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放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

時(shí)間:2014-02-21 09:24:20 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1796

目前按照官方WIKI的說法是,樹木成年才能產(chǎn)生草藥和樹根之類的食物 ,這個(gè)設(shè)定還沒實(shí)現(xiàn).也就是說目前影響采集房的效率的,主要是范圍內(nèi)樹木密度,工人家和采集房的距離,儲存屋和采集房舉例.小人是否受教育,工具好壞.以及小人是否有衣服這幾個(gè)其他建筑的影響也大多如此.同時(shí)個(gè)人猜測,小人的幸福度和健康度也會有一定影響.漁業(yè)應(yīng)該是范圍內(nèi)水面面積(今天的新檔,我那個(gè)在三角口的漁場每年2K的產(chǎn)出)。

目前按照官方WIKI的說法是,樹木成年才能產(chǎn)生草藥和樹根之類的食物 ,這個(gè)設(shè)定還沒實(shí)現(xiàn).也就是說目前影響采集房的效率的,主要是范圍內(nèi)樹木密度,工人家和采集房的距離,儲存屋和采集房舉例.小人是否受教育,工具好壞.以及小人是否有衣服這幾個(gè)其他建筑的影響也大多如此.同時(shí)個(gè)人猜測,小人的幸福度和健康度也會有一定影響.漁業(yè)應(yīng)該是范圍內(nèi)水面面積(今天的新檔,我那個(gè)在三角口的漁場每年2K的產(chǎn)出)。

我剛玩這個(gè)游戲兩天,看了一些攻略,很多人說開局第一步是種地,也還有人推薦新手初期使用漁業(yè),但是一到中后期漁業(yè)無力,這個(gè)時(shí)候就要換成穩(wěn)固的農(nóng)業(yè)或其他產(chǎn)業(yè)。其中有些基友表示,採集的收穫最高,放一個(gè)屋子就能滿足初中期的需要,有些基友又說果樹最好,我記得有位論壇的朋友發(fā)帖表示漁獲只有1:2.5的產(chǎn)出,關(guān)于如此種種,我有一些小小的看法。

漁獲,這個(gè)坑爹的產(chǎn)出方式被各種各樣的人認(rèn)為是投入產(chǎn)出比完全不對的小產(chǎn)量獲取食物法。

我一開始隨機(jī)開局,漁獲的產(chǎn)出并不高,但是比傳說的1:2.5好歹要高上一丁點(diǎn),作為輔助手段大概是肉>採集>魚這樣的產(chǎn)出水準(zhǔn),當(dāng)我爲(wèi)了節(jié)省人力,把4人一港的漁獲減少成2人一港以后,產(chǎn)出量似乎也沒有多大區(qū)別,這個(gè)時(shí)候我確實(shí)覺得漁獲有點(diǎn)坑爹的。不過今天用6666666(很多個(gè)六)種子開地圖,在倉庫旁邊建了一個(gè)漁港以后,漁獲坑爹的想法完全不對了!

放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

我的漁港位置

這個(gè)漁港一開始的時(shí)候我只給了兩個(gè)人,作為暫時(shí)性的食物補(bǔ)充法,建好以后我就著急地放護(hù)林小屋、採集小屋還有一小塊小麥田。按照漁獲的坑爹產(chǎn)出,一開始我是完全沒想過能兩個(gè)人的小屋能養(yǎng)好開局那大人小孩加起來十幾口的,不過在我建好獵屋的時(shí)候,十分奇怪的是食物的總量在正在慢慢增加。

我看了一下倉庫后發(fā)現(xiàn),塬本寄予厚望的採集小屋收入非常的低,最高收穫和庫存加起來不會超過兩百多,因?yàn)橹参镱惖氖澄锼坪踝钕缺皇兆?,所以這個(gè)數(shù)量應(yīng)該是準(zhǔn)的。捕獵屋的最高庫存不過八百,一般每次收入400左右,隨機(jī)性非常的高,時(shí)多時(shí)少。而漁獲的收入則一直穩(wěn)步上升,我第一年年尾食物庫存已經(jīng)上千,完全是靠漁獲頂上去的。

放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

時(shí)間差的關(guān)係,產(chǎn)出能力是一樣的,如圖,此時(shí)的我漁獲、採集、獵人小屋都是兩個(gè)人

我稍微研究了一下地形和分佈位置,對于各種產(chǎn)出的收穫數(shù)量有一點(diǎn)可能的想法。

首先是採集業(yè),我的採集屋和守林屋是放在一起的,上一個(gè)地圖裡面我的採集屋也是這么放,但是收入大概是600左右,與如今的200+差異甚大。

不過我看了一下地圖上的情況,採集小屋采的各種蘑菇、蕨類形狀的小圖標(biāo),在頻繁被砍伐種植的新樹林里幾乎是不刷新的,只有成長的樹林附近這些可以被採集的產(chǎn)物才會更頻密一些。採藥屋的介紹里提到過需要老樹林才能找到藥,但是因?yàn)樾枨罅坎欢嗟年P(guān)係,就算放到新樹林旁邊也依然有著一定的收入,那么採集小屋的情況是不是與採藥屋的情況有所相似呢?老樹林刷採集物。

然后是捕獵,地圖上可以看見到處行動(dòng)的鹿群,捕獵小屋就是在一個(gè)範(fàn)圍內(nèi)對鹿群進(jìn)行狩獵,然后割肉回去的活動(dòng),和羅馬時(shí)代非常相似。

在地圖上鹿群是會移動(dòng)的,它的移動(dòng)範(fàn)圍不好說,但是基本會避開村莊的主要範(fàn)圍,可以越水而行,但是不會跨過。在我的地圖里捕獵小屋的範(fàn)圍很少被鹿群經(jīng)過,因?yàn)樯矫}與村莊對小屋形成了合圍之勢,反而是稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方,鹿群一直在圍繞我們轉(zhuǎn)圈圈。從大地圖上看,捕獵小屋爲(wèi)了獲取足夠的野生動(dòng)物出沒,至少要有一個(gè)方向是沒有山脈攔阻,也沒有建筑物檔煞的。

接著是漁獲,漁獲的產(chǎn)出量在不同檔案里簡直天差地別,我姑且設(shè)計(jì)人員應(yīng)該沒有給漁獲小屋的產(chǎn)出量做了一個(gè)隨機(jī)變量,那么觀察漁獲建筑的位置,獲悉能夠揭開這個(gè)謎題。

放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

放逐之城采集、漁獲、捕獵產(chǎn)出與環(huán)境影響

流淌的河水與平靜的湖泊

具體情況與河道還有圖片有沒有關(guān)係,那就只能待有心人實(shí)驗(yàn)咯,吾輩就愉快的繼續(xù)感受游戲的快樂了,嗯。

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