遠(yuǎn)的要命的王國(guó)地城攻略
時(shí)間:2014-04-03 16:54:25 來源:吧哈 作者:蛋 熱度: 242 次
經(jīng)過一天一夜不斷的精專琢磨,研究出了地城配隊(duì)的簡(jiǎn)短小攻略 XD 應(yīng)該算是蠻實(shí)用的,大家可以參考看看。
經(jīng)過一天一夜不斷的精專琢磨,研究出了地城配隊(duì)的簡(jiǎn)短小攻略 XD 應(yīng)該算是蠻實(shí)用的,大家可以參考看看。
基本上來說,去打地城的英雄,他們丟有屬于自己的天命地城,也就是說他最擅長(zhǎng)的「唯一」地城,假如今天某英雄他水屬性很高,他打水屬性的地城會(huì)打得比其他屬性的地城還好,但是如果我給他打他的天命地城,他可以打得比水屬性的地城還要更好!這就是天命地城,有應(yīng)對(duì)到天命地城的英雄,在地城名稱的左方武器會(huì)變成黑色,且ㄏ會(huì)有禿顯出來的感覺。
完美的天命地城如下圖,叁隻是屬于天命地城,而且職業(yè)分別為戰(zhàn)士、法師、僧侶,可以在金幣、爆擊率方面做加成,相對(duì)的如果叁隻都不屬于天命,那么在金幣方面就不會(huì)有加乘,詳細(xì)的表格我做在下方。
戰(zhàn)士 法師 僧侶 |
戰(zhàn)士 戰(zhàn)士 法師 |
戰(zhàn)士 戰(zhàn)士 僧侶 |
戰(zhàn)士 法師 法師 |
戰(zhàn)士 僧侶 僧侶 |
戰(zhàn)士 戰(zhàn)士 戰(zhàn)士 |
法師 法師 法師 |
僧侶 僧侶 僧侶 |
|
零個(gè)天命 爆擊率 |
20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% |
零個(gè)天命 金錢 |
x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
一個(gè)天命 爆擊率 |
20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% |
一個(gè)天命 金錢 |
x1.3 | x1.3 | x1.3 | x1.3 | x1.3 | x1.3 | x1.3 | x1.3 |
兩個(gè)天命 爆擊率 |
20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% |
兩個(gè)天命 金錢 |
x1.6 | x1.6 | x1.6 | x1.6 | x1.6 | x1.6 | x1.6 | x1.6 |
叁個(gè)天命 爆擊率 |
20% | 10% | 10% | 10% | 10% | 5% | 5% | 5% |
叁個(gè)天命 金錢 |
x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 | x2 |
至于每秒傷害的部分,因?yàn)閾Q上不同英雄,換算下去的基礎(chǔ)傷害都不同,所以還在推導(dǎo)真正的基礎(chǔ)傷害是多少,不過可以確定的是,屬性越高,應(yīng)對(duì)的屬性地城每秒傷害就越高(屁話XD)。所以玩家如果要在地城當(dāng)中賺得比較多的錢,可以從兩種方面來開始下手,都可以增加從地城賺錢的速度。
第一種:只收留「自己有的天命地城」,假如今天我有「遠(yuǎn)古的地城」這個(gè)地城,那我就只收留有這天命的英雄,這個(gè)方法可以增加寶箱的金錢收入。
第二種:只收留「能力質(zhì)好的英雄」,五圍裡面最好有兩叁個(gè)是高于7的,筆者我就是用這個(gè)方法,這個(gè)方法可以減少打怪時(shí)間(照理來講應(yīng)該是)。
今天地城的部分就差不多講到這邊 =w=a 差不多晚點(diǎn)再打副本的新手攻略,有興趣的也可以加我好友哦!不過我有兩隻 XD 互相幫忙。
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