教你用低配本玩轉(zhuǎn)DOTA2
時(shí)間:2014-03-10 16:55:25 來(lái)源:k73電玩之家 作者:lianqi 熱度: 2456 次
是不是本本太老感覺帶不動(dòng)dota2?小編教你詳細(xì)的dota2畫面設(shè)置,畫面流暢不是夢(mèng)!
小編的本本略渣,配置不盡如人意,dota2滿特效幀率只能到20fps,團(tuán)戰(zhàn)基本無(wú)法打,但是更改了設(shè)置之后,幀率立馬提升(普及一下什么是fps:fps即為畫面幀率,越高則畫面越流暢,對(duì)于dota2,不足30畫面會(huì)遲滯,超過(guò)50無(wú)明顯差別)
這是滿特效的野區(qū)、河道、團(tuán)戰(zhàn)的fps,幀率范圍在16~26之間,基本不能玩
這是最低特效的野區(qū)、河道、團(tuán)戰(zhàn)的fps,畫面很模糊,游戲體驗(yàn)很差
這是設(shè)置后的畫面,特效與滿特效差別不大,幀率也可以保證,在絕大部分時(shí)間能流暢進(jìn)行游戲:
Ps:由于圖片縮水,所以感覺三者差別不大,但實(shí)際游戲中,低特效和其余兩種差別很大
下面將詳細(xì)講解各項(xiàng)畫面設(shè)置對(duì)畫面的影響
一:在“綜合”選項(xiàng)中,如下設(shè)置
“顯示模式”設(shè)置為“全屏模式”(xp的話請(qǐng)窗口最大化,不然有可能發(fā)生切出去切不回來(lái)的情況)
“亮度”拉到最左(dota2亮度和大部分游戲不同,向左是提高亮度,向右是降低亮度)
“垂直同步”設(shè)置為“關(guān)閉”(開啟是為了預(yù)防畫面撕裂,但會(huì)降低少量fps,一般不會(huì)撕裂)
其余選項(xiàng)請(qǐng)根據(jù)你的電腦自行設(shè)置
二:在“高級(jí)”選項(xiàng)中,每個(gè)選項(xiàng)的效果如下:
抗鋸齒:下圖分別為打開效果與關(guān)閉效果
可以看到建筑邊緣的區(qū)別:打開抗鋸齒后邊緣更平滑,但其實(shí)實(shí)際使用差別不大,同時(shí)打開抗鋸齒會(huì)大量降低fps
高光:同樣,分別為打開和關(guān)閉
高光指的是:技能或者建筑發(fā)光的地方效果增強(qiáng),也就是該亮的地方更亮,實(shí)際使用中區(qū)別不大,同時(shí)會(huì)降低一定fps
高光光暈:打開和關(guān)閉效果
光暈指的是:高光效果周圍會(huì)有柔和的光暈效果,會(huì)照亮周圍的建筑,上圖水晶周圍的石質(zhì)被照亮了,而下圖的沒有,實(shí)際使用中差別不大,但會(huì)影響到fps
水面效果:上下圖分別為打開和關(guān)閉水面效果
打開的水面效果清澈見底,而關(guān)閉后完全是死水一灘,對(duì)畫面影響非常大,會(huì)影響一定fps
迷霧:上面是打開迷霧,下面是關(guān)閉
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是最坑爹的,其是dota2是暗黑系風(fēng)格的,對(duì)不熟悉的人來(lái)說(shuō)已經(jīng)很難辨認(rèn)地圖了,這丫還給你來(lái)個(gè)迷霧的模糊效果,地上一團(tuán)團(tuán)的......建議關(guān)閉,畫面會(huì)清爽很多,對(duì)fps影響較小
影效果:這個(gè)是重頭戲,上中下分別為高、中、低陰影效果
高級(jí)陰影效果會(huì)讓人物陰影清晰體現(xiàn)出來(lái),中級(jí)陰影效果只是在每個(gè)人腳下顯示一團(tuán)圓形陰影,而低級(jí)的完全沒有影子
高級(jí)陰影效果很占用fps,而中等與低級(jí)的fps幾乎沒有差別
低級(jí)陰影效果非常影響人物立體度,真實(shí)感大打折扣
所以這里力推本本亞歷山大的,使用中級(jí)陰影效果
單位動(dòng)態(tài)頭像:這個(gè)就不附上圖片了,打開的話頭像欄是類似dota一樣的動(dòng)態(tài)頭像,人物說(shuō)話的時(shí)候嘴巴會(huì)動(dòng),而關(guān)閉之后就只是一張圖片了
論效果來(lái)說(shuō)這個(gè)選項(xiàng)是完全不能關(guān)閉的......動(dòng)態(tài)頭像的效果不是靜態(tài)圖片可比擬的,而且同學(xué)用關(guān)閉的效果時(shí)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)bug,例如頭像一片漆黑、血條不顯示等等
但是這個(gè)選項(xiàng)對(duì)fps影響是很大的!可以造成10-15的fps差距 只能看你自己取舍了......
