收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 部落沖突

部落戰(zhàn)爭屌絲流與天胖流打錢優(yōu)劣勢分析

時間:2014-04-21 09:42:06 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 453

在游戲中打錢的流派很多,下面小編就來說說屌絲流與天胖流的優(yōu)勢、劣勢各在哪里。

在游戲中打錢的流派很多,下面小編就來說說屌絲流與天胖流的優(yōu)勢、劣勢各在哪里。

天胖流:

天胖流通過天使的治療來消耗敵方的防御,只要放空位置不好,尤其是6本以下只有1防空,強吃一防空推100%不是問題。但是隨著7本后期到8本2-3防空的出現(xiàn),以及黑水氣球的出現(xiàn),天胖流已經(jīng)不是戰(zhàn)無不勝了,一個黑氣球打掉天使對于天胖來說是致命的。以及引導(dǎo)陣的興起、陣型的分流,等級的變高導(dǎo)致縱深加大耗時過長,天使的低智商有時只加MM不加胖子導(dǎo)致胖子團滅,都讓天胖流只能打打弱魚。常規(guī)天胖流2天使的造兵時間也讓很多人望而卻步,更別說耗水量。對于外圍采集器無力也是天胖的劣勢。

屌絲流:

屌絲流經(jīng)濟、出兵快,但是對于魚群杯段的把握要求比較高,要能感受什么時候該降杯、什么時候該升杯。且屌絲流對沖庫的無力,對于庫放陣中央以及采集器沒錢的陣基本上只能望而卻步。4星兵種導(dǎo)致沖庫乏力。

這時我就集合了幾種兵的優(yōu)勢,嘗試了新的配兵,感覺很好,我暫且叫他天胖吊的變種。

配兵:

1天使(14人口)+12胖子(60人口)+10炸彈人(20人口)+42胡子(42人口)+60MM(60人口)+2蒼蠅(4人口)=200人口

出兵:

1營1天使,若干胖子,2,3,4營20MM,14胡子,打完后回家看情況補兵。出兵不加速17-18分鐘,加速兵營1大概10分鐘左右。

優(yōu)點:

1、出兵速度跟屌絲流持平

2、成本較低

3、可沖庫,可掃采集器,出兵后看著每個兵營補胖子或者炸彈,一般掃采集器時速度較快,回家天使還沒出來屌絲已經(jīng)補滿。

4、不在擔(dān)心黑氣球以及防空的存在,可在防空遠(yuǎn)端放下天使,推到陣中后天使存亡已經(jīng)無關(guān)緊要。把天使當(dāng)做一個恢復(fù)藥水使用。

5、對于陣的要求不高,庫集中內(nèi)置的尤佳,可推高本黑水庫。

6、對于7.8本低級兵種過度高級打錢很好。

缺點:

1、對于藥水有些依賴,有些強陣可能需要用上3瓶藥水

2、對于國王有要求,5級以上尤佳,沒到5級比較依賴狂暴藥水。

掃采集器不說了,沖庫我說下要點:

1、引國王,引援軍,拉到要開打地點,近戰(zhàn)和國王拉到位后2蒼蠅放下就okay,無傷殺掉。有MM法師的就若干屌絲MM殺掉,然后清掉攻打方向的外圍建筑。

2、放一個巨人吸引火力,炸彈開口,一般在外置防空處或好進(jìn)攻的地方。1個巨人可以探探陷阱。

3、放下所有巨人,打掉防空,看情況給治療藥水,放下天使。

4、放下巨人天使后外圍清的差不多了,2個一組放下炸彈人控制胖子走向,盡力炸開內(nèi)庫或AOE墻

5、AOE差不多或者內(nèi)庫墻炸開后,放下1-2個屌絲看看屌絲是否入庫,若未入庫繼續(xù)清外圍,若入內(nèi)庫,放下所有屌絲和國王,外加一半MM

6、沖入庫后國王狂暴或者狂暴藥水,若AOE未清干凈則補上治療藥水??辞闆r放下剩余MM或者補刀。

從上面可以看出,放下天胖清理掉進(jìn)攻方向的防御建筑后基本上就不管天胖死活了,有時結(jié)束了才發(fā)現(xiàn)天使死了好久,胖子死干凈了,但是絲毫不影響我們的輸出。天胖存活是錦上添花,存活不了也不影響大局。我們的主力輸出由天胖流的胖子+MM變成了屌絲+MM。主要特點:

1.清邊。清邊很重要,影響大部隊和國王的走向。國王跑去清外圍你就等著哭吧。

2.炸彈的應(yīng)用?;诰馕?guī)Я?0個炸彈,能炸開5堵墻,基本上7-8本沖入內(nèi)層就2-3堵墻,容錯率較大。但是若是未炸開內(nèi)庫墻,且?guī)炫赃吇刈有徒ㄖ^多,你就等著哭吧,看著屌絲繞庫一周被A死。不過相較天胖流10+炸彈我覺得還是比較省的,畢竟炸彈是單位人口最貴的兵種。天胖流要是不帶夠炸彈不能有效引導(dǎo)就等著各種陷阱+分流吧。

k73更懂你:部落戰(zhàn)爭

我要評論 查看全部評論 (0)>>