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梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

時(shí)間:2014-02-25 14:43:40 來(lái)源:吧哈 作者:瘋狂科學(xué)貓 熱度: 114

大家好,在這邊想跟大家分享一下角色的選擇與定位,以下是針對(duì)同星等角色比較,尤其是2 3星的角色那么多種,讓新手們有一個(gè)參考。

大家好,在這邊想跟大家分享一下角色的選擇與定位,以下是針對(duì)同星等角色比較,尤其是2 3星的角色那么多種,讓新手們有一個(gè)參考。

以這張圖為例子,左下角同時(shí)攻擊數(shù) 越高當(dāng)然是越好,但是比起同level的單體,攻擊會(huì)略低一點(diǎn),好處是清小怪很快,要說(shuō)輸單體的話就是打王稍微低一點(diǎn)點(diǎn)

體力  生命越高越適合當(dāng)坦,可以看到以下圖片的體力特別突出(爆表)

梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

移動(dòng)速度 哎呀差一步就達(dá)陣了>A< 移動(dòng)速度極快,好處是很容易達(dá)陣(到達(dá)關(guān)卡最尾端,而怪物還未打完的話,直接通 關(guān)而且獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)也不會(huì)少),缺點(diǎn)是后排的遠(yuǎn)程輸出速度常常只有30多,很容易造成你的飛毛腿單槍直入怪物群,十分危險(xiǎn)

梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

攻擊間隔 怪呢? 我才剛舉起手仗... 以這兩張為例子,古探的攻擊是叁體,浪費(fèi)家是二體,但是古探每一次攻擊的間隔比較久(類似 狙擊槍輸出高 可是連發(fā)能力低)

梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

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攻擊力 欸?為何我的攻擊那么低? 別擔(dān)心,進(jìn)戰(zhàn) 攻擊高的角色攻擊數(shù)比較少,而且比較坦一點(diǎn),而攻擊低的則有距離長(zhǎng)且多體攻擊的優(yōu)勢(shì),而遠(yuǎn)攻的角色輸出高,攻擊較少,速度快,總而言之有優(yōu)點(diǎn)就會(huì)有缺點(diǎn),類別還蠻多的。

リーチ 距離35與18, 進(jìn)戰(zhàn)使用空氣盾與貼怪的危險(xiǎn)度就可分別出來(lái),而遠(yuǎn)攻的距離破百,越高則比較不容易在被逆推的時(shí)候受到傷害 。

梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

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タフネス 保護(hù)后排就靠我!! 硬質(zhì)能讓你的角色受到一定攻擊傷害之下時(shí),不會(huì)后煺,拿盾的角色通常偏高,如果需要保護(hù)后排,就挑比較高的上前就對(duì)了!!

梅露可物語(yǔ)愈術(shù)士與鈴之旋律角色選擇與定位

每一隻角色都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),根據(jù)自己的需求試著配配看隊(duì)伍吧!!當(dāng)然還是有愛(ài)最重要,其他關(guān)于空氣盾、項(xiàng)鍊素質(zhì)、寵物技能、隊(duì)伍分析等等, 在其他文章中已經(jīng)提到,這邊就介紹到這邊。

小弟只是提供淺見(jiàn)給新手參考配對(duì)伍,有更好的想法或是我有哪邊不對(duì)請(qǐng)各位大大不吝于提出,好讓新手們能更順暢的加入這個(gè)日文的游戲 ^_^

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