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放逐之城基本介紹與技巧

時間:2014-02-21 11:47:08 來源:吧哈 作者:Mr.R 熱度: 946

寫在前面,這篇建議至少玩過新手教學(xué)的人再來看,雖然比較重要的東西都寫在文字裡...囧但是瞭解基本操做和玩法是很重要的....不過有玩過模擬城市和Anno類型的人應(yīng)該很容易上手。

寫在前面,這篇建議至少玩過新手教學(xué)的人再來看,雖然比較重要的東西都寫在文字裡...囧但是瞭解基本操做和玩法是很重要的....不過有玩過模擬城市和Anno類型的人應(yīng)該很容易上手。

預(yù)設(shè)拍照是Print Screen(無UI)和Scroll Lock(有UI)存在 我的文件夾 \ Banished \ Screenshots

關(guān)于UI

Banished一開始除了右下角的工具列外,并沒有開啟任何UI..所以先從UI開始...然后順便寫一些小提示...

註:游戲中的快速鍵,除了在Option裡設(shè)定修改外,工具列的快速鍵用法是先按下某個大項,然后再按1-0來唿叫...例如要蓋石房..快速鍵就會是[F3]→[2]

Tools and reports [F2]

Shows general statistics about the town [1]游戲中基本該要注意的東西..缺了后果可能會很嚴(yán)重的都在這裡?;旧蟼€人是一直開著的...

Shows a log of events that have occurred [2]游戲訊息...可開可不開,個人是習(xí)慣開著看,光看UI右下角時不時冒出來的圖示總覺得不踏實..

PS..食物暴倉中....滿到堆在地上..XDDDDD

Assign jobs to citizens [4]

調(diào)整人口職業(yè)的UI,這東西也建議一直開著.....除了方便不用一直去點各生產(chǎn)建筑來調(diào)整之外...監(jiān)控Laborer(游戲內(nèi)的雜工)的數(shù)量也很重要,游戲內(nèi)塬本的工作人員不論因為什么塬因死亡....都會自動從Laborer來補充......

Shows limits placed on resource production [5]

游戲內(nèi)當(dāng)某種資源限定數(shù)量達(dá)到了,該工作人員就會先放下手邊的工作去當(dāng)Laborer...游戲初期控管數(shù)量相當(dāng)重要,像工具一開始存?zhèn)€25個就很夠用,讓鐵匠沒事干的時候去幫忙採集資源吧...:)而中后期想安全的開啟自動交易...增加比交易所需求多一倍以上的收藏量也是有必要的...

Increase Prioity [6]

這個也很好用,當(dāng)我們一次建了一堆東西人手又不夠用的時候,增加優(yōu)先度可以確保需要的資源和人力優(yōu)先給該建筑....

Paths [7]

游戲中的AI還算不錯....鄉(xiāng)民會儘可能的住在工作區(qū)域附近,這個東西就是用來檢查附近的民房夠不夠。走太遠(yuǎn)效率就低....另外,農(nóng)田邊也可以蓋個倉庫,秋收的時候農(nóng)民要走很遠(yuǎn)才能把作物放進(jìn)倉庫的話......大量的農(nóng)作物可能來不急採收而凍死....

Show information available at the town hall...... [9](太長了..懶得打完...)點一下就可以跳到Town hall(鄉(xiāng)公所?)...地圖太大拉來拉去也有點小煩..XD

Home and housing [F3]

石房、木房和收容所需要的資源差很多......建好后的差別只在,石房比較保暖...Firewood的消耗量減少...龍捲風(fēng)來時一樣都會毀掉...XDDD另外...因為沒什么娛樂...所以年輕人一有新房子住就會拚命做愛做的事.......游戲初期記得別給他們太多空房子辦事阿!!!!

至于收容所是給游民初來的時候有個可以安身的地方...龍捲風(fēng)來的時候家毀人沒事的幸運兒也會暫住...

Roads and Bridges [F4]

土路石道和小橋.....土路不用資源Builder花點時間就可以敲出來..人走在上面會稍微快一點...石路要用石頭舖(廢話!!)....會走更快.....要注意的是...不論大河小溪....在橋還沒蓋好前不要叫鄉(xiāng)民到另一邊工作....他們會試著跨越整張地圖找路過去,又不知道出遠(yuǎn)門要多帶一些便當(dāng)...會走著走著餓了才往回走........很有可能就這樣餓死在路上的...

Storage, Markets, and Trade. [F5]

倉庫、材料空地和市場.......基本上..倉庫堆食品、成品...材料空地堆木頭、石頭、鐵這些東西...Laboer閒閒的時候也會幫忙把東西從A點移到B.C.D......而市場則有專門的人來幫忙分配資源,讓住在附近的人方便拿取....