附加光照預(yù)通渲染:上圖打開下圖關(guān)閉
就是在英雄身上附加光澤效果,沒有的話身上會(huì)暗暗的。
這個(gè)也是必須打開的,對(duì)fps影響不大,但是對(duì)英雄畫面效果影響非常大,你能忍受甲殼上完全沒有光澤的小強(qiáng)么?
環(huán)境光效與環(huán)境光遮蔽是相互配合的,不開光效的話,遮蔽也可以不用開了
環(huán)境光效效果:上圖打開下圖關(guān)閉
可以看出,打開環(huán)境光效的,建筑上發(fā)的光會(huì)照亮周圍的地面(英雄離得近也會(huì)有效果)
但其實(shí)實(shí)際使用中效果差別不大,沒人會(huì)注意那個(gè).......同時(shí)影響一定的fps,建議直接關(guān)了了事
環(huán)境光遮蔽:上圖打開下圖關(guān)閉
這個(gè)設(shè)置說(shuō)白了就是:加強(qiáng)樹林陰影效果,仔細(xì)看的話,上圖部分樹林陰影顏色更深,實(shí)際使用中幾乎無(wú)法看出區(qū)別,同時(shí)影響少量fps,建議關(guān)閉
紋理:上中下圖分別為高特效、中特效以及低特效
紋理影響了建筑、地面上的紋理細(xì)致程度??梢詮纳蠄D看出高特效的紋理細(xì)致清晰,中特效的比較模糊,而低特效已經(jīng)糊成一片了。
高特效與中特效只有少量fps差距,而中特效與低特效fps幾乎沒有差別
個(gè)人認(rèn)為這個(gè)設(shè)置對(duì)畫面效果影響挺大的。這里推薦直接打到高特效,對(duì)fps實(shí)在不滿意可以中特效,不推薦低特效,畫面太差了
渲染質(zhì)量:影響最大的一個(gè),上中下圖分別為拉到最右(最大),中間,以及最左(最低)
這個(gè)設(shè)置影響了整個(gè)畫面的清晰度,拉低的話全是馬賽克,雖然影響了不少的fps,但還是請(qǐng)盡全力拉到最右,其他大部分設(shè)置都可以稍后考慮
最后是喜聞樂(lè)見的環(huán)境生物,就是指打開了之后,一些蝴蝶、小老鼠、蜈蚣啊之類的生物,會(huì)在特定地點(diǎn)、特定的時(shí)間出現(xiàn)
例如圖上那只......松鼠? 關(guān)了就沒咯,對(duì)fps影響不大,真正打起來(lái)也沒人會(huì)去關(guān)注這個(gè)。開關(guān)隨意,追求fps者關(guān)閉
好了,畫面配置已經(jīng)全部發(fā)完了,最后上小編的設(shè)置
調(diào)到這個(gè)設(shè)置還卡的同學(xué),可以按這個(gè)步驟關(guān)閉:中等紋理、單位動(dòng)態(tài)頭像、水面效果、低陰影效果、3/4渲染質(zhì)量、附加光照預(yù)通渲染、低紋理效果,來(lái)設(shè)置,不管如何請(qǐng)保證3/4以上的渲染
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>