放逐之城各生產(chǎn)方式分析
時間:2014-02-24 08:52:01 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 167 次
《放逐之城》這款游戲的生產(chǎn)系統(tǒng)還是有些意思的,比如說賣火柴、可以果樹、也呆以種田、還有更多的關(guān)于養(yǎng)殖的方式,那么這些方式中有哪些的收益效果是最好的呢?以下就簡單的做了一個整理說明。
《放逐之城》這款游戲的生產(chǎn)系統(tǒng)還是有些意思的,比如說賣火柴、可以果樹、也呆以種田、還有更多的關(guān)于養(yǎng)殖的方式,那么這些方式中有哪些的收益效果是最好的呢?以下就簡單的做了一個整理說明。
這游戲的柴火換食物真的碉堡了。
賣火柴
1木材=3柴火=12食物。
2個護林+1個伐木需要4+1個工人。
伐木每季度產(chǎn)出柴火在600左右,就是說5個工人每季度提供了2400食物,實際上還有木材盈余。當然壞處是必須有商船來和你換。
種田10*10,一個人搞定,每季度(實際上是每年)500多,1個人10*10實際上種不完的,因為土地到入秋必然自動收,不管成長到多少了。10*10的完美收完是700,不過和選擇種的東西也有一定關(guān)系。小麥菜豆這些10X10.1個人是完全能100%然后收割完的.就不知道各種食品消耗的速度一不一樣?
養(yǎng)羊20*20,25只滿,2個人,每季度產(chǎn)出1400肉,平均5個人是3500.但是周期很長,不過確實是產(chǎn)量最大的!而且有羊毛副產(chǎn)品,還能賣衣服!
雞雖然繁殖很快,但是產(chǎn)量很低,牛的產(chǎn)量也相當悲劇,但是為了食物多樣化還是都得建一個的。
本人還沒試過果園,所以等知情者統(tǒng)計了。其實果園會出疾病,而且3年周期確實比較長。所以我一直沒種。
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