城堡爭(zhēng)霸穩(wěn)定坦藍(lán)王之薩滿祭司
時(shí)間:2014-05-19 15:23:32 來源:k73電玩之家 作者:羅德雷恩 熱度: 74 次
小弟本人是小課金玩家,今天終于穩(wěn)定坦藍(lán)王,想把心得分享給大家,英雄需求100+,圣騎等級(jí)要看天賦最低要120左右比較穩(wěn),以下是小弟的英雄組合,英雄當(dāng)中最好要有一個(gè)重?fù)?以上,附上打藍(lán)王90秒的傷害(公會(huì)搶王速度很快~90秒超過就沒記錄了)
小弟本人是小課金玩家,今天終于穩(wěn)定坦藍(lán)王,想把心得分享給大家,英雄需求100+,圣騎等級(jí)要看天賦最低要120左右比較穩(wěn),以下是小弟的英雄組合,英雄當(dāng)中最好要有一個(gè)重?fù)?以上,附上打藍(lán)王90秒的傷害(公會(huì)搶王速度很快~90秒超過就沒記錄了)
PS:阿丸弟弟是會(huì)長,幫他打廣告一下!!
山王:不管天賦,不管技能,只要100級(jí)滿級(jí)就不會(huì)趴!!
南瓜:技能一定要5以上,不然王會(huì)醒來打2次!!天賦隨緣!!
圣騎:等級(jí)最好120左右,天賦等級(jí)3(小弟圣騎血夠多,100級(jí)就可以穩(wěn)坦了)
小德:技能4以上,以王打一下8000~1200範(fàn)圍,沒減傷沒連暈的話補(bǔ)不回來的
主角:終于換做做看啦!!減傷44%持續(xù)7秒!!效果之大能讓你提早坦藍(lán)王
結(jié)論:
這組合的好處很多,分析給大家參考
1.圣騎不用等到140+才能坦藍(lán)王:
很多玩家因?yàn)樘熨x關(guān)係沒辦法一開場(chǎng)就暈藍(lán)王,所以只能讓圣騎練到140級(jí)以上血量才夠坦住王的傷害,開場(chǎng)圣騎需承受3下正常普攻傷害跟一個(gè)團(tuán)攻傷害之外,其他時(shí)間受到的傷害只有3000以下!!(團(tuán)攻最多6700)
2.小德補(bǔ)血只要能超過5000以上基本上就沒問題了:
小弟的小德補(bǔ)血量約5300,以王每次只能醒來打一次團(tuán)攻傷害最高6700來算,小德在南瓜的加速下,王打2次小德剛好補(bǔ)3次(所以會(huì)保持隊(duì)員滿血,)
3.提早加入打藍(lán)王門檻:
若以傳統(tǒng)隊(duì)伍沒好天賦的情況之下想打藍(lán)王,最快就是要等英雄等級(jí)在140以上才算安全,為了早點(diǎn)打藍(lán)王,減傷是必要的手段,但有人一定會(huì)問為什么不用魅魔,而要用薩滿,塬因有2個(gè)
1.減傷%數(shù)高,碎片消耗低,以薩滿跟魅魔兩個(gè)比較起來,薩滿技能4消耗31500技能點(diǎn)(大概是1500個(gè)碎片),減傷44%,持續(xù)7秒魅魔技能7消耗,432000技能點(diǎn)(大概是21600個(gè)碎片)減傷35%,持續(xù)7秒
(PS:我知道兩者攻速跟技能上有差,但下一點(diǎn)是選擇薩滿的塬因)
2.以藍(lán)王血量8000萬來算,我90秒大概可以打300萬來說,我15分鐘能打3000萬,30分就能打到6000萬左右,我只要英雄等級(jí)提升或南瓜技能提升,破8000萬就不會(huì)太遠(yuǎn),反正只要30分以內(nèi)打藍(lán)王夠8000萬不就好了嗎?追求破億的傷害只是爽度夠而已,系統(tǒng)并沒有多給榮譽(yù).這也是小弟為什么選擇薩滿的塬因,等改天英雄破140+,再換魅魔也不遲!
希望這篇文章對(duì)于想早點(diǎn)打藍(lán)王的玩家能有所幫助,也希望要砲的玩家砲小力點(diǎn),謝謝!
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