異星工廠Mod制作方法
時(shí)間:2014-03-28 16:56:30 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 339 次
在游戲《異星工廠》中,可以制作自己需要或者喜歡的MOD,當(dāng)然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。
在游戲《異星工廠》中,可以制作自己需要或者喜歡的MOD,當(dāng)然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。
首先,游戲目錄下有個(gè)【mods】文件夾,在【mods】文件夾下面再建一個(gè)【MyMods】文件夾,在【MyMods】文件夾里面用記事本之類的編輯器新建一個(gè)【info.json】文件,
【info.json】文件的內(nèi)容是:
{
"name":"MyMods",
"author":"MyMods",
"version":"0.0.1",
"title":"MyMods",
"homepage":"http://www..com",
"description":"MyMods",
"dependencies": ["base"]
}
然后再新建一個(gè)目錄【Items】,什么名稱的目錄都可以,把【\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-mining-tools.lua】這個(gè)官方文件復(fù)制到【Items】文件夾里面,好了,回到【MyMods】文件夾,新建一個(gè)【data.lua】文件
【data.lua】文件的內(nèi)容是:
-- Items 這里是注釋
require("Items.demo-mining-tools ")
這里解釋一下,require("目錄.文件名"),就是啟用這個(gè)文件里面的物品啦。好了,拋磚引玉,舉一反三,大伙瘋狂的制作Mod吧,順便有時(shí)間也寫個(gè)跟詳細(xì)的教程出來,謝謝~~~
官方【demo-mining-tools.lua】文件的內(nèi)容是:
data:extend(
{
{
type = "mining-tool",
name = "iron-axe",
icon = "__base__/graphics/icons/iron-axe.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
action =
{
type="direct",
action_delivery =
{
type = "instant",
target_effects =
{
type = "damage",
damage = { amount = 5 , type = "physical"}
}
}
},
durability = 4000,
subgroup = "tool",
order = "a[mining]-a[iron-axe]",
speed = 2.5,
stack_size = 32
}
}
)
durability = 4000 這里是耐久度
speed=2.5 這里是采礦速度
知道怎么改了吧,呵呵~~
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