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部落戰(zhàn)爭(zhēng)沖杯必知知識(shí)整理

時(shí)間:2014-08-12 14:51:58 來源:k73電玩之家 作者:墨澄大人 熱度: 42

部落戰(zhàn)爭(zhēng)大家都很熟悉了,大家沖杯有什么自己的心得呢?有沒有覺得自己和別人沖杯時(shí)感覺不一樣呢?下面小編為大家?guī)頉_杯必須知道的一些知識(shí)的整理,一起看看吧。

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部落戰(zhàn)爭(zhēng)沖杯必知知識(shí)整理

coc到現(xiàn)在已經(jīng)走過了2年的風(fēng)風(fēng)雨雨,玩的早的手動(dòng)的也滿防了,玩的晚的刷墻的也差不多了,這游戲的最終階段無非就是一條路——打杯。

雖然筆者接觸打杯只有短短的半年,但是還是希望通過下面的文章,為各位新老打杯玩家提供一點(diǎn)打杯方面的思路。

一、流派

我們從陸軍說起。

1、石法

首先是石頭流(Gowiwi石法巫/Gowipe石法皮)。

現(xiàn)在coc冠軍聯(lián)賽中的,我們最??吹降牧髋墒鞘^流。

在改版之前,石法巫為主要流派,個(gè)別玩家會(huì)采用石法皮,而改版后由于雙王削弱,越來越多的玩家開始搭配皮卡以獲得更加穩(wěn)定的輸出。

這個(gè)流派以石頭為主要吸引火力的工具,搭配法師(主要輸出)、女巫(干擾城堡/aoe/輸出)、皮卡(中路突進(jìn)/輸出)、雙王(中路突進(jìn)/輸出)、炸彈,以及少量MM、野蠻人(引聯(lián)盟等)等。

法術(shù)則為冰凍、狂暴、閃電、跳墻等。

這是一種極為強(qiáng)大的打法,1星屬于手殘,2星正常,改版后3星相對(duì)較難,但相對(duì)其他流派也算家常便飯了。

優(yōu)點(diǎn)如上所述,穩(wěn)定強(qiáng)大。與之相對(duì)應(yīng)的缺點(diǎn)則為——高消耗、產(chǎn)出慢。

因此,對(duì)于打杯過程中爭(zhēng)分奪秒的六小時(shí),采用石頭流絕大多數(shù)需要配合寶石秒兵。

此流派廣泛存在于自黑牌開始的各個(gè)杯段,大多數(shù)3700杯以上玩家選擇此流派。

ps:這個(gè)流派雖然強(qiáng)大,但是一旦開墻失敗很有可能面臨30+%的摧毀率,要說蛋疼簡(jiǎn)直是疼到碎了。

2、野豬

其次我們說下野豬流。

必須事先說明的是,在最近的一次改版里,大炸彈對(duì)野豬的傷害改為1。5倍,

大大制約了野豬流,很多野豬流玩家改為石法或者其他流派,甚至退出打杯舞臺(tái)。但是,若能提前知悉大炸彈的位置,野豬流依然是個(gè)能夠打出精彩三星的流派。

因此,對(duì)于善于模擬的勤勞勇敢的人們來說,野豬流不失為部落戰(zhàn)一個(gè)很好的選擇。

野豬流產(chǎn)出相對(duì)較快,主要配置為野豬配合法師、女巫,以及少量MM、野蠻人、氣球等。

法術(shù)則為治療、冰凍、狂暴等。

個(gè)人對(duì)這個(gè)流派接觸較少,總體來說初學(xué)者很容易跪,遇上內(nèi)置連體大炸彈治療又跟不上容易血本無歸,是個(gè)很考驗(yàn)技術(shù)的流派。此流派相對(duì)消耗低,產(chǎn)出快,但由于其技術(shù)特點(diǎn),加上目前形勢(shì),使用極為有限,尤其是目前來看,3600杯以上罕有野豬流玩家。長(zhǎng)時(shí)間不曾接觸黑牌以下,恕我無法提供數(shù)據(jù)。

3、屌絲

再次,陸地上最為省錢省資源的流派——屌絲流。

眾所周知屌絲流產(chǎn)出極快,即使不加速也能保持20多分鐘滿240人口的速度。

此打法主要配置為MM、野蠻人,少數(shù)配合炸彈、石頭、女巫、法師等。

法術(shù)多為閃電(摧毀AOE/補(bǔ)刀)、狂暴(配合雙王中路突進(jìn))。

屌絲流掃外圍一星效果一流,同時(shí)兼顧外圍資源,堪稱任何杯段farm的最佳方案。缺點(diǎn)在于很難兩星(黑牌及以下還好,伴隨杯段上升,屌絲配合雙王的打法很難再繼續(xù)2星),升杯緩慢,而且若是不熟練的話非常挑陣,對(duì)雙王也有一定要求。

同我們已知的屌絲流低杯爆黑的原理相同,屌絲流同樣在一定陣型下可以達(dá)到爆本的效果,但如筆者上述,這種打法相對(duì)艱難一些,高王是必須的,若是爆本基本雙王回去就躺了。

