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異星工廠Mod制作方法

時(shí)間:2014-03-28 16:56:30 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 339

在游戲《異星工廠》中,可以制作自己需要或者喜歡的MOD,當(dāng)然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。

在游戲《異星工廠》中,可以制作自己需要或者喜歡的MOD,當(dāng)然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。

異星工廠Mod制作方法

首先,游戲目錄下有個(gè)【mods】文件夾,在【mods】文件夾下面再建一個(gè)【MyMods】文件夾,在【MyMods】文件夾里面用記事本之類的編輯器新建一個(gè)【info.json】文件,

【info.json】文件的內(nèi)容是:

{
"name":"MyMods",
"author":"MyMods",
"version":"0.0.1",
"title":"MyMods",
"homepage":"http://www..com",
"description":"MyMods",
"dependencies": ["base"]
}

然后再新建一個(gè)目錄【Items】,什么名稱的目錄都可以,把【\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-mining-tools.lua】這個(gè)官方文件復(fù)制到【Items】文件夾里面,好了,回到【MyMods】文件夾,新建一個(gè)【data.lua】文件

【data.lua】文件的內(nèi)容是:

-- Items 這里是注釋
require("Items.demo-mining-tools ")

這里解釋一下,require("目錄.文件名"),就是啟用這個(gè)文件里面的物品啦。好了,拋磚引玉,舉一反三,大伙瘋狂的制作Mod吧,順便有時(shí)間也寫個(gè)跟詳細(xì)的教程出來,謝謝~~~

官方【demo-mining-tools.lua】文件的內(nèi)容是:

data:extend(
{
{
type = "mining-tool",
name = "iron-axe",
icon = "__base__/graphics/icons/iron-axe.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
action =
{
type="direct",
action_delivery =
{
type = "instant",
target_effects =
{
type = "damage",
damage = { amount = 5 , type = "physical"}
}
}
},
durability = 4000,
subgroup = "tool",
order = "a[mining]-a[iron-axe]",
speed = 2.5,
stack_size = 32
}
}
)

durability = 4000 這里是耐久度
speed=2.5 這里是采礦速度

知道怎么改了吧,呵呵~~

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異星工廠

異星工廠

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:策略模擬

發(fā)售日期:2016-2-28 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2016-2-28
Android, iOS中文版:2016-2-28
PC中文版:2016-2-26
PC中文版:2016-2-26

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲獨(dú)立游戲

84

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:41
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:9

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