坦克風(fēng)云軍團(tuán)與掠奪說(shuō)明
時(shí)間:2014-04-17 20:28:40 來(lái)源:吧哈 作者:菟絲貓 熱度: 762 次
玩家千辛萬(wàn)苦到了15級(jí)以后可以花費(fèi)資源開(kāi)軍團(tuán)。這時(shí)候地圖上的軍團(tuán)建筑會(huì)變成透明可以點(diǎn)取,點(diǎn)開(kāi)來(lái)他會(huì)給予兩種選擇。
玩家千辛萬(wàn)苦到了15級(jí)以后可以花費(fèi)資源開(kāi)軍團(tuán)。這時(shí)候地圖上的軍團(tuán)建筑會(huì)變成透明可以點(diǎn)取,點(diǎn)開(kāi)來(lái)他會(huì)給予兩種選擇。
1.消耗500k水晶、鐵礦、石油、鉛礦
2.花費(fèi)50金幣
我們有固定的生產(chǎn)線,自然是選擇第一項(xiàng),那么我們?yōu)槭裁匆_(kāi)軍團(tuán)或者加入軍團(tuán)呢?因?yàn)榧尤胲妶F(tuán)以后,可以有更多的科技可以研發(fā):
軍團(tuán)科技:
軍團(tuán)科技 |
科技效果 |
攻堅(jiān)戰(zhàn)術(shù) |
攻擊關(guān)卡每級(jí)增加己方1%傷害,軍團(tuán)副本每級(jí)增加5%傷害。 |
陣地防守 |
攻擊關(guān)卡每級(jí)減少敵方1%傷害,軍團(tuán)副本每級(jí)減少5%傷害。 |
火力支援 |
守衛(wèi)基地時(shí),每級(jí)增加己方1%傷害。 |
干擾煙霧 |
守衛(wèi)基地時(shí),每級(jí)減少敵方1%傷害。 |
載重技術(shù) |
每級(jí)增加己方部隊(duì)1.5%總載重量。 |
連續(xù)射擊 |
每級(jí)增加坦克1%連擊率。 |
穿甲連發(fā) |
每級(jí)增加殲擊車1%連擊率。 |
飽和攻擊 |
每級(jí)增加自走火砲1%連擊率。 |
地毯式轟炸 |
每級(jí)增加火箭車1%連擊率。 |
高頻傳導(dǎo) |
每級(jí)增加1%Buff效果(專指坦克所帶對(duì)全隊(duì)生效光環(huán))。 |
精準(zhǔn) |
每級(jí)增加1%命中機(jī)率。 |
閃避 |
每級(jí)增加1%閃避機(jī)率。 |
爆擊 |
每級(jí)增加1%爆擊機(jī)率。 |
裝甲 |
每級(jí)增加1%裝甲,抵銷敵方爆擊機(jī)率。 |
搭配上塬本自己基地的科研中心的科技,這樣才能使自己的戰(zhàn)力更強(qiáng),保護(hù)基地不被侵略也更穩(wěn)固。
而軍團(tuán)要升級(jí),要解鎖新的科技需要全軍團(tuán)的成員固定捐獻(xiàn)自己的資源,每天每種資源最多可以捐獻(xiàn)六次,每個(gè)資源也會(huì)隨著次數(shù)而增加數(shù)量,當(dāng)然獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)愈豐富。
軍團(tuán)捐獻(xiàn):
捐獻(xiàn)次數(shù) |
捐獻(xiàn)內(nèi)容 |
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容(捐獻(xiàn)資源非金幣) |
第一次 |
各種資源50K/5金幣 |
軍團(tuán)經(jīng)驗(yàn)1/貢獻(xiàn)1/聲望5 |
第二次 |
各種資源400K/10金幣 |
經(jīng)驗(yàn)2/貢獻(xiàn)2/聲望10/榮譽(yù)勛章1 |
第叁次 |
各種資源2.40M/15金幣 |
經(jīng)驗(yàn)3/貢獻(xiàn)3/聲望15/榮譽(yù)勛章2 |
第四次 |
各種資源12M/20金幣 |
經(jīng)驗(yàn)4/貢獻(xiàn)4/聲望20/榮譽(yù)勛章3 |
第五次 |
各種資源36M/25金幣 |
經(jīng)驗(yàn)5/貢獻(xiàn)5/聲望25/榮譽(yù)勛章4 |
第六次 |
各種資源60M/30金幣 |
經(jīng)驗(yàn)6/貢獻(xiàn)6/聲望30/榮譽(yù)勛章5 |
這裡需要注意的是,如果是有課金的玩家,建議一律都用金幣捐獻(xiàn),因?yàn)橛媒饚啪璜I(xiàn)的話,科技點(diǎn)跟獎(jiǎng)勵(lì)是double的,比不課金的玩家獲得的好處更多。
但是一旦煺出軍團(tuán),在軍團(tuán)中塬本能獲得的上述科技加成都會(huì)一併消失,貢獻(xiàn)度也會(huì)歸零,重新加入也不會(huì)恢復(fù),加入新的軍團(tuán)也是重新開(kāi)始。
另外,為什么要加入軍團(tuán)的重點(diǎn)在,加入軍團(tuán)以后,我們的駐扎營(yíng)地與營(yíng)地間可以互相支援,每個(gè)基地可以待命五支坦克小隊(duì),但是只能選取其中一支防守基地。這樣彼此幫助的狀況下,受到攻擊而被打敗掠奪的機(jī)率就會(huì)大幅降低,軍團(tuán)伙伴就是你守望相助的好鄰居(?