基本沒有3700以上高杯使用。此流派已知最高杯大概在4100杯左右,尚且不足以進(jìn)入top200。

然后我們說到空軍。

4、龍流

空軍中高富帥那必須是龍流。

值得一提的是,冠軍杯中的龍流并非我們?cè)诘捅吹降囊粋€(gè)點(diǎn)放龍或者一條線放龍的“無腦龍流”。

在冠軍杯中使用龍流,絕對(duì)是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托牡氖虑椤?/p>

雙王配合聯(lián)盟石頭首先打掉一個(gè)防空,再三閃破壞掉一個(gè)防空,然后分批分點(diǎn)放龍,一次1、2、3條的可能都有。清邊、爆本,每一項(xiàng)必備工作都需要極為強(qiáng)大的耐心。

在配兵方面,大多數(shù)為純龍,少數(shù)龍惡魔組合。

法術(shù)則為狂暴、閃電、冰凍等。

此流派每把出門耗費(fèi)紫水高達(dá)60w左右,咳,不用多說什么了吧。使用龍流最多、世界上最為知名的國家當(dāng)屬意大利,意大利幾乎可為龍流代言了~

龍流的杯段我沒有刻意留意過,不過如果算上無腦龍流的話,倒是全杯段都會(huì)出現(xiàn)了。龍流的名人的話,以前的11pres,后來的chiorico都在此列。

5、氣球

另一方面,空軍中應(yīng)用相對(duì)較廣的是氣球亡靈組合(氣球流)。

氣球流只需要?dú)馇蚝屯鲮`(少數(shù)人會(huì)帶龍),是一個(gè)造價(jià)不算太高、只要加速基本就能滿足速度要求、黑水紫水共用的流派。尤其是,氣球流對(duì)雙王等級(jí)的要求并不算高,這是一大優(yōu)點(diǎn)吧。而缺點(diǎn)則在于氣球流很難三星,技術(shù)好的兩星不難,但三星確實(shí)是攻擊力移動(dòng)力不足。此流派用起來黑水漲得遠(yuǎn)比紫水快,高杯farm升王效果極佳。

配置上為氣球、亡靈(龍)。

法術(shù)則為閃電、狂暴(冰凍)。

而使用氣球流最多、世界上最為知名的國家,則當(dāng)屬法國了。法國氣球流最高杯是airlolo,最高曾至top10,在4500-4600杯左右。

世界上氣球最高杯為我國的影佑,4650+。

此流派造價(jià)低,相對(duì)穩(wěn)定,因此廣泛適用于任何流派。

從時(shí)間和造價(jià)成本上看,基本上上述流派可做以下排列:

屌絲、(野豬=)氣球、石法、龍

二、小提示/tips

這部分其實(shí)沒什么條理,姑且逐條列之。

1、這里的“打杯”,指至少3200杯。而平時(shí)我們所謂的打杯,3200杯只能算是開始,4000以上才精彩。

2、8本以下(含)請(qǐng)慎重選擇打杯。這個(gè)階段最應(yīng)該做的是打資源盡快發(fā)展,打杯能給你帶來的只是一時(shí)的被叫“大神”的快感,打杯的辛苦與你的所得完全不能成正比,請(qǐng)做你本階段應(yīng)該做的事情。

3、如果你要打杯了,就請(qǐng)?jiān)谫Y源與杯子之前做好取舍。3600以下多搜索,杯子與資源尚且可以兼得,但是3600之后,請(qǐng)首先確定自己要的到底是什么。

4、沒有無敵的流派,也沒有無敵的人。不要迷信所謂“大神”的打法,選擇最適合自己的,自己對(duì)打法做最適合的調(diào)整。

5、沒有無敵的陣。防守記錄很華麗?只能說該陣遇到的手殘比較多,可以參考,但是抱怨“不好用”就沒什么意思了。

6、打杯切忌急躁。養(yǎng)成良好習(xí)慣,出門前檢查配置、聯(lián)盟、雙王、法術(shù),下兵前用足30秒仔細(xì)觀察。

7、不論防御如何,事實(shí)上,在3200杯左右是非常好維持的,一天三四把都能維持,九本也完全可以。不過如果要打資源,還是建議在黑三到黑一這一段,金水黑都相對(duì)合適。

8、若是你想要認(rèn)真打杯,請(qǐng)選擇一個(gè)合適的部落。每個(gè)階段的需求不同,farm的部落并不一定適合打杯。而打杯的部落能對(duì)你的幫助,遠(yuǎn)比你想象的要大得多。

9、打杯,不能2星的基本只有2種。要么手殘。要么就是對(duì)手只有一杯,幾星都一樣……

10、高杯就像上班,但是沒工資還要充寶石,不但需要長(zhǎng)時(shí)間枯坐,還需要一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。但是這是玩游戲,圖的就是爽,不理解的就還是專心farm吧。聽說有人說風(fēng)涼話?呵呵,人家愿意打,關(guān)你屁事。

11、除了個(gè)別名字中包含國家或明顯地域特征的部落,基本所有頂級(jí)打杯部落都是聯(lián)合國。

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部落沖突

部落沖突

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:策略即時(shí)戰(zhàn)略塔防

發(fā)售日期:2024-5-7 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-5-7
iOS, Android中文版:2024-5-7
Android, iOS中文版:2024-4-1

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

81

總分 玩家評(píng)分:43 k73評(píng)分:38
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:9

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