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海島奇兵各種防御塔的優(yōu)勢及劣勢解析

時間:2014-04-08 10:28:46 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 24

很多新手玩家剛接觸游戲,對游戲中的各種防御塔還不是很了解,不知道每種防御塔適合放在什么地方,那么為了解決新手玩家的這一困惑,我們一起來看看各種防御塔的優(yōu)劣勢吧。

很多新手玩家剛接觸游戲,對游戲中的各種防御塔還不是很了解,不知道每種防御塔適合放在什么地方,那么為了解決新手玩家的這一困惑,我們一起來看看各種防御塔的優(yōu)劣勢吧。

1.狙擊塔

海島奇兵各種防御塔的優(yōu)勢及劣勢解析

可以說狙擊塔是BB中陪伴我們時間最長的塔了,它所具有的大射程和穩(wěn)定輸出的優(yōu)點讓我們在忐忑的前期挫敗了多少次可惡敵人的進攻,也成為了不少偷本玩家的眼中釘。

即使到了中期,數(shù)量上的優(yōu)勢和優(yōu)秀的成長性讓互相覆蓋射程的狙擊塔成為了僅次加農(nóng)炮的肉盾殺手,一般來說4個5到7級的狙擊塔能在短短4秒的時間集火掉一個4級胖子,此外對付野人的效果也不算劣勢。

但是無閃光點的數(shù)據(jù)也讓他在機槍和加農(nóng)陸續(xù)出現(xiàn)后失寵,單一輸出太過貧乏,而且容易被針對。

射程:12格

射速:1.4秒/發(fā)

每秒傷害:中

傷害:中

成長性:中

對抗占優(yōu):MM,野人,醫(yī)療

對抗劣勢:步兵海,胖子,坦克

備注:需要利用射程和數(shù)量優(yōu)勢集火輸出 & 保護其他射程短的防御設(shè)施

2.迫擊炮

海島奇兵各種防御塔的優(yōu)勢及劣勢解析

迫擊炮作為游戲前期的aoe常常被人冷落一旁,極慢的射速和射程盲區(qū)讓他成為了威脅最低的防御設(shè)施。當(dāng)一片步兵或者野人站在他身旁輸出其他建筑時,一顆醫(yī)療彈就可以在5秒內(nèi)讓他的上一次攻擊變?yōu)榕萦啊?/p>

但是每一朵花都有它自己開放的季節(jié)!一級就有65傷害的攻擊讓他在補刀時也發(fā)揮了不可或缺的作用。此外,奇葩的彈道也肯定讓不少吧友的MM們吃過苦頭,當(dāng)胖子們咧開哲♂學(xué)笑臉往前沖鋒時,一顆慢悠悠的炮彈卻不偏不倚的把跟隨其后的MM炸個精光,這樣的尷尬情景有木有!而且升級后的高傷害也不失為面對胖M平推時消滅前排的利器。

及時提高等級并且放在本后的角落里在前期也是一個消耗別人引導(dǎo)彈的小太陽!

射程:4~12格

射速:5秒/發(fā)

每秒傷害:低

傷害:高

成長性:中偏上

對抗占優(yōu):步兵,MM,醫(yī)療

對抗劣勢:胖子,野人,坦克

3.重機槍

海島奇兵各種防御塔的優(yōu)勢及劣勢解析

“重機槍能夠不斷地射出充滿仇恨的子彈”,Yo,仇恨的子彈你怕不怕!?作為與迫擊炮截然不同的前期aoe武器,機槍的威力實在比迫擊炮優(yōu)秀太多了,面對走近的胖子那輸出簡直是酸爽的難以置信!但是本身血量較低,在沒有加農(nóng)威脅下導(dǎo)彈常常砸在機槍的身上,這也體現(xiàn)出他的重要。

但是重機槍的優(yōu)劣也十分明顯,遠程打步兵等中距離目標(biāo)時那慘不忍睹的命中率總是讓人捶胸頓足,但是近距離時和胖子或者野人拼刺刀時——瞬間爆炸!這是小編在BB中非常喜歡的塔之一

射程:9格

射速:10發(fā)/秒

每秒傷害:根據(jù)距離遠近浮動

傷害:低

成長:高

備注:近距離的傷害會達到dps的4到8倍以上!

4. 加農(nóng)炮

海島奇兵各種防御塔的優(yōu)勢及劣勢解析

自從4*4級船開始,胖M無疑就成為了推土機的代名詞,而加農(nóng)的出現(xiàn)無疑就成為了滅胖神器,1級加農(nóng)一發(fā)375可不是鬧著玩的,3發(fā)一個胖子的效率在導(dǎo)彈伺候面前出鏡率直線下降,但他在戰(zhàn)略中的地位依然在前期無可匹敵。

要注意的是,3秒一發(fā)的射速讓他在步兵海面前頓時力不從心,所以他也是及需要其他塔保護和配合的主力防御核心,但綜合來說...太優(yōu)秀了

射程:10格

射速:3秒/發(fā)

每秒傷害:高

傷害:極高

成長:較高

對抗占優(yōu):胖子,坦克

對抗劣勢:步兵(在強大火力下幾乎沒什么缺點)

一些實戰(zhàn)的小技巧

1.狙擊塔的安放位置盡量不要太分散,爭取做到能打同一目標(biāo)是最佳。有4座塔后貼本放是比較實用的辦法。當(dāng)然用來彌補迫擊炮盲區(qū),機槍遠程弱勢區(qū)域都是極好的。

2.攻擊方面對狙擊塔,在攻擊的過程中,打掉第一個塔后可以不要急著引導(dǎo)下一個防御塔,稍微讓胖子分散后再引導(dǎo)基本上會讓前一個頂塔傷害的胖子不會成為狙擊塔的目標(biāo),因為狙擊的判定是射程內(nèi)最近且偏左的一個單位。

3.迫擊炮的位置需要靠后,這樣能減少盲區(qū)對他帶來的影響,一般建議前期放在本的左后或者右后(反正就是自然移動輸出不到的位置),而且及時升級對迫擊炮的提升也是不容小視的,盡快提高他的等級吧。

4.要是對面的主力輸出建筑都推平只剩大本和迫擊炮的話,不要猶豫的直接拆本吧,醫(yī)療彈能有效的抵消迫擊炮的傷害,而且5秒一發(fā)的速度...太慢了

5.胖M對面迫擊炮時移動一定要小心,第一是不能同時登陸,第二如果和迫擊炮走直線的話很容易誤傷后面的MM,保持緩慢推進吧。當(dāng)然,用冰凍躲進盲區(qū)后盡情輸出也是辦法。

6.機槍的近距離輸出十分可怕,但是其血量在前期也不是很高,在保證足夠輸出的情況下盡快消滅他吧。

7.胖M平推遇見加農(nóng)優(yōu)先炸掉加農(nóng),不要猶豫,加農(nóng)對胖子的打擊是毀滅性的,當(dāng)然用步兵海解決也不失為一種辦法。

8.加農(nóng)的位置一般一個考前一個靠后,分散擺放,因為加農(nóng)在前期防御體系中是核心,保護carry是每個其他建筑的責(zé)任,當(dāng)然也是你的責(zé)任。

海島奇兵

海島奇兵

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:策略模擬塔防

發(fā)售日期:2024-4-17 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-4-17
Android, iOS中文版:2022-12-14
Android, iOS中文版:2024-4-17

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜合集

72

總分 玩家評分:30 k73評分:42
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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