當(dāng)然,提到了掠奪與攻擊,自然要來(lái)講一下巨砲連隊(duì)的攻擊掠奪模式,可以看到地圖有世界、郊外、基地可以選擇,不論成功失敗,我們都會(huì)收到系統(tǒng)的郵件通知,告訴我們掠奪到了多少資源或者失敗,就必須修理坦克,在挑選更接近可以打贏的資源點(diǎn)或者其他人的基地進(jìn)攻。
進(jìn)行攻擊前,可以先偵查,偵查需要花費(fèi)水晶,偵查是瞬間完成的,可以讓我們知道如果攻擊敵方基地或者要前去水晶、礦場(chǎng)挖礦的話,我們的獲益內(nèi)容物會(huì)有哪些。
偵察需要花費(fèi)水晶
偵察報(bào)告會(huì)馬上回傳
不同戰(zhàn)力的基地與礦場(chǎng),所需要花費(fèi)的水晶數(shù)量不同,不同等級(jí)也是,戰(zhàn)力/等級(jí)愈高的基地與礦場(chǎng),偵察所要負(fù)擔(dān)的水晶額度自然愈高,當(dāng)然如果只是礦場(chǎng),我們可以省下水晶的花費(fèi),挑選接近等級(jí)的礦場(chǎng)直接攻擊即可,因?yàn)槿绻燃?jí)太高的礦場(chǎng),就算純粹進(jìn)行掠奪,還是會(huì)有失敗的風(fēng)險(xiǎn)。失敗的話,賠了夫人又折兵,修理坦克又需要花到水晶,所以自然還是節(jié)省一點(diǎn)好。
攻擊、掠奪跟任務(wù)關(guān)卡一樣,都需要能量才能進(jìn)行。所以如果沒(méi)有能量的話,就只能等待或者用金幣購(gòu)買。
來(lái)來(lái)你來(lái)來(lái)有防護(hù)罩,自然不會(huì)選擇他攻擊。
選取攻擊之后,成功的便會(huì)在凱旋后回報(bào)報(bào)告,失敗同樣也有報(bào)告可以看,此外地圖上的基地,如果有buff也會(huì)顯示出來(lái),自然是主要避開(kāi)不攻擊的對(duì)象,以免浪費(fèi)資源在修理上。
任務(wù)中,不課金的最多可出叁個(gè)部隊(duì)
成功凱旋的部隊(duì)
失敗而歸的部隊(duì)
如果有些時(shí)候你想要攻打某些資源點(diǎn)或者攻打敵對(duì)、或者因?yàn)榧尤胲妶F(tuán),不想誤攻到軍團(tuán)的伙伴,可以使用世界地圖的收藏功能,把地圖上看得見(jiàn)的軍團(tuán)伙伴都放進(jìn)好友中,資源點(diǎn)放進(jìn)資源,敵對(duì)的則放在敵對(duì)資料夾,這樣就不會(huì)不小心打錯(cuò)人,在這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的世界裡,樹(shù)敵跟同盟自然都是很合理的,也請(qǐng)記得要善用這個(gè)小功能,不然地圖廣大,用手滑要滑到何時(shí)呢?
收藏后
上面的信息按鈕則是如果你覺(jué)得很麻煩不想看到名字,按一下就可以把等級(jí)跟基地屬于者的名稱隱藏起來(lái)啰。
隱藏后的地圖
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>