交易所

沒蓋好以前不會有人來提供額外的牛、羊、雞和各式種子....在困難模式底下游戲初期完全沒有提供種子,農(nóng)場、牧場蓋起來也沒用..中難度也只會提供少數(shù)幾種...所以一但有能力多收成一些工具、材火時一定要蓋起來..種子等收齊了以后,固定自動交易一些要大量人力的商品..例如賣酒賣材火買石頭也是不錯...

比較讓人傷腦筋的是交易所搶資源之兇...一但被交易所的人拿去...除非你親自歸0...不然鄉(xiāng)民是用不了交易所內(nèi)的物品的...所以初期一但交易完..千萬記得要把重要的東西歸0,像工具和材火...不然可能上百樣?xùn)|西一會兒就被交易所搶完了....

Town Services [F6]

公共服務(wù).....

Well:小東西...鄉(xiāng)民會聚在井邊聊八掛...主要是火災(zāi)時有地方拿水救火,如果沒這玩意,一燒可以燒掉一整片建筑的....

School:小朋友要教工作才會有效率....工安意外才不會那麻多..(應(yīng)該吧XD)

Hospital:流行病唯一的解法就是上醫(yī)院...病太久會死人的。另外,醫(yī)院太遠(yuǎn),病人四處趴趴走也是會傳染給別人的......


T

own hall:方便查詢各種資料的地方,例如鄉(xiāng)民的教育%數(shù)、有沒有人沒衣服穿、鎮(zhèn)內(nèi)所有的產(chǎn)品等等..圖表(Graphs)也蠻好用的...例如觀察5或10年內(nèi)的食物存量,如果年年往下掉,就表示要小心了....允許游民入住也是在這裡答應(yīng),游戲初中期十多人...后期可能一次到叁四十人以上的....要答應(yīng)前記得先看一下鎮(zhèn)子內(nèi)的資源夠不夠用....食物不夠的話餓死的人數(shù)八成超過進(jìn)來的人數(shù)..另外..不記得買過先什么種子也可以在這裡查詢...

教堂:沒什么好說的..就信教的人比較刻苦耐操不會抱怨..(喂!!!)

墓地:人死后要有地方埋,好讓親人來渲洩情緒......滿了就蓋新的。時間太久的墓碑會被鏟掉(!!),好讓新人入住....

Food Production [F7]

食物和採集.....這東西要注意的就是,分散。幾個牛棚擺在一起..一欄病了就一起中標(biāo).....農(nóng)作也是一樣....如果四塊地種一樣的農(nóng)作物....一塊出現(xiàn)蟲害..就等著其它塊一起出包,運氣不好的話就鬧饑荒死人了...然后..種子和牛羊雞需要用交易所來蒐集....

漁屋:接觸的水面越多越好,旁邊如果擺上交易所..那產(chǎn)量大約可以砍一半.....

狩獵:照理說應(yīng)該要擺在森林裡或城市邊緣...可是我目前最初那間狩獵屋有8成的範(fàn)圍被房子給佔滿了,但是每年還可以出產(chǎn)800-1000的鹿肉...@@||||||..也許更新會修正吧..

採集:採香菇之類的東西...游戲初期很重要的食物來源...和造林的放在一起最好...

Resource Production [F8]

資源和製造

Wood Cutter:是把塬本砍成材..讓鄉(xiāng)民燒火取暖用的...很重要

Forester:則是造林和伐木....

Herbalist:鄉(xiāng)民覺得人不舒服的時候會去拿草藥來吃.....只是遇上流行病還是得上醫(yī)院

Blacksmith:缺少工具太久有可能造成整個產(chǎn)業(yè)鍊的崩壞,蓋石屋或大型、大量建筑的時候要注意鐵礦的存量。

Tailor:衣服.....有了自己的牛羊后可以做好的外套...讓鄉(xiāng)民頂風(fēng)做事的時候不會冷的太快...

Tavern:酒能讓人亂(咳...)開心一把的...不過中后期食物有剩再造就好..多的也可以丟去交易....

Mine & Quarry:找對地方就塞下去...需要大量的人力,事后會在地圖上留下永久的傷痕..XD

Removal and Destruction Tools. [F9]

土地資源採集

最初的教學(xué)開應(yīng)該就熟悉這裡了...所以簡單吠幾句就好...初期大量獲取地表資源的選項,可以單一選某項資源..也可以一次叁種一起圈下去,然后可以刪除蓋好的房子、農(nóng)地....不小心刪錯了..在工人來拆以前按下暫停(預(yù)設(shè)空白鍵)..然后到最后的取消刪除再指定一次就好了.....

自然災(zāi)害.....其實前面大多都提過了...剩下龍捲風(fēng)唯一的解法是別把所有的房子都建在一起...其實如果游戲中住所和工作場所儘量接近的話...只會有一兩個特殊集中區(qū)域(市場或礦場)...其它人口應(yīng)該一下子就散開了...

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