時(shí)間,玩?zhèn)€1,2遍也就這樣了,還是很不錯(cuò)的小游戲,但是深度不足,沒有相關(guān)科技樹,沒有成熟的交易系統(tǒng),沒有戰(zhàn)斗,這個(gè)游戲的游戲時(shí)間很難超過10小時(shí)。這游戲其他地方其實(shí)挺好的,確實(shí)是可玩性不太足。玩到一半感覺所有的事情都差不多了,能做的就是發(fā)呆等待。感覺是個(gè)半成品,還有很多后續(xù)內(nèi)容可以深化。

放逐之城開局試玩心得

這種獨(dú)立游戲最大的玩點(diǎn)其實(shí)是可mod性和可拓展性,官網(wǎng)作者說了,下一步就是放出mod工具,已經(jīng)有一大批modder表示會(huì)做游戲mod了,日后這個(gè)潛力還是很值得期待的。

看了玩家們的心得開的局,主要思路就是保守發(fā)展,保證溫飽,再談人口的利用率。

首先保證糧食。我的地圖比較多森林,我發(fā)現(xiàn)食物穩(wěn)定性 打漁>采集果子>種地 食物保持在整年>1000,有一定盈余就可以

先保證冬天有柴火,造那個(gè)劈柴屋。柴火在每個(gè)房子都有存量,但是入冬他們會(huì)瘋狂采購(gòu)。所以冬天前務(wù)必存?zhèn)€幾百。存好了就可以把人拉出來干別的。

鐵匠,柴火,縫紉 我是不長(zhǎng)期放人口的??茨膫€(gè)不夠了就塞個(gè)人進(jìn)去造。農(nóng)田造最大面積15x15,放2人,冬天可以拉去挖煤。。果園也是2人,牧場(chǎng)1個(gè)就夠。

然后是搞資源,發(fā)展順序是木頭,石頭,鐵。在前一種存量小于200前不要去投資下一個(gè)。除了開局,盡快進(jìn)入可持續(xù)發(fā)展,即植樹砍樹的屋子,放滿4個(gè)人。木頭在初期用的多,很快變成石頭短缺。

一旦搞出采石場(chǎng)會(huì)面臨勞動(dòng)力不足。這階段也是升級(jí)石頭房子的時(shí)候,石頭房子對(duì)柴火的用量小很多。盡量少蓋新房,多升級(jí)舊房。另外抽空來個(gè)學(xué)校,有文憑的干活效率高。

人口一直保持在xx/x/x,即學(xué)生和兒童都不到10人。計(jì)劃生育非常重要,因?yàn)槔淆g化問題來得快。。。而且他們生娃生得起,你的糧倉(cāng)養(yǎng)不起。別冒進(jìn),真正的帝王如秦始皇是肯等幾十年建造長(zhǎng)城的。

有人就調(diào)去挖石頭,等你的房子都升級(jí)了,就開個(gè)礦山挖鐵挖煤。先鐵因?yàn)橛昧看螅F有個(gè)50就切煤,讓煤也有個(gè)50。這樣你的鐵匠就只做鋼工具就好了。

衣服是比較蛋疼的。沒有羊只能靠打獵做皮衣,打獵特別不靠譜,每年浮動(dòng)好幾倍,產(chǎn)量低。裁縫基本上每年工作個(gè)幾分鐘就行了。只能靠后期貿(mào)易。

房子的建造需要考慮下布局。我的做法是讓房子圍繞著一個(gè)中心區(qū)域建設(shè),形成二環(huán)路,然后房子主人的工作場(chǎng)所圍繞這圈房子,形成三環(huán)路。這樣的好處是以后集市,醫(yī)院,教堂什么的直接丟在中心。

房子和工作場(chǎng)所的交通效率影響挺大的。最好是挨著,不然就用石頭鋪路吧。礦場(chǎng)旁邊坐一個(gè)3x5的小材料堆,別讓挖煤的苦力滿大街跑。建建筑的人可以沒效率,因?yàn)榻ㄒ淮味?,多跑跑無所謂。

然后開始建造后期建筑了,墳地,交易碼頭我直接丟到三環(huán)以外,訪問頻率很低。交易碼頭丟一個(gè)人口就行了,因?yàn)橥鈬?guó)的船很久才來,足夠他慢慢搬運(yùn)貨物。

開了交易以后的可玩度就沒多少了。除了可以出最高級(jí)的衣服用羊毛外,其他作物和動(dòng)物的價(jià)值只是豐富一下你的菜籃子,并不能打開新的制造流程??赡茉陔y度高的地圖上有特別用途吧。

這個(gè)游戲只要你人口控制比較低并且生育率穩(wěn)定,就相對(duì)容易很多。因?yàn)槟芨傻裟愕闹挥凶约旱娜嗣穸选?/p>

總體感覺沒有anno系列成熟,創(chuàng)意來源于anno和要塞,在手機(jī)游戲總算精品,在pc上有點(diǎn)不夠分量。